文件状态: [] 草稿 [] 正式发布 [√] 正在修改 | 文件标识: | |
当前版本: | V2.2.2 | |
完成日期: | 2014-12-23 | |
版本/状态 | 球墨铸铁管qiumogg起止日期 | 备注 |
2.2.2 | 2014-12-23 | 修订内容: 删除3.4.2和3.4.3接口,原接口能力移植到3.3扩展参数中实现 修订3.6.2章节,扩展计费重载接口 修订3.9.3章节,同步更新Unity脚本接口 |
序号 | 标准编号 | 标准名称 | 发布单位 |
[1] | QB-D-XXX-XXXX | 中国移动游戏业务设备规范 | 中国移动通信集团公司 |
[2] | QB-D-XXX-XXXX | 中国移动游戏业务接口规范 | 中国移动通信集团公司 |
[3] | QB-D-XXX-XXXX | 中国移动游戏业务总体技术要求 | 中国移动通信集团公司 |
[4] | QB-D-XXX-XXXX | 游戏业务平台合作方开发规范 | 中国移动通信集团公司 |
[5] | 砂轮网片 QB-E-XXX-XXXX | 中国移动游戏大厅客户端规范 | 中国移动通信集团公司 |
词语 | 解释 |
CP | Content Provider,内容提供商 |
HTTP | Hyper Text Transfer Protocol,超文本传输协议 |
ICON | 游戏业务的展示图标 |
LOGO | 游戏业务内容提供商、服务提供商的商标 |
OTA | Over The Air,空中无线下载技术 |
SP | Service Providerwww.auau66.Com,服务提供商 |
SDK | Software Development Kit 的缩写,中文即“软件开发工具包”。广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。 |
XML | Extensible Markup Language,可扩展标记语言 |
UAProfile | 由开放移动联盟提出,描述用户终端的配置信息 |
URL | 胸章制作 Universal Resource Locator,统一资源定位符 |
点数 | 游戏业务平台中进行各种交易的通用货币 |
计费点 | 游戏在平台申报的激活点信息,包含:计费点名称、价格、及唯一标识代码等信息 |
强制计费点 | 即一次性付费的计费点,通常也是必须要付费的计费点,否则用户无法继续使用游戏或者进入下一关卡。 |
非强制计费点 | 即可重复购买的计费点,通常是游戏中道具或金币,用户可以多次购买的计费点。 |
iGop | 游戏业务管理平台,完成CP资质评审,游戏业务评审,测试及商用。 |
游戏平台 | 游戏业务通过使用移动游戏SDK与之交互的核心支付平台。 |
游戏服务器 | 合作方按照移动游戏规范自行实现的游戏服务器,用于完成同移动游戏平台进行数据交互与通信的服务器。 |
本文发布于:2024-09-24 10:13:13,感谢您对本站的认可!
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