服装制版常用数据及公式

服装制版常用数据及公式
在服装制版过程中,虽然各部位最终数据会因款式的不同而不同,但也有相 当一部分数据是常量或者是根据同一个公式计算得来的,熟记这些数据和公式将 很大地提高制版的工作效率。
十字滑块联轴器领子部位
男装后领窝深17甲基化分析度,前身肩斜18度,后身肩斜22度,撇胸6度。后身肩斜小 于前身2度以上,避免因肩缝线偏后而引起袖子中线偏向。后领窝长度约为    2/5无线视频服务器
窝周长,前领窝约为3/5颈窝周长。立领领脚前凸后凹型领脚一般在 3-7度或 1-2cm;领脚前凹后凸型,领前后各不超过 3.5~4.5cm翻驳领,翻领宽一般为 3.5~6cm。领座宽为2.5~5cm。翻领宽与领座宽差值小于0.8cm
袖子部位
衬衫袖窿周长约占半胸围的85%~92%。西装袖窿约占半胸围的92%~96%。 薄的袖山吃势
量为2~3cm,中厚的如西装,袖山吃势量为7%~12%袖窿,约在 3~4.5cm之间;厚的如大衣袖吃势量为7%~12%袖窿周长,约为4~5cm。袖山高: 低袖山以袖窿周长水泥厂脱硝/4为基数,约12~14cm;普通袖山以袖窿周长/4为基数,约 15~16cm;高袖山以袖窿周长/3为基数,约17~18cm
肩宽
西装肩宽与衣长比例接近黄金比;    总肩宽=胸围/2-(7~8),冲肩2~2.5cm(女)
2.5~3cm (男)。过肩正统为9~9.5cm,休闲式过肩约为12~13cm
腰围部位毛豆脱壳机
裤腰省,褶的分布约1.5~2cm一个,省长为10~11cm,后片省长为7~8cm (男 裤),距侧缝4~5cm处,袋宽13~14cm
腰口线定位:基型在髋骨点上1~2cm。低腰型比基型下落2~6cm。高腰型比 基型高出1~2cm
档位:立档深:基型为0.1+0.1h。低腰型:基型减去低腰部分约2~5cm。高腰 型立档加长1~3cm
衣长确定
马夹衣长占身高31%~32%,到腰节与臀部中间;茄克衣长占身高35%~42%, 袖长放3.5~5Cm;西服衣长占身高43%~45%,袖长放2~3cm;短外套衣长占身高 50%~55%,在中指间与膝盖的1/2处,袖长放7~8cm,齐虎口;中长外套衣长占
身咼50%~63%,在膝盖上下,袖长放7~8cm,齐虎口;长外套衣长占身咼 65%~70%,在膝下10~15cm处。袖长放7~8cm;休闲装衣长占身高的31%~70%
裤子相关部位
上装口袋位置位于腰节线下7.5cm与胸宽线内2.5c平行线相交处,宽度为 5cm左右,与袖口宽度基本一致。袋绊为1cm宽,长3~5cm。裤侧缝口袋,位于 腰线下4cm处,袋长15cm。牛仔裤斜插口袋为8x10cm左右,麦袋为7x4cm,后 口袋口为13~15cmo前裤身中缝撇势为0.5~0.7cm —个。省长为10~11cm,后片省 长为7~8cm (男裤)距侧逢4~5cm
处,袋宽13~14cm。裤子前浪一般位25~29cm, 后浪为32~37cm,紧身前后差为7cm左右,合体为10cm左右。门襟长低于臀围 4cm,长度为对等网线16~17cm。基本裤口 =1/2 (足跟围+10),后裤口 =前裤口 +3~4cm360度摆围修正,腰围线抬高1~1.5cm,底边加2~4cm
其他
衬衫原形:领宽+0.5=领深;西装原形:领宽-0.5=领深。领口弧线短于领脚 弧线0.5cm。后领窜高为后领宽度的1/3,一般位2.5cm。夏装为1cm左右。 标准型笼门宽与袖窿深之比接近2: 3,接近黄金比:袖窿深度为胸围/6+7,无袖 式紧身T恤约为17~18cm,衬衫,外套约为19~26cm。茄克宽松类不大于背长。
服装制版与人体测量是密不可分的,要达到合适的服装纸样的制版,就必须通过人体测量来掌握人体 和服装的各部位尺寸。人体测量是为了更好地服装制版,服装制版是为了符号人体测量的数据,达到两者 的统一。
人体从服装研究的角度来观察,可以称作服装人体。服装人体是服装造型的依据,服装的
许多部 位都能在人体上到相应的符合部位,服装各部位与人体相应部位的具体尺寸关系,对于服装的合体要求 来说是至关重要的。而确定上述关系的前提就是服装人体与服装成品的科学测量。真比例技术最基础的知 识是全新的人体测量知识。
(一)    服装人体主要测量部位介绍
1、    胸围(B0):沿胸部最丰满处围量一周。测量时要注意皮尺保持水平,紧度要保证人体正常的 呼吸量。
2、    腰围(w0):沿腰部最细处围量一周。
3、    臀围(H0):沿臀部最丰满处围量一周。
4、 肩围(S0):分别从人体前、后水平测量左右肩端点之间的距离    (称为前后肩宽),取二者之和。 (一般可视为前肩宽的2倍)
5、    颈围(N0):在颈根处围量一周。
6、    身高(h0):头顶至脚底的普通距离。
7、    上体长:头顶至耻骨联合处的高度。值得指出的是,上体长不一定等于身高的一半
除此之外,还有头围、胸下围、臂根围、上臂围、前臂围、腕围、下腰围、臀上围、大腿围、小 腿围、踝围等等,但是不常用。
(二)    服装成品主要部位介绍
1、胸围(B):人体净胸围(B0)加放松量得到。
2、腰围(w):人体净腰围(w0)加放松量得到。
3、臀围(H):人体净臀围(H0)加放松量得到
4、    肩围(s):人体肩围(s0)加放松量得到。
5、    领围(N):人体颈围(N0)加放松量得到
6、 号(h):号是服装工业化生产中概括出的以厘米    (cm)为单位的身高数值一般的号采用取整的
办法设置,不是直接测量得到的。例如:    165号、170号等等。通常情况下,号的个位数值非    50,号的档
差为5
7、半号:以厘米为单位设置的上体长的数值,等于号的一半。
除此之外,还有头围、胸下围、袖根围、袖上围、袖下围、袖口围、下腰围、臀上围、裤根围、裤腿 围、裤脚围等等,但是不常用。
服装制版学习中要注意的四大方面
在很多的咨询学生中,涉及到的问题如:    怎么我学了制版了,也是跟名师学的,但是就是不
到工作,一考版公司就认为我打得不行,怎么学得和实际工作中用的不是一回事?    ”, “你们教的是男装还
是女装?是职业休闲装还是时装?为什么我学过但是我只能打职业装打不出时装?    ”我很
想学服装制版,
但是听很多人说刚学出来的都不到工作,    公司都要有经验的,怎么听说天津尚装出来的学生都能工作?    ’
所有的这些问题归纳起来就是以下四大方面,如果把这四个方面掌握好了,所有的问题都迎刃而解。
第一、制图技术:这就是我们学的怎么打衣身、袖子、领子、裤子、裙子,各部位的尺寸、比例关 系、平衡问题等等,这个就涉及刚才说的制版方法和原型问题,目前除了国内的老式比例裁剪法已经不适 应工业生产和高级定制需要外,其他的制版方法只要教师的水平过关,把一种方法研究透了,学生把这个 方法学精了学好了应该都是没有问题的,打版就如同我们剥开一个桔子一样,剥开的方法有很多,但是我 们把它的各个片状合起来还是一样的立体成型,所以哪种方法只要学好了达到了服装立体造型的需要,没 有好坏之分,原型上有些是二次原型,有些是三次原型,但是真正把一套方法掌握好了运用自如了后,都 是可以省掉很多的步骤的,原型的公式比例关系等都在心里了,应用变化时不管是二次三次的都能一次性 打出来,省去了原型的辅助部分。比如说日本文化原型是三次原型,目
前国内的求学者和初从业者普遍觉 得文化原型不好,没法应用变化,这是因为目前国内的书籍和教学中都不够全面,这些书籍和教学中没有 解决松量的问题,很多人用文化原型时不知道怎么放量,目前国内有一部分人在长期运用的过程中,摸索 出一套自己的调整方法来了,但是这些方法只适用于他们自己,很难形成规律和体系并进行复制。这些需 要学校本身对自己的教学深入地研究,作为学生来说刚学习的时候是了解不到的,只能通过了解学校已毕 业学生的工作情况间接地判断。很多学校都是教到这一步就完了,但是要掌握服装制版并且能胜任工作, 还差得很远。

本文发布于:2024-09-24 13:16:33,感谢您对本站的认可!

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