陶瓷玩具设计实践

第36卷第142期2021年04月
Ceramic Studies
Vol.36No.142
April.2021陶瓷玩具设计实践
金玉洁,杨紫琼,曹雅萍,周任,王梓贤
(长沙师范学院,长沙,410100)
摘要:现今市场上的陶瓷玩具都偏向于摆件设计,玩具应该是注重玩具的互动性与玩法。本文作者不断挖攝陶瓷材料本身的特,在结合大量的调研之后,发现陶瓷材料的易清洁性可以与绘画结合,通过绘画的多种方式,产生许多的互动性的玩法。本文将绘画与陶瓷材料相结合,通过现代设计方法设计制作出一套现代陶瓷互动玩具,通过记录制作过程,为该领域研究提供一些实践研究素材。
关键词:陶瓷材料;绘画玩具;互动玩法;传统文化
中图分类号:J527文献标识码:A文章编号:4000—9892(2021)04—063—(05)
Ceramic toy design practice
Jin Yiijie,Yang Ziqiong,Cao Yaping,,Wang Zixian
(Changsha Normal Univercity,Changsha,Hunan,410100)
Abstract:Today's ceramic toys on the market are biased in the decoration design,toys should pay attention to the interaction and play of toys.In this paper,the author continues to explore the characteristics of ceramic materials,combined with a lot of research,found that the easy cleaning of ceramic materials can be combined with painting,through a variety of ways of painting,a lot of interactive gameplay.This paper combines painting with ceramic materials,designs and produces a set of modem ceramic interactive toys through modem design methods,and provides some practical research materials for the research in this field by recording the production process.
Key words:ceramic materials;painting;toys;interactive play;traditional culture
0前言
陶瓷制作工具极具实验性,想法与实践之间的距离会因为很多因素发生许多的变化。我们在前期的调研中,结合调研结果,可以知道目前陶瓷领域存在较多的都是属于艺术品,但是设计与艺术之间还是有区别的,设计是需要解决生活中的问题的。所以陶瓷玩具的设计一定是需要解决某一个问题;且玩具重在“玩法”因此要增加玩具的互动性;另外由于玩具是给小孩子玩的,首要注意安全性,再在造型本身增加趣味性。1灵感来源
陶瓷材料与绘画进行结合。生活中大多数的家庭都会出现小孩子喜欢在墙壁或者桌子等地方画画,但是这些地方画上的东西都是很难清理的。于是冒出了这个想法之后,我就拿马克笔在碗上画了一些图案。陶瓷易清洗,马克笔可以画上去,这也是一种更好的互动的方式。
收稿日期:2021-01-13修订日期:2021-02-21
作者信息:金玉洁(1985—),女,汉族,湖南常德人,副教授,工业设计工程硕士,单位:长沙师范学院信息科学与工程学院工业设计专业,研究方向:玩具设计。
杨紫琼(1997-),女,汉族,湖南益阳人,长沙师范学院15工业设计学生。
曹雅萍(2000-),女,汉族,湖南资兴人,长沙师范学院18工业设计学生。
周任(2001-),女,汉族,湖南长沙人,长沙师范学院18工业设计专业学生。
王梓贤(2001-),女,汉族,湖南省岳阳人,长沙师范学院19工业设计专业学生。
基金项目:2018全国教育科学规划项目《新工科背景下地方应用型院校现代工业设计师培养的教学模式研究》;项目编号:NO.DIA180393;
2019湖南省社会科学成果评审委员会项目《基于湖湘文化特的儿童陶艺玩具设计研究》;项目编号:No.XSP19YBC221);
2018湖南省普通高等学校教学改革研究项目项目《基于产学融合的玩具创意设计工作室建设的探究与实践》(N。.2018-926)o
隔膜胶水063
与品牌/Design and Brands
2思  1.电脑绘图
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图1陶瓷玩具设计思堆发散导图a^awAn
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3造型初构
考虑造型即确定产品的最终形态,设计是解决问题,因此需要从玩具、产品各个方面的性质进行思考。安全性:玩具最基本的要求是保障安全,陶瓷材料本身光滑,没有毛刺;造型应该采用圆形、曲线等圆润的外观设计。
功能性;设计首先应该考虑功能,想解决一个什么问题;首先是产品本身,解决绘画材料清洗问题;造型可以实现盛装物品;实现收纳性,方便运输等。
文化性:陶瓷是china,也是中国有代表性的一个元素;外在装饰也需要有一定的文化底蕴在里面。
艺术性:保证玩具的可爱的感觉;产品需要抽象化;玩具的玩法具有一定的启发性和教育意义。
4畸实践
(一)产品创新点
1.陶瓷材料易清洗性
生活中孩子总是喜欢在纸张、墙壁上和桌面上进行绘画,而其他材料都难以清洗干净,纸张的不可重复性也造型材料的浪费。将陶瓷的易清洗性与绘画相结合,材料本身可以循环利用。解决绘画的颜料难以清洗的问题。
2.陶瓷玩具互动性
孩子可以使用马克笔、喷雾、刷子、磨具等多种工具进行绘制图案,增强孩子对彩的认识,鼓励孩
子探索生活中的各种材料进行绘制图案,激发孩子的想象力。除此之外,孩子们可以探索更多的玩法;此款产品注重在于玩具的互动性、启发性与教育性。
3.陶瓷玩具实用性
此款产品在外观设计时,造型的选择是以功能性为基进行考虑,玩具的造型是选用的“套娃”形式,实现收纳和方便运输的功能;玩具内部采用了上釉工艺,可以用来盛装水,当生活器具。
(二)蹄麵
图2题小产品尺寸图
图3效果图
有源噪声控制
2•打样生产阶段
(1)拉坯成型
拉坯是较难的成型方法之一,简单的造型往往需要好的工艺支撑,在线上线下咨询后,发现本造型如果拉坯,需要8年拉坯经验的师傅才能制作成功。本造型由湖南省拉坯大师、湖南工艺美术职院谭子林老师指导完成。拉坯成型的步骤与耗时:拉坯10h,晒坯96h,修坯10h,素烧48h。
1)黏土准备
图4材料准备
黏土选择的是白瓷泥,能保证最终的成瓷的洁白效果;泥土中含有许多的空气,需要通过练泥机,利用机械轴承的压力排除空气,如果未将泥土压紧实,则会出现烧裂开的情况。
2)湿坯拉制
泥土紧实后,需要大的压力才能成型,由于本产品有大件,耗费的泥料较多,因此需要两个人合作完成,消耗时间较长。整个拉制成型的时间两个下午,共10小时。
064
与品牌#Design and Brands
图6量尺寸确定大小
为了保证最终的作品能够进行收纳,每一个坯体
均需丈量尺寸,保证地面圆的直径和下面圆的直径是
小的,为保证坯体能发出声音,需要保证每一个坯体
厚度、高度是变化的。
3)湿坯晒干
作者开始预设7个成瓷作品,为保证后续的工作
中不出现意外,需要将最原始的坯体做到17个,需要
考虑制作失败率。晒干耗时五天,近120个小时。
图9拉塔成型制作垫片
图7二十四个坯体等待晒干
4)作品修坯
修坯是在干的坯体上进行修制,将干坯的表面修整光滑。需要保证每_个坯体的表面光滑,厚度控制在一定的范围,保证下一个流程能顺畅进行。
图8利用工具修坯
5)制作垫片
由于玩具造型的特殊性,造型为倒过来的拱形,中间为空心,在烧制的过程中会百分百会坍塌,因此需要制作盖子将底部盛住。因此每一个陶瓷均需要一个垫片,再次拉坯制作。
6)作品素烧
湿坯并未完全干透,必须经过素烧将内部的空气、水分完全蒸发掉,以500度以上的温度进行素烧24个小时。
图10作器素烧实物展示台
7)清洗表面
素烧后,陶瓷成粉,质地比陶更硬,在窑炉中烧制使,作品上会沾染许多的灰尘,必须将其擦拭干净,保证接下来上釉的过程更顺畅。
大锅抗干扰图11清洗陶袤面
065倒档器
与品牌/ Design  and  Brands
(2)上釉装饰
上釉是陶瓷中最容易出故障的步骤,由于使用花
釉的话由于釉的流动性比较大,会增加产品的失败
率,因此本作品采用的是透明釉,用青花料进行点缀, 保证产品的成功率。作品制作过程以及耗时:滤釉
lh,浇釉lh,上料0.5h,喷釉lh 。
1)滤釉
在上釉的操作过程中,环境周围和使用的道具都 需要清洗干净,釉一旦参杂别的物质便会增加失败率。
放到陶瓷上的釉需要是尽可能是液态,而乳状的釉会 存在微小颗粒,因此需要用200*200的丝网进行过滤。
(3)装窑烧窑
装窑时要充分利用窑位,最少的节省空间。本作
品是高温釉,因此烧窑的温度需要达到1300摄氏度。
图16装窑
图12滤竊
图17烧窑
3.最终成品
2)浇釉图13浇稱
图18作品成品
3)上青花料
图14上料过程
4.用户体验
参观展览的观众与作品之间发生的互动。
4)喷釉
图15喷釉过程图19用户体验
066
设计与品牌/Design and Brands
5总结
首先,陶瓷本就是一种实验性的材料,在想法与实践之间可能存在着巨大的差距,因此需要不断的实验和探索,并且拥有一个好的心态。把握好设计中间的每一个细节,因为一旦有一个步骤出现了错误,
就不能出现设计达到的效果,因此对工艺的掌握能力,其实也是决定了设计的品质能达到怎样的高度。第三,玩具的设计一定是基于当下的语境和时代去做的设计,综合中西的文化,达到一种平衡。并且玩具确实注重的是玩法,选择综合的材料,不断的探索和互动性。而且如今随着教育水平的增加,玩具本身需要一定的语义,需要站在一定的文化、时代背景下去设计与尝试。
在整个陶瓷玩具的设计到制作的过程中,每一个设计点,如颜、造型等选择元素,都应该有相应的设计语义。设计其实是一个产业链,设计师应该用_种产业链的思维去思考它。
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