摘 要:电子游戏,在上个世纪还被人们视作少儿游戏,倏忽之间,它成了许多成人的最爱。从以前的街机,到电脑游戏,再到网络游戏,其发展一日千里,展现给人类一个从未有过的世界。不管人们如何评价,无可争议的是电子游戏已逐渐成为数字时代的宠儿,成为当今文化的一个突出成分。本文将从电子游戏的发展史及其里程碑着手,论述数字时代下电子游戏的发展历程。
关键词:电子游戏;数字时代;里程碑;游戏艺术
中图分类号:J05 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(空包弹助退器2014)21-0269-02
智能化控制系统一、电子游戏的诞生
1958年,威廉·辛吉勃森(William Higinbotham)利用示波器与类比电脑创造出了第一款电子游戏《Tennis for two》(双人网球)。当时这款游戏只是在纽约布鲁克海文国家实验
室供访客娱乐。而到了1961年,包括史蒂夫模板的制作路灯远程控制系统·兑换券制作鲁梭(超导量子比特芯片Steve Russell)在内的一班学生,于麻省理工学院里在当时的一部新电脑DEC PDP-1中写了一个名为《宇宙战争》的游戏。该游戏让两名玩家对战,它们各自控制一架可发射导弹的太空飞行器,而画面中央则有个为飞行器带来巨大危险的黑洞。这游戏最终在新DEC电脑上发布,及在随后早期的互联网上发售。《宇宙战争》开创了电子游戏的交互时代,被认为是第一个具有影响力的电子游戏。
直到七十年代初,真正的电子游戏专用机诞生了。第二次世界大战以后,电子计算机技术得到了突飞猛进的发展。先是由晶体管代替了笨重的真空管,后来出现了集成电路和大规模集成电路,使电子计算机一代代实现更新,同时软件技术也发展迅速。在美国,集中了许多计算机软件的设计人才,他们工作之余,时常喜爱编一种能与人斗智的“游戏”,以此来锻炼编程的能力。这种“游戏”花样繁多,但其特点都是利用计算机软件事先设计好的“分析”、“判断”能力反过来与人较量。由于不断修改更新,使计算机的“智力”水平与人难分高低。