犀牛grasshopper命令大全

Params:参数 
Geometry:几何体                         Box: 立方体 BRep: 边界表现形式 Circle: 圆 Circular Arc: 圆弧 Curve: 曲线 Geometry: 几何 Line: 线 Mesh: 网格面 Plane: 平面 Point: 点 Surface: 表面 
Twisted box: 扭曲的立方体 Vector: 矢量 
Primitive: 数据元素 Boolean: 布尔型 Colour: ARGB彩 Data: 数据 
Data Path: 数据分支 Integer: 整型Interval: 区间 Interval2: 二维区间 Number: 双精度型浮点数 Shader: 着器 String: 字符串型 Time: 日期型 
 
Special: 专门的 Bar Graph: 条形统计图 Boolean Toggle: 布尔值切换器 Colour Swatch: 卡 Custom Preview: 预览自定义 Gradient: 多彩渐变 Graph Mapper: 
Number Slider: 数字滑动条 Panel: 数据显示面板 
Param Viewer: 参数结构查看器 Receiver: 数据接收器 Logic 逻辑 
运动地垫
Boolean: 布尔运算 Gate And: 并集 
Gate And Ternary: 三元并集 Gate Majority: Gate Nand: Gate Nor: Gate Not: Gate Or: Gate Or Ternary: Gate Xnor: Gate Xor: 
 
手动榨油机List: 列表 
Dispatch: 分配(把一个列表中的项目分派到两个目标列表中) List Item: 清单项 
List Length: 列表长度(计算列表的长度) Null Item:空值(测试一个数据项是否无效) Reverse List: 反转列表 Shift List: 移动列表 Sort List: 分类列表 Split List: 分拆列表 
Sub List: 次级列表(从一个列表中提取子集) Weave: 编排(使用自定义的式样编排输入流的设置)
Script: 脚本 
DotNET  C# Script: C#脚本 DotNET  VB  Script: VB脚本 F1 : 一元函数 F2 : 二元函数 F3 : 三元函数 
Variable Expression : 多元函数 
Sets: 集合 
Cull Nth : 选取元素(在列表中每n个选取元素) 
Cull Pattern : 选取图案(使用反复的掩码在列表中选取元素) Duplicate Date : 复制数据 
轮胎再生胶>开关量信号Fibonacci: 费班纳赛(创建一个费班纳赛序列) Jitter: 振动 Random: Range: 范围 Series: 数列 
 
Trees: 设计树 
竖流沉淀池Clean Tree: 清理设计树(把数据树中所有空项和无效数据清除掉) Create Branch: 创建分支(创建一个分支访问路径) Depose Branch: 分解分支(分解分支访问路径) 
Flatten Tree: “夷平”设计树(把设计树中所有分支路径去除) Graft tree: 续接设计树 
Merge: 合并(把两个数据流合二为一) 
Merge Multiple: 合并多项(合并多个输入数据流为一个) 
Simplify Tree : 简化设计树(通过清除重复的可共享的分支简化设计树) Prune Tree: 修剪设计树(从设计树中去掉小的分支路径) Stream Filter: 数据流过滤器(过滤输入的数据流) 
Stream Gate: 数据流闸口(向一个指定的输出项重新传入数据流) Tree Branch: 设计树分支(从数据树中取回一个指定的分支) Tree Item: 设计树项目(从数据树中取回一个指定的项目)
Scalar:标量 
Constants:常数: 
Epsilon: 艾普西龙(四舍五入双精度浮点数) Golden Ratio: 黄金分割比(1.618) Natural
 logarithm: 自然对数(2.718) Pi: 圆周率(3.14)
Interval:区间: 
Bounds: 界限(围绕数字列表创建一个区间) 
Bounds 2D: 二维界限(围绕坐标列表创建一个二维的区间) Divide Interval: 均分区间 Divide Interval2: 均分二维区间 Interval: 区间 Interval ponents: 分解一维区间 Interval2: 通过两个一维区间创建二维区间 Interval2: 通过四个数字创建二维区间 
Interval2 ponents: 分解一个二维区间到四个数字 Interval2 ponents: 分解一个二维区间到独立的一维区间 
Operators:运算符: Addition: 加法运算 Division: 除法运算 Equality: 等量代换 
Larger Than: 比较运算(大于) Modulus: 取模运算 Multiplication: 乘法运算 Power: 乘方运算 Similarity: 近似运算 
Smaller Than: 比较运算(小于) Subtraction: 减法运算
timev
Polynomials:多项式: Factorial: 阶乘  Log N: 求底数为N的对数 Logarithm: 求10为底的对数
Natural logarithm: 求以e为底的对数 Power of 10: 10的乘方 Power of 2: 2的乘方 Power of E: E的乘方
Trig:三角函数: ArcCosine: 反余弦函数 ArcSine: 反正弦函数 ArcTangent: 反正切函数 Cosine: 余弦函数 Sine: 正弦函数 Tangent: 正切函数
Util:公用: 
Mass Addition: 并集运算 Maximum: 取最大值 Mean: 取平均值 Minimum: 取最小值 Truncate:
Vector:矢量:  Colour: 彩
Add Colours : 颜相加  AHSV : 创建一个HSV彩通道(浮点彩) ARGB : 创建一个RGB彩通道  ARGB Fractional : 创建一个浮点RGB彩通道 Blend Colours : 混合彩
(在两个颜中取插值) Create Shader : 创建OpenGL着器 Multiply Colours: 彩倍增 Split AHSV: 将颜分解为HSV通道 Split ARGB: 将颜分解为RGB通道 Subtract Colours: 减去颜通道  Constants: 常数: Unit X : 与X轴平行的矢量 Unit Y : 与Y轴平行的矢量 Unit Z : 与Z轴平行的矢量 XY Plane : XY平面 XZ Plane : XZ平面 YZ Plane : YZ平面
Plane:平面:  Align Plane : 调整平面(执行最小的旋转调整平面到矢量指向) Align Planes :
Plane : 在XY平面上创建一个平面
Plane 3Pt : 过三点创建一个平面  Plane  ponents: 把平面分解到其组成元素 Plane  Normal: 创建平面法线 Rotate Plane : 绕Z轴旋转平面
Point:点:  Closest Point: 查最近点  Depose : 把点分解到其组成元素 Distance : 计算连个点坐标间的欧几里得距离 Grid Hexagonal : 在每六个点之间生成六边形网格 Grid Rectangular : 在点之间生成矩形网格 Plane CP: 查离平面最近的点  Point Cylindrical: 在柱面坐标上创建点(角度,半径,标高) Point List: 点列表(显示坐标点的顺序列表) Po
int Oriented: 通过UVW坐标创建点 Point Polar: 在球面坐标上创建点 Point XYZ: 通过XYZ坐标创建点 Pull Point: 把点拉至几何体  Text Tag: 在rhino视图中创建文字标签 Text Tag 3D: 在Rhino视图中创建三维文字标签
Vector:矢量:
Amplitude : 振幅(设置矢量的振幅) Angle : 角度(计算两个矢量间的夹角) Cross Product : 矢量叉积  Depose: 把矢量分解到其组成元素  Dot Product: 矢量点积(计算连个矢量的数量积) Multiply: 执行矢量和标量的乘法运算 Reverse: 矢量反向 Summation: 求矢量的和 Unit Vector:  Vector 2Pt: 在两点间创建矢量 Vector Length: 计算矢量的振幅 Vector XYZ: 通过XYZ创建矢量
Curve:曲线: 
Analysis:分析: 
Center: 查圆或圆弧的圆点和半径 
Closed: 测试一条曲线是闭合的还是周期性的 
Curvature: 曲率(在指定的部位上评估一条曲线的曲率) Curvature Graph: 曲率图表(绘制Rhino的曲率图表) Curve CP: 在曲线上查离指定点最近的点 
Curve Frame: 曲线骨架(在指定的部位上得到曲率骨架) 
Discontinuity: 不连续(沿曲线出所有不连续点) End Points: 提取曲线端点 
Evaluate Curve: 评估曲线(在指定的部位上评估曲线) Evaluate Length: 评估长度(根据长度上一个特定的因子 评估曲线,长度因子可以由曲线单     元和法线单元提供, 可以通过改变N参数来切换这两种模式) Explode: 炸开(把曲线分解到其组成元素) 
Horizontal Frame: 水平框架(在曲线上一个特定部位获取一个水平基准的框架) Length: 计算曲线长度 
Perp Frame: 垂直框架(在曲线上一个特定部位获取一个垂直基准的框架) Planer: 测试曲线平面性
Division:分割: 
Curve Frames: 生成一系列等距曲线骨架 Divide Curve: 等长度分割曲线 

本文发布于:2024-09-25 16:25:43,感谢您对本站的认可!

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