Android--前台通知Notification

Android--前台通知Notification
最近项⽬中有遇到这样⼀个问题:app在视频会议中,退出后台去做其他事情,不到⼀会的时间我的app就死掉了,后来推测是因为我的app占的cpu太⼤,让系统给杀死了。然后就想到了前台服务Notification,我也是第⼀次了解前台服务,所以就记录⼀下。
⼀概述
Notification,俗称通知,是⼀种具有全局效果的通知,它展⽰在屏幕的顶端,⾸先会表现为⼀个图标的形式,当⽤户向下滑动的时候,展⽰出通知具体的内容。
⼆基本使⽤
因为Android的快速发展,⽽Android的版本也快速的升级导致了⼀些兼容性的问题。对于Notification⽽⾔,Android3.0是⼀个分⽔岭,在其之前构建Notification推荐使⽤NotificationCompate.Builder,它位于
android.support.v4.app.NotificationCompat.Builder,是⼀个Android向下版本的兼容包,⽽在Android3.0之后,⼀般推荐使⽤Notification.Builder构建。
通知栏主要的类:Notification 和 NotificationManager
NotificationManager :  是状态栏通知的管理类,负责发通知、清除通知等操作。
通知⼀般通过NotificationManager服务发送⼀个Notification对象来完成通知,NotificationManager是⼀个重要的系统级服务,该对象位于应⽤程序的框架层中,应⽤程序可以通过它向系统发送全局的通知。使⽤通知的时候,需要创建⼀个Notification对象⽤来承载通知的内容,但是⼀般不会直接通过Notification的构造⽅法来得到对象,⽽是使⽤它的内部类Notification.Builder来实例化⼀个Builder对象,并设置通知的各项属性,最后通过Notification.Builder.builder()⽅法得到⼀个Notification对象,当获得这个Notification对象之后,就可以使⽤ify()⽅法发送通知。
  NotificationManager类是⼀个通知管理器类,这个对象是由系统维护的服务,是以单例模式的⽅式获得,所以⼀般并不直接实例化这个对象。在Activity中,可以使⽤SystemService(String)⽅法获取NotificationManager对
象,SystemService(String)⽅法可以通过Android系统级服务的句柄,返回对应的对象。在这⾥需要返回NotificationManager,所以直接传递Context.NOTIFICATION_SERVICE即可。
虽然通知中提供了各种属性的设置,但是⼀个通知对象,有⼏个属性是必须要设置的,其他的属性均是可选的,必须设置的属性如下:
⼩图标,使⽤setSamllIcon()⽅法设置。
微波合成萃取仪标题,使⽤setContentTitle()⽅法设置。
⽂本内容,使⽤setContentText()⽅法设置。
三、具体使⽤
Notification 创建步骤:
Notification 的创建主要涉及到 Notification.Builder 、Notification 、NotificationManager。pwm转模拟电压
Notification.Builer : 使⽤建造者模式构建 Notification 对象。由于 Notification.Builder 仅⽀持 Android 4.1及之后的版本,为了解决兼容性问题, Google 在 Android Support v4 中加⼊了 - NotificationCompat.Builder 类。对于某些在 Android 4.1 之后才特性,即使NotificationCompat.Builder ⽀持该⽅法,在之前的版本中也不能运⾏。
Notification : 通知对应类,保存通知相关的数据。
NotificationManager : NotificationManager 是通知管理类,向系统发送通知时会⽤到。它是⼀个系统服务。调⽤
NotificationManager 的 notify() ⽅法可以向系统发送通知。
Notification 创建代码:
1. 创建NotificationManager
2. 创建Notification.Builder,使⽤的是建造者模式(这⾥我就展⽰⼀些简单的,其他的可以⾃⼰查看API来展⽰⾃⼰想要的结果)
3. 创建PendingIntent,点击通知栏进⼊⾃⼰想要的界⾯
4. 发送通知
最后:
设置 Notification 的通知效果
Notification 有震动、响铃、呼吸灯三种响铃效果,可以通过 setDefaults(int defualts) ⽅法来设置。 Default 属性有以下四种,⼀旦设置了 Default 效果,⾃定义的效果就会失效。
//设置系统默认提醒效果,⼀旦设置默认提醒效果,则⾃定义的提醒效果会全部失效。具体可看源码//添加默认震动效果,需要申请震动权限//
Notification.DEFAULT_VIBRATE订舱系统
//添加系统默认声⾳效果,设置此值后,调⽤setSound()设置⾃定义声⾳⽆效
Notification.DEFAULT_SOUND
//添加默认呼吸灯效果,使⽤时须与 Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS 结合使⽤,否则⽆效
甘薯苗
Notification.DEFAULT_LIGHTS
//添加上述三种默认提醒效果
Notification.DEFAULT_ALL
除了以上⼏种设置 Notification 默认通知效果,还可以通过以下⼏种 FLAG 设置通知效果。
//提醒效果常⽤ Flag//三⾊灯提醒,在使⽤三⾊灯提醒时候必须加该标志符
Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS
风电制氢//发起正在运⾏事件(活动中)
Notification.FLAG_ONGOING_EVENT
//让声⾳、振动⽆限循环,直到⽤户响应 (取消或者打开)
Notification.FLAG_INSISTENT
微波加热器//发起Notification后,铃声和震动均只执⾏⼀次
Notification.FLAG_ONLY_ALERT_ONCE
//⽤户单击通知后⾃动消失
Notification.FLAG_AUTO_CANCEL
//只有调⽤NotificationManager.cancel()时才会清除Notification.FLAG_NO_CLEAR
//表⽰正在运⾏的服务
Notification.FLAG_FOREGROUND_SERVICE

本文发布于:2024-09-23 22:27:27,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.17tex.com/tex/4/277399.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:通知   效果   对象   系统   默认
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2024 Comsenz Inc.Powered by © 易纺专利技术学习网 豫ICP备2022007602号 豫公网安备41160202000603 站长QQ:729038198 关于我们 投诉建议