5G时代云游戏行业发展简析

5G时代云游戏行业发展简析
1、5G概述
5G全称为第五代移动通信技术(英语:5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation),是最新一代蜂窝移动通信技术,也是继4GLTE-A变速箱取力器WiMax)、3GUMTSLTE)和2G滑步机(GSM)系统之后的延伸。5G的性能目标是高数据速率、减少延迟、节省能源、降低成本、提高系统容量和大规模设备连接。
5G网络的主要优势在于,数据传输速率远远高于以前的蜂窝网络,最高可达10Gbit/s,比当前的有线互联网要快,比先前的4G LTE蜂窝网络快100倍。另一个优点是较低的网络延迟(更快的响应时间),低于1毫秒,而4G为30-70毫秒。由于数据传输更快,5G网络将不仅仅为手机提供服务,而且还将成为一般性的家庭和办公网络提供商,与有线网络提供商竞争。
2、云游戏概述
云游戏,又称流式游戏,是基于云计算技术,把游戏放到服务器上运行,而游戏渲染出来的
的视频画面,通过网络传送到终端(包括PC、机顶盒、移动终端等)。如此一来,终端客户不需要下载、安装游戏,只要连接互联网,哪怕是硬件配置要求高、运算量大的游戏也能顺利运行。用一个通俗的比方,云游戏就像是玩家在使用一台显示器和键鼠连接线特别长的电脑,玩家面前的只有显示器、鼠标和键盘,而显示器、键盘鼠标连接了一个远在千里之外的计算机。
三、云游戏与传统游戏模式的对比
传统的网络游戏,玩家需要先将游戏客户端事先下载安装储存在本地硬盘中,运行过程中的运算也是在本地完成的,其运行速度、画面效果取决于本地电脑的硬件配置。通过互联网,本地客户端接收到的是一同进行游戏的其他玩家的信息,如位置、状态以及实时的操作等。5460a
与传统游戏模式相比,云游戏能在很大程度上减小玩家游玩游戏的设备成本。对于许多需要长期更新的高品质游戏而言,云游戏也能减少游戏商发行与更新维护游戏的成本。但是相比传统游戏模式,云游戏也有一定不足,主要包括:电子鱼竿
1、游戏交互时延取决于网络通信延迟。与传统网络游戏仅需传输游戏状态数据相比,云游戏的多媒体传输对网络延迟更为敏感,当网络通信质量较差时,玩家会直接感受到从指令输入到画面更新间的延迟较高,从而显著降低玩家游戏体验质量。
2、游戏场景渲染的多媒体流质量取决于网络通信带宽。与传统网络游戏相比云游戏的多媒体流需要消耗更多带宽,并且画质越高的多媒体流,其消耗的带宽资源也会越高。
四、5G通信技术在云游戏行业中的应用数字媒体播放系统
4G实现了智能手机游戏视频化,带来了手游普及,实现了手游“零突破”。而现在,5G通讯技术的升级,未来5G手机将带来云游戏的大规模实现,将引领游戏行业的消费再升级,新一轮的游戏产业机会再次出现。
(一)5G云游戏产业链
云游戏产业链上游包括游戏开发商、云计算厂商、软硬件厂商等;中游为云戏运营商或系统设备提供;下游终端集成厂,包括移动手机、 PC 、OTT 盒子和游戏主机生产商等;传输层由三大运营提供通信传输技术支持。
(二)5G通信技术在云游戏行业中的应用
随着5G技术的逐步成熟以及云计算、边缘计算等辅助技术的快速发展,云游戏将在未来实现更大范围的普及,并
有可能成为5G应用中最快爆发的垂直应用场景。 
  一方面,在5G网络下终端接入时间缩短,大幅降低了网络传输时延,使射击类等延迟敏感型云游戏在移动场景下的落地成为可能。4G终端接入需 60~80ms,5G终端接入时间仅需 3~ 5ms。5G时代终端接入时间的大幅缩短,基本可以保障玩家端到端时延(从用户触发到画面反馈的时间)在80ms以内的体验要求,而这在4G时代是不可能实现的。
  另一方面,网络切片技术的引入,大幅提升了网络稳定性,使移动环境中的网络质量得以保证。4G时代的网络是共享模式,对业务来说网络其实是不确定的,体验是时好时坏的(取决于接入的终端数和所能抢到的带宽);5G时代通过采用“边缘﹢切片”技术可实现业务优先策略,为云游戏业务开辟了一条逻辑上的专用通道,网络的一致性、可靠性均获得了有效保障,用户的操作响应体验是稳定的。
  5G为云游戏的发展提供了契机,而云游戏的率先落地也将为5G树立行业应用标杆。从应用场景来看,云VR/ AR、车联网、家庭娱乐、无人机、远程医疗、智能制造将成为市场潜力大且与5G高度相关的六大应用场景。5G发展初期,SA标准和网络部署均需一定时间,C端的超高清视频、云游戏、VR/AR等成为体现5G网络优势的重要特业务。云游戏等娱乐内容有望成为5G商用先落地的场景之一,云游戏的率先落地将会为其他行业在技术标准、商业模式等方面带来一定的借鉴,更好地推进5G在无人驾驶、智慧能源、智能制造、智慧城市等各领域的落地应用。
值得注意的是,云游戏还有利于降低5G终端的成本。大型手机游戏对终端的性能配置提出了很高的要求,不仅体现在终端的CPU/GPU能力上,还对终端的运行内存(RAM)与存储提出了很高的要求。特别是面向未来的大型3D手游、VR/AR手游等,将对终端提出更高的要求。而5G云游戏可以支持大型3D手游、VR/AR游戏等在云端运行,极大地满足了终端的算力、内存与存储需求,有利于5G终端成本的降低。终端成本的降低将对加快5G普及起到非常关键的作用,将极大促进5G落地应用的规模化发展。
(三)5G通信技术在云游戏行业中的挑战
  然而,挑战总是与机遇并存,5G云游戏的发展仍面临着诸多问题。从技术上看,云游戏在硬件架构、操控和视频编解码技术等方面,技术方案较为杂乱,缺乏标准化,产业聚合力较差;从运营模式上看,现有模式还处于探索阶段,仍存在较强不确定性;从游戏内容上看,国内游戏产品同质化严重,游戏丰富度、创新度不足,大量游戏为手游的直接移植,难以凸显云游戏的核心优势;从用户培养上看,云游戏多采用订阅付费模式,与传统手游的后付费模式不同,用户需要一定的时间习惯新的付费模式,才能形成规模化的用户体和黏性。
  面对诸多挑战,云游戏产业可以从以下三个方面发力:小型锅炉一是加速推动我国5G云游戏相关标准的制订,降低产业各环节的适配兼容成本,同时构建面向5G场景的云游戏用户体验评测体系,提升产品质量,增强用户黏性。二是加大对原生云游戏开发的支持力度,鼓励VR/AR、人工智能等创新技术在游戏领域的应用,以促进5G云游戏内容的高质量发展。三是充分发挥云游戏云端便于管理的优势,稳步构建云游戏内容监管和安全治理体系,完善未成年人防沉迷等机制,提升云游戏的社会形象与用户口碑。

本文发布于:2024-09-22 01:41:06,感谢您对本站的认可!

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标签:游戏   网络   终端   模式
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