[指导]喇叭声音与尺寸大小的关系

喇叭声音与尺寸大小的关系
如果想要有大的音压,就必需在单位时间之内,以更多的能量来推动更多的空气分子,
以二种尺寸来说,15mm的喇叭,振膜的面积大约是
(7.5*7.5*3.14=176mm平方),
而20mm为(10*10*3.14=314mm平方), 直径20mm的喇叭虽然在尺寸上只大了5mm / 25%,
但在振膜的表面积却大了78%,在我们给予这二个喇叭一样的功率时,
所听到的声音大小,就会有很大的不同,就是因为20mm的喇叭可以在同一时间内,
推动更多的空气分子.
而且更大的尺寸,通常低频响应也会比较好,人耳所感受的的声音也会比较好听些,
当然我们也可以给小喇叭更大的功率,使之发出更高的音压,但受限于
1. 振膜的承受能力,
2. 喇叭散热能力,
3. 功率加大后频率响应特性的改变( 膜片需加厚,音圈变重….)
簇绒机所以我们只好从材料,喇叭的结构来做改善,尽量将小尺寸的喇叭,声音做大,
但如果尺寸容许的话,换大一号的喇叭,就可以马上改善声音不足的问题啰。
会影响声音大小的因素
膜片面积,振幅,磁场强度,功率,阻抗,音腔大小,膜片花纹/厚度,开孔。功率VS.音量在相同条件下,功率加大不表示音量会同步增加.因膜片及音圈改变,在同样的输入信号下,有时音量反而会更小。
变速叉
玻尿酸蚕丝面膜尺寸VS.音量愈大的尺寸,在同一时间能振动的空气愈多,故音量一定会愈大,喇叭的厚度愈厚,通常意味着有比较大的振幅,声音也会
大些。
音质小喇叭基本上是不讨论音质,而是要尽量把音量做高。
匹配放大线路的功率最好稍大于喇叭的额定功率会较好。
音腔大小在消费性产品上,普遍都有音腔不够大的问题,只能尽量出有空的地方,增加音腔的容积。
开孔率至少要有膜片面积的1/8以上气密喇叭的前后音场要完全隔开,以免相互抵消;
避震因喇叭发声的同时也会产生振动,与机壳间最好有缓冲材料,以免产生杂音。固定喇叭常固定于机壳上,需注意牢靠度,尤其是铁壳或较大尺寸的,以免落下试验时脱落。
在所有条件一样的前提,如果驱动线路提供足供电压,喇叭的声音是会比较大,但如果驱动线路所能提供的电压还是一样,那换上额定功率愈大的喇叭,就会发生所谓推不动的状况,声音反而会更小。
例如,线路只能发出8ohm 1W的功率,想要更大声而换用2W的喇叭,反而会小声,因为随着设计功率的加大,喇叭的振膜需要加厚,音圈也可能要换更粗的线,更粗的线阻抗会降低,只好多绕长一点,音圈的质量就更重,这些改变会使喇叭效率变差,也就是我们说的变小声了,反之如果我们换用承受功率小一点或是阻抗低一点的喇叭,有可能会大声一点,但要小心喇叭不会有破音,甚至烧毁的情形发生。
喇叭发生破音/异音的原因,从使用者的使用上的原因来分析,有以下常见的问题:
喇叭是属于被动组件,会发出什么声音是由喇叭的驱动线路决定的,给予喇叭正确的功率,波形是最基本的要求,过大的功率会造成膜片振幅过大,轻微的会有失真的问题,严重的话会振膜会打到机构或是磁铁,就造成了破音;
驱动喇叭基本波形是弦波,若给予方波等其他波形,喇叭的效率会变模切机刀模
低且容易发热,同时也可能产生破音;
产品机构的音箱设计也会影响到喇叭的音质,适当的音箱可以改善喇叭的响应曲线,喇叭出音孔最好有1/8以上的开孔率,且机壳与振膜之间要留膜片振动的空间,以免在发声时撞到机壳而产生异音。
尺寸 : 对微型喇叭来说,尺寸对音量有决定性的影响,直径相差个
5mm,振膜面积可能就差了一半(15-20mm),所以音量就有很大的不同了. 另外厚度愈厚的喇叭,因为有较大的空间可振动,通常也会配大较大的磁铁,所以就有更多的动力要推动空气,产生较大的声音。
功率 : 主要是指喇叭可以承受的功率,与音量的大小并没有绝对关系, 功率愈大的喇叭,就必需用愈厚的膜片,更粗的音圈,才能承受的住大的功率,如此一来,效率就会降低(声音变小),故配合机构的设计,尽量用大一点的尺寸,挑选能与放大线路输出匹配的功率,才能发出最大的声音.
阻抗 : 阻抗愈高就愈省电,但音量就会变小,且能承受的功率也会变小一点,因为必需用较细的线(功率变小),或绕的更多圈(质量重,效率差).
振膜花纹: 语音用的喇叭,可用同心圆状花纹的膜片, 通常在5-6KHz 之前的音压比较大,但一过6KHz之后,会掉的很快. 而放射状
radiate 花纹的膜片整体的频率响应较平均, 在其他条件都相同, 的假设下,6KHz之前的音量会低于同心圆的花纹.
振膜材质 : 50mm以下的大都用mylar做为振膜的材质,因为易加工,防水,成本低,但较不耐热,音质也比较生硬一些。
虽然任何扬声器都有其强项和弱点,尤其在有限的预算下,低价的扬声器并不容易得到尽善尽美的效果,但无论任何价位和层次的扬声器而言,都有一定的参考标准或指涉方向。
1.测试低频的质量
劣质扬声器所产生之低频可以是轰耳若聋,但完全是那种臃肿松厚,缺乏层次感和结实感。好的低频应是洁净明快,层次分明,不会拖泥带水,冤魂不散似的,即使各种低频乐器如大小鼓声、低音吉它和钢
琴的低音,都能轻易分辨出来。所以不要轻易被低频的量感所蒙骗,劣质低频不如干净的声音来的自然舒服。
2.测试中频的人声
人声是最常听到的声音,优劣并不难察觉,留意人声是否有不寻常的鼻音或被抿着嘴发声的感觉。一些扬声器的“箱声”同样会大大干扰中频,令此频段的声音模糊不清。中频音染相对于其他频率音染而言更为严重,因为大部分可听到的声音频率,或是音乐的频率都集中在中频范围,这点几乎对所有种类的乐曲而言,都会成为重播的障碍。
3.测试高频的柔韧感
劣质的高频是尖声插耳,听得人头痛欲裂的,极端情况下把小提琴或女高音的美声变为刹车的尖锐噪音。同样,高音中的不同器乐多产生的不同质感,好的高音是能分辨出来的。再优劣一级的高频甚至能令人从中分辨出两把不同年份不同木质的所奏出的不同音韵。最易掌握的要决是,好的高音是不回令人听而生畏,毛孔竖立,也不会令人越听越累的,而且该是绵韧而富弹性,幼滑而具层次,高至最高处仍可容易听见却不会产生变音的(当然不是以走音歌手的录音做参考)
4.测试高音量及音场结像多任务手势
一些扬声器在低音量时表现稳定,但在音量提升到某个指数便会失真,或“拍边”,出现各种非录音中的音乐信号,(当然以不过12点的音量为安全的测试标准)。具体而言,若管弦乐是喜爱乐种之一,则必须通过此关。合乎标准的扬声器在一定程度上做到声音离箱,营造出清晰的音场和结像,显示出不同乐器的分点位置和质感,有充足的扩散以至生长、阔、高但度音频空间。弱音和尾音应该清楚听见,而在大音量和“大爆棚”的情况下没有变形失真,人声和乐器声不会纠缠不分。优质的重播能显现丰润的音乐感和空气感,和音符的弹跳力,像拨开云雾见青天一样,展现出整幅细致有序的音像。而更直接的是在长久聆听下不会令人耳朵疲累。
声音的物理特性
声音(Sound): 在弹性介质(Elastic Medium)中受到震动而产生的压
力波.
波(Wave): 将能量由一点传递到另一点所呈理的型态.
波长(Wavelength): 一次循环在空间中所占据的长度.
频率(Frequency): 在一秒中内所完成的循环数(Cycle). 单位是Hz.周期(Period): 用来完成一个循环(Cycle)所需的时间.
波速(Velocity): 波运动的速度.
波速 = 波长 * 频率
音速的快慢与介质有关
密度(Density) : 通常在密度愈高的介质中,音速会愈快.
弹性(Elasticity): 通常在弹性愈高的介质中,音速会愈快.
能量(Energy): 在空气中,温度愈高,音速愈快,公式如下:
Vs = 331 m/s + 0.6t
故20度C时,音速为 331+20*0.6=343 m/sec.
调节臂振幅(Amplitude): 某分子在介质中位移的测量值,用来表示声音的音量.
RMS ( Root Mean Square) 方均根值是最大振幅的0.707倍
平均值(Average) : 最大振幅的0.637倍
并呜频率(Resonate Frequency): 物体振动的自然频率.
自然音场(Free Field) : 没有障碍物,没有反射声波的音场/空间.

本文发布于:2024-09-23 20:11:06,感谢您对本站的认可!

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