【科普】最全面VR入门分析指南手册

【科普】最全面VR入门分析指南手册
1、VR虚拟现实概述
2、VR虚拟现实的应用领域
3、VR虚拟现实的主要特点桥架接头
4、VR高频术语
5、VR设备分析
6、VR资源类型
焊接钢板7、VR资源获取途径
一、VR虚拟现实概述
虚拟现实(Virtual Reality),简称VR技术,也称人工环境。利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般。
虚拟现实是多种技术的中和,包括实时三围计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头部、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。
VR显示原理分析:用户带上特殊眼镜,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼只能看到偶数帧图像。奇偶帧之间的不同产生视差(立体感)。
二、VR虚拟现实的应用领域
目前的VR仅仅是应用在视频和游戏领域,但是VR的使用领域非常广泛,包括医学、娱乐、军事、室内设计、房产、地理、教育等等,甚至还有许多冷门领域也已经运用了VR技术。
磁铁块三、VR虚拟现实有哪些特点:
沉浸感
最好的VR设备是你带上头盔后感觉和现实生活一样。无论你是前后移动还是旋转视角,看到的图像在经过底层算法优化和渲染后都是实时且逼真的,这种体验从视觉上欺骗你的大脑,配合着其他的感官交互,你完全感觉不到自己处在虚拟世界当中。
交互性
交互性就是通过硬件和软件设备进行人机交互,包括用户对虚拟环境中对象的可操作程度和从虚拟环境中得到反馈的自然程度。虚拟现实应用中,用户将从过去只能通过键盘、鼠标与计算环境中的单维数字信息交互,升级为用多种传感器(眼球识别、语音、手势乃至脑电波)与多维信息的环境交互,逐渐与真实世界中的交互趋同。
四、VR高频术语
1、虚拟现实头戴显示器/眼镜(VR头盔显示器/眼镜)
虚拟现实头盔显示器/眼镜的区分界限越来越小,或者说,虚拟现实眼镜的体积逐渐增加,往虚拟现实头盔显示器靠拢。简单的虚拟现实头盔显示器/眼镜具备透镜以及支撑的物理架构,个别具备陀螺仪、追踪传感器。
复杂的虚拟现实头盔显示器,则具有高分辨率的镜片式液晶屏幕,先进的追踪传感器(如激光定位传感器)、加速计、陀螺仪、前视摄像头、存储单元、微控制器等等。
2、视场角(FOV)
视场角就是视野的夹角度数,人眼正常的视场角约为200°。视场角越大,用户在VR体验中获得的沉浸感越强。
3、追踪技术
一般来说,有头部追踪和眼部追踪。
实际上是传感器,例如头部追踪就是通过追踪用户的头部运动,根据记录的数据移动放映的图像,使其可以与头部运动的位置相匹配。但要注意的是,有些VR头显是没有头部追踪的。三维激光扫描系统
复方川羚定喘胶囊而眼部追踪是比“头部追踪”更为先进的技术,它们的工作原理相似,呈现的影像与用户眼镜所看的方向匹配。比如某款VR头盔显示器使用眼部追踪技术,用户无需扭动头部,只需通过转动眼睛,获取对应的视角影像。
4、刷新率
刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。对数天线
5、延迟
延迟在电子硬件设备普遍存在,如内存延迟、CPU缓存延迟,VR头盔显示器/眼镜同样如此,最为典型的是画面卡顿,用户无法及时获取影像;或者用户转动头部时,所看到的屏幕内容跟不上。
小编使用几款简易的VR眼镜,配备红米note3、魅族魅蓝note2,观看VR电影,存在画面卡顿、迟滞现象。缓解VR头盔显示器/眼镜的延迟现象,是当前VR设备厂商需要迫切解决的主要问题。
6、模拟晕动症(VR晕动症)
在十分颠簸的海上,再有经验的水手也会呕吐,这是因为人体此时失去平衡,人体的各种感觉器官不协调所致。在VR体验中,也存在这个现象,比如头带HTC Vive头盔显示器,体验25小时的外国用户,在中途呕吐,VR行业管这种现象叫“模拟晕动症”,它是由大脑和身体所处理的信息不一致所引起的。
解决这种现象,当前比较有效的手段是提高头盔显示器的刷新率。

本文发布于:2024-09-21 16:44:23,感谢您对本站的认可!

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