猎人宏1

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=2 稳固射击
#showtooltip 毒蛇钉刺
/startattack
/stopcasting
/cast 毒蛇钉刺
/stopcasting
/script UIErrorsFrame:Clear
如上实例,技能名字自己更改
不过只限于手动输出,抽筋党退散。。。。
我自己用了·还不错·技能按下去基本无卡壳的感觉
1、智能坐骑宏(自行修改坐骑名字)
#showtooltips
/cast [flyable]你的飞行坐骑名
/cast 你的陆地坐骑名
2、智能吃喝宏(战斗中吃糖,非战斗吃面包)
#showtooltips
/
cast [combat]邪能石
/cast 魔法酪饼
3、日常任务集合宏(大部分的WLK日常要用到的道具,并且工程可以用来吸空气)
#showtooltips
/cast 气阀微粒提取器
/cast 训诫之杖
/cast 霍迪尔的号角
/cast 冰之精华
/cast 霍迪尔之矛
/cast 安格里姆之牙
/cast 灵体座狼之牙
/
cast 疣无忧唇膏
/cast 烈焰之矛
/cast 加重的扣网
/target 克瓦迪尔深渊呼唤者
/cast 天空卫队
4、智能召唤/解散宠物宏(没宠物召唤,有宠物解散)
#showtooltips
/cast [nopet]召唤宠物;[pet]解散野兽
5、智能复活/宠物宏(死宠物复活,宠物活)
#showtooltip
/castsequence [nopet][target=pet,dead]复活宠物;宠物
6、LR都懂得碧油鸡拉怪宏
#showtooltips 假死
/cast 毒蝎钉刺
/stopcasting
/cast 假死
/cleartarget
7、鼠标指向宁神射击宏(同理可以改为其他技能)
#showtooltips 宁神射击
/cast [target=mouseover,harm,exists]宁神射击
8、标记同时根据目标种类不同自动更改追踪
#showtooltip
/
stopattack
/stopcasting
/脚本 for i=1,GetNumTrackingTypes()do local a,_,c=GetTrackingInfo(i)if a:find(UnitCreatureType("target"))then if not c then SetTracking(i)end break end end
/施放 猎人印记
9、奇美拉绑定很多招数宏,提高效率
#showtooltip 奇美拉射击
/cast !自动射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
/cast 奇美拉射击
/cast [combat]狂怒之嚎
/USE 10
10、瞄准绑定很多招数宏,提高效率
#showtooltips 瞄准射击
/cast !自动射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
/cast 瞄准射击
柴油机起动器
/cast [combat]狂怒之嚎
/USE 10
11、奥术射击绑定很多招数宏,提高效率
#showtooltips 奥术射击
/
cast 奥术射击
/cast 沉默射击
润滑油分配器/cast 杀戮命令
/USE 10
12、点一下威慑,点两下取消威慑
#showtooltip
/sto
pcasting
/cancelaura 威慑
/cast 威慑
13、近战宏
#showtooltip 猛禽一击
/castsequence reset=6 摔绊,猫鼬撕咬,摔绊,摔绊
/cast 猛禽一击
/cast !attack
/cast !自动射击
/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
14、工程逃脱开披风降落伞宏,没进战斗可以当开降落伞
#showtooltips无线收发器
/cast 逃脱
/use 15
15、大招全开,当然,在战斗状态下才可以开,避免平时点到了
#showtooltips 急速射击
/cast [combat]急速射击
/cast [combat]杀戮命令
/cast [combat]野性呼唤
/cast [combat]狂怒之嚎
/cast [combat]疯乱
/cast [combat]狂野怒火
/cast [combat]霸权印记
16、优先误导焦点,其次误导当前目标,再其次误导目标的目标,平时没事可以直接误导你的宠物,没宠物点此宏无效
/focus [modifier:shift]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end;if t then SendChatMessage("我已误导 "..t,"yell");end
17、焦点补钉刺宏,不会丢失当前目标,焦点距离过远此宏无效
#showtooltips 毒蛇钉刺
/target focus
/cast 毒蛇钉刺
/targetlasttarget
智能药盒
18、焦点补奇美拉宏,不会丢失当前目标,焦点距离过远此宏无效
#showtooltips 奇美拉射击
/target focus
/cast 奇美拉射击
/targetlasttarget
19、一直按乱射也不会取消乱射效果
#showtooltips 乱射
/cast !乱射
#showtooltip 误导
/施放 [help]误导;[target=targettarget,help]误导;[target=focus,help,exists]误导;[target=pet]误导
如果当前目标是友善则对其用误导.如不是则对其目标的目标用.再则对焦点使用,如无目标也无焦点则对BB放误导.
蝰蛇/龙鹰守护切换宏
陶瓷手链/castsequence Aspect of the Viper, Aspect of the Dragonhawk
主人召唤宏(停止攻击,潜行/疾跑回到主人身边)
#showtooltip Master's Call
/petdefensive
/petpassive
/cast [target=CHARACTERNAME] Master's Call
/cast Dive
/cast Dash
被近身的宏
#showtooltip 猛禽一击
/施放 猛禽一击
/castsequence reset=1 ,摔绊
/castsequence reset=0 ,猫鼬撕咬
/
玻璃助剂施放 震荡射击
其他宏
#showtooltip 误导
/cast [target=focus,help]误导
/cast [target=focustarget,help]误导
/cast [target=target,help]误导
/cast [target=targettarget,help]误导
/cast [target=pet,nodead,exists]误导
焦点目标+BB+怪当前目标一键误导宏
无焦点目标无当前目标,该宏优先误导BB
当有焦点目标时,该宏优先焦点目标误导
当目标是怪而没有设置焦点目标,则会误导怪的当前目标
(焦点目标不可误导时,默认无焦点目标)
误导宏(战斗前使用杀戮命令,通知队友误导信息)
#showtooltip Misdirection
/cast [target=Focus] Misdirection
/cast Kill Command
/e casts
misdirect on %F
先来重头戏,生存抽筋宏:
#showtooltip 爆炸射击
/cast [mod:alt]爆炸射击
/
cast !自动射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=5 爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=25 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/cast 稳固射击
说明:
第一行是为了在触发荷实弹效果时更直观的看到技能冷却时间
第二行是为了在触发荷实弹效果时用ALT键辅助直接打爆炸射击
第三行没加判断语句是因为字数限制问题
第四五六行的自动射击数量可根据自身的急速来调整
第六行的25根据天赋修改,23/25/27/29分别对应足智多谋3/2/1/0
这个宏的好处是一个宏完成大多数效果,其次就是刚80的猎人兄弟很多可能跟我一样,身上皮甲太多,
偶尔需要打下蝰蛇钉刺,这样比切换蝰蛇守护要少损失一些DPS,只要稳固跟杀戮命令自动放了,就能
省很多事了。
/CAST 毒蛇钉刺
/CAST 假死
这个就不解释了~
/stopcasting
/cast [mod]蝰蛇钉刺;毒蛇钉刺
手动打钉刺的宏,按任意辅助键蝰蛇,其他毒蛇,第一行的目的是抽筋的时候能停下来,按一下就打上钉刺!
/castsequence [button:3] 猎豹守护; [mod:alt] 豹守护;[button:2 ]威慑;蝰蛇守护,龙鹰守护
这个宏的作用是切换蝰蛇跟龙鹰守护,按住ALT是开豹,再按住ALT按一下则关闭,右键点下开威慑,鼠标中键点下开猎豹,再点就关闭。
也是根据自己的操作习惯修改的宏,自己设置了威慑或者其他技能快捷键并且顺手的话,也不影响使用切换守护的功能
#showtooltip [nopet] 召唤宠物;[target=pet,dead] 复活宠物;宠物
/cast [button:1,nopet] 召唤宠物;[button:1,target=pet,dead] 复活宠物;[button:3] 复活宠物;[button:2,target=pet,nodead] 解散野兽;宠物
宝宝宏,没宝宝就召唤宠物,宝宝死了则复活宠物,没死则宠物,鼠标右键点击解散宝宝
这个宏如果宝宝死在面前第一次点,复活宠物跟图标显示都正常,但是如果点过一次,中途打断了,图标跟直接点击就不起作用了
只能用鼠标中键点击复活宝宝
#showtooltip [mod:alt] 8;[mod:ctrl] 15;10
/stopcasting
/use [button:1] 10
/stopmacro [mod]
/cast [button:1] 急速射击;野性呼唤
/use [button:2] 8;[button:3] 15
火力全开宏,比较适合工程用的,直接点击开手套急速、急速射击、野性呼唤,按住辅助键点击只开手套急速,右键开火箭靴,中键开降落伞
按住ALT看火箭靴冷却时间,按住CTRL看降落伞冷却时间,不按则显示手套冷却时间,需要开饰品的只有自己
修改了,不懂可以PM我
/use [flyable] 黑灵翼幼龙;黑猛犸战象
能飞就上鸟,不能就上马,自己修改成自己想用的坐骑,我这个做的粗糙了点,也没随机选择功能
二、立挺假死
#showtooltip 假死
/stopcasting
/cast 假死
直接假死,防止读条技能释放后再倒,尽可能减少杯具发生
三、猎人标记
#showtooltip 猎人印记
/cast [target=target,exists,harm] 猎人印记
/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("·→"..UnitName("targe
t").."←· "..UnitClass("target").." Hp = "..UnitHealth("target").."","say")
可以直接白字对方名字血量,比较好玩

本文发布于:2024-09-21 15:26:08,感谢您对本站的认可!

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