招名 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 范围 | 效果 |
缠绕 | 水平潜流人工湿地物理 | 10 | 100 | 35 | 单体 | 10%机会令对手速度降1级 |
连环巴掌 | 物理 | 15 | 85 | 10 | 单体 | 2~5次的连续攻击 |
乱突 | 物理 | 15 | 85 | 20 | 单体 | 2~5次的连续攻击 |
卷紧 | 物理 | 15 | 85 | 20 | 懒人床单体 | |
投蛋 | 物理 | 15 | 无骨花灯85 | 20 | 单体 | 2~5次的连续攻击 |
勒住 | 物理 | 15 | 75 | 20 | 单体 | 使用后对手2~5回合不能交换PM,每回合结束后对手损失HP1/16 |
连续拳 | 物理 | 18 | 85 | 15 | 单体 | 蓝牙定位系统2~5次的连续攻击 |
疯狂乱抓 | 物理 | 18 | 80 | 15 | 单体 | 2~5次的连续攻击 |
愤怒 | 物理 | 20 | 100 | 20 | 单体 | 威力=本回合受攻击次数*20 |
尖刺加农炮 | 物理 | 20 | 100 | 15 | 单体 | 2~5次的连续攻击 |
高速旋转 | 物理 | 20 | 100 | 40 | 单体 | 摆脱束缚技能的限制,清楚我方的种子、撒菱等状态 |
撞击 | 物理 | 35 | 95 | 35 | 单体 | 普通攻击 |
双重攻击 | 物理 | 35 | 90 | 10 | 单体 | 连续攻击2回合 |
拍打 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 单体 | 普通攻击 |
招财猫 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 单体 | 战斗结束后得到金钱,金钱数=使用PM等级*使用次数*2 |
抓 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 单体 | 普通攻击 |
电光石火 | 物理 | 40 | 100 | 30 | 单体 | 先制招,先制度为+1 |
打鼾 | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 单体 | 必须要在睡眠状态才能使用,30%机率让对手害怕 |
刀背打 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 单体 | 即使是致命的伤害也会让对手的HP剩1 |
下马威 | 物理 | 40 | 100 | 10 | 单体 | 先制招,先制度为+1,对手必定害怕,但只能在第一回合有效 |
索取 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 单体 | 身上无装备的情况下能偷到对手装备的道具 |
绝境反击 | 物理 | 50 | — | 1 | 单体 | 所有技能的PP没有时使出的技能,会反弹对手所受伤害的1/4 |
吵闹 | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 随机 | 全场PM的睡眠状态接触,之后的2~5回合都不能进入睡眠状态 |
气象球 | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 单体 | 威力于属性随天气的变化而变化 |
佯攻 | 物理 | 50 | 100 | 10 | 单体 | 能攻击保护、见切中的对手,并接触对手的守护效果 |
居合斩 | 物理 | 50 | 95 | 30 | 单体 | 在地图上使用可以砍掉小树 |
夹 | 物理 | 55 | 100 | 30 | 单体 | 普通攻击 |
流星 | 特殊 | 60 | — | 20 | 二体 | 必定命中 |
清醒拍打 | 物理 | 60 | 100 | 10 | 单体 | 对麻痹状态的对手伤害*2,但会接触对手的麻痹状态 |
践踏 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 单体 | 30%机率让对手害怕,打中变小状态的PM威力*2 |
角击 | 物理 | 65 | 100 | 25 | 单体 | 普通攻击 |
头突 | 物理 | 70 | 100 | 15 | 单体 | 30%机率让对手害怕 |
噗噗拳 | 物理 | 70 | 100 | 10 | 单体 | 20%机率让对手陷入混乱状态 |
切裂 | 物理 | 电子差速器70 | 100 | 20 | 单体 | 急所技,容易命中对手要害 |
空气元 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 单体 | 异常状态时威力*2 |
秘密力量 | 物理 | 70 | 100 | 20 | mir162单体 | 30%机率产生追加效果,效果随环境的变化而变化 |
破碎之抓 | 物理 | 75 | 95 | 10 | 单体 | 50%机率令对手物防降1级 |
镰鼬 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 二体 | 先畜气1回合在攻击,容易命中敌要害 |
怪力术 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 单体 | 在地图上使用可以推动岩石 |
本文发布于:2024-09-22 16:48:02,感谢您对本站的认可!
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