一种娱乐游戏预约方法及娱乐游戏预约平台与流程



1.本发明涉及网络信息技术领域,尤其涉及一种娱乐游戏预约方法及娱乐游戏预约平台。


背景技术:



2.随着网络技术的发展,现有的娱乐游戏以及即将发行的游戏数量众多,其中大部分游戏会在真正开服之前进行预约内测,游戏开发商为了使用户能够在游戏真正发行时能够进入到游戏中,对游戏有一定的熟练度,通常在展开新游戏上线预约的活动。并且预约内测还有一个作用,就是检测该游戏是否存在一些漏洞或需要优化的地方,还可对游戏上线后的用户量和用户粘性有一定的预测,当然,预约内测的用户也有一定的优势,通过预约参与该活动的用户通常可以提前预约上线并获得游戏包内的奖励。
3.通常情况下,用户都是通过游戏进行预约的,但是,游戏开发商的在真正开服前的访问承载量一般较差,且发送的提示短信易被当做垃圾短信而被屏蔽,用户可能无法及时收到预约成功的短信。此外,由于短信泛滥,很多不可信的短信不便于后续引导游戏玩家下载安装并启动游戏,导致用户预约体验差。而且用户普遍喜欢体验多种游戏,若用户同时向多种游戏进行预约内测,容易记错各个游戏的预约时间以及开服时间,且各游戏的体验不同,不方便用户对游戏体验的把控。并且某些用户胡乱预约,并不是游戏的真正爱好者,其占用内测资源,使真正想参与内测的玩家被排除在外,致使预约效率低。因此需要一种娱乐游戏预约平台对各种预约信息进行管理。


技术实现要素:



4.为解决现有技术存在的预约体验差、不方便对多种游戏预约管理、预约效率低的问题,本发明提供了一种娱乐游戏预约方法及娱乐游戏预约平台。
5.其中本发明一种娱乐游戏预约方法,包括如下步骤:
6.接收用户发送的预约请求将用户的预约请求信息发送到至少一个游戏服务器
7.获取用户标识码,所述用户标识码用于标识用户的基础信息,该用户标识码还可以用于将用户与游戏服务器建立连接;
8.获取游戏服务器的特征码,将游戏服务器的特征码与用户标识码及预约请求信息建立数据存储;
9.根据游戏服务器的内测时间向用户推送预约结果,若用户向多个游戏服务器发送预约请求,则分类型向用户推送预约结果;
10.若用户预约成功,获取用户是否已下载所述游戏的状态,并获取所述游戏的应用程序下载地址,若用户预约失败,则只推送预约结果;
11.根据上述的预约结果提醒用户游戏内测活动上线时间并向用户推送游戏的应用程序下载地址,使用户提前了解即将上线内测的游戏攻略;
12.作为优选的一个技术方案,向用户推送预约结果之前应对比游戏与用户的匹配
度,具体为游戏服务器根据自身预设受约策略与从用户标识码得到的基础信息相对比匹配;
13.作为优选的一个技术方案,所述游戏服务器的预设受约策略根据游戏类型、游戏特征以及游戏互动性来生成,与用户标识码得到的基础信息匹配后向用户推送预约结果。
14.作为优选的一个技术方案,所述用户标识码的基础信息至少包括用户的游戏偏好、用户地址、游戏擅长领域、预约时间、常玩游戏时间中的一项。
15.作为优选的一个技术方案,所述推送预约结果的方式至少包括短信通知、通知、app通知、邮件通知中的两种方式,以保证及时将预约结果告知用户。
16.本发明还包括一种娱乐游戏预约平台,包括用户端、预约平台和游戏服务器,
17.所述用户端,与预约平台网络通信连接,用于将用户的预约请求信息发送至预约平台;
18.所述游戏服务器,用于接收预约平台发送的用户预约请求信息,并根据游戏服务器内测时间向用户推送预约结果;
19.所述预约平台,与至少一个游戏服务器连接,包括:
20.信息生成单元,根据用户端的各种预设信息建立用户标识码,根据游戏服务器的预设信息生成游戏服务器的特征码;
21.数据存储单元,用于存储用户发送的预约请求信息、用户标识码的基础信息以及游戏服务器的特征码、预约结果及历史预约数据;
22.智能匹配单元,根据用户的用户标识码与游戏服务器的特征码建立匹配对比,并,根据游戏服务器的内测时间向用户推送预约结果,若用户向多个游戏服务器发送预约请求,则分类型向用户推送预约结果;
23.通信单元,若用户预约成功,获取用户是否已下载所述游戏的状态,并获取所述游戏的应用程序下载地址,并向用户推送游戏的应用程序下载地址以及提醒用户游戏内测活动上线时间,使用户提前了解即将上线内测的游戏攻略;若用户预约失败,则只推送预约结果。
24.作为优选的一个技术方案,所述游戏服务器还包括预设受约策略,所述受约策略存在游戏服务器和所述预约平台的数据存储单元并由智能匹配单元调用该受约策略与用户标识码的基础信息相对比匹配。
25.作为优选的一个技术方案,所述游戏服务器的预设受约策略根据游戏类型、游戏特征以及游戏互动性来生成,与用户标识码得到的基础信息匹配后向用户推送预约结果。
26.作为优选的一个技术方案,所述用户标识码的基础信息至少包括用户的游戏偏好、用户地址、游戏擅长领域、预约时间、常玩游戏时间中的一项。
27.作为优选的一个技术方案,所述通信单元推送预约结果的方式至少包括短信通知、通知、app通知、邮件通知中的两种方式,以保证及时将预约结果告知用户。
28.本发明的有益效果,本发明提供的娱乐游戏预约方法及预约平台,将用户与至少一个游戏服务器连接,在用户预约即将上线的游戏时,将用户的预约时间与游戏服务器的内测时间相匹配,并且通过用户标识码与游戏服务器的特征码以及游戏服务器预设的受约策略进行匹配,匹配成功后向用户推送预约结果,推送预约结果采用多种方式并行通知,保证用户及时得到游戏上线内测的时间。采用本发明的技术方案,预约平台将用户与游戏服
务器有效的连接,由于预约平台通过用户标识码与游戏服务器的特征码以及游戏服务器预设的受约策略进行匹配,可以使匹配结果更优,使用户真正玩到想玩的游戏,使游戏服务商匹配到真正的可以提高游戏有效数据的玩家,用户和游戏服务商的体验均得到了提高。
附图说明
29.图1是本发明娱乐游戏预约方法的流程图;
30.图2是本发明娱乐游戏预约平台的总体结构图;
31.图3是本发明娱乐游戏预约平台的单元结构示意图;
具体实施方式
32.为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
33.附图中的流程图仅是一种示例性的流程演示,不代表本发明的方案中必须包括流程图中的所有的内容、操作和步骤,也不代表必须按照图中所显示的的顺序执行。例如,流程图中有的操作/步骤可以分解,有的操作/步骤可以合并或部分合并,等等,在不脱离本发明的发明主旨的情况下,流程图中显示的执行顺序可以根据实际情况改变。
34.附图中的框图一般表示的是功能实体,并不一定必然与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理单元装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
35.如图1所示,一种娱乐游戏预约方法,包括如下步骤:
36.s1:接收用户发送的预约请求将用户的预约请求信息发送到至少一个游戏服务器,用户可根据自身喜好,向游戏服务器发送预约请求,同时,用户可预约多个不同类型的游戏,当用户预约后,根据游戏开服内测时间和游戏服务器的策略来确定是否可以成功预约。
37.s2:获取用户标识码,所述用户标识码用于标识用户的基础信息,该用户标识码还可以用于将用户与游戏服务器建立连接,当用户注册登录后,向用户发放可唯一标识身份的用户标识码,可收集用户基础信息或由用户提供基础信息,基础信息至少包括用户的游戏偏好、用户地址、游戏擅长领域、预约时间、常玩游戏时间中的一项,当然为了更好地匹配用户与游戏的契合度,基础信息包括的越多越好,将所述基础信息与用户标识码打包存储以供游戏服务器调用。
38.s3:获取游戏服务器的特征码,将游戏服务器的特征码与用户标识码及预约请求信息建立数据存储,由于用户可向多个不同类型的游戏发起预约请求,因此为区别多个不同类型的游戏服务器,将每个游戏服务器设置可唯一标识特征码,在收到用户的预约请求时,将游戏服务器的特征码与用户标识码及预约请求信息建立数据存储,供游戏服务器与用户的匹配使用。
39.s4:根据游戏服务器的内测时间向用户推送预约结果,若游戏服务器的内测时间范围内内测人数在游戏服务器的预设人数内,则允许用户在内测时间内上线,向用户推送预约成功的结果。若用户向多个游戏服务器发送预约请求,则分类型向用户推送预约结果;
40.s5:若用户预约成功,获取用户是否已下载所述游戏的状态,并获取所述游戏的应用程序下载地址,若用户预约失败,则只推送预约结果;
41.s6:根据上述的预约结果提醒用户游戏内测活动上线时间并向用户推送游戏的应用程序下载地址,使用户提前了解即将上线内测的游戏攻略;
42.作为本发明的一个优选技术方案,在s4步骤向用户推送预约结果之前应对比游戏与用户的匹配度,由于游戏内测的主要目的是验证游戏系统、产品的功能,此时,真正的专业玩家参与其中是非常必要,只有这种专业玩家才会对游戏的各项功能有所建议,若有一些小白玩家或随意预约的玩家参与其中,则不利于对游戏产品功能的验证,因此,游戏服务器可根据自身情况设置受约策略,在收到用户的预约信息后,可根据自身预设的受约策略与从用户标识码得到的基础信息相对比匹配,以此将游戏与适合的用户相匹配,使其优先收到预约成功的结果。
43.上述的受约策略可根据游戏类型、游戏特征以及游戏互动性来生成,与用户标识码得到的基础信息匹配后向用户推送预约结果。具体来说,例如游戏类型为冒险游戏、游戏特征为目标类、游戏互动性为高,则根据上述的用户基础信息向偏好冒险游戏、目标类游戏、喜好互动的用户推荐该游戏,当该用户预约该游戏时,可优先得到预约成功的提醒,向用户推送预约结果。
44.向用户推送预约结果的方式至少包括短信通知、通知、app通知、邮件通知中的两种方式,以保证及时将预约结果告知用户,在推送预约结果后,开服内测前,可再次向用户推送预约结果,以提醒用户。
45.如图2和图3所示,本发明还包括一种娱乐游戏预约平台,包括用户端1、预约平台2和游戏服务器3。
46.如图所示,所述用户端1,可以是一款app或者小程序,提供用户注册、登录、发送预约请求以及设置用户基础信息等功能,所示用户端1与预约平台2网络通信连接,用于将用户的预约请求信息发送至预约平台2,所述用户标识码的基础信息至少包括用户的游戏偏好、用户地址、游戏擅长领域、预约时间、常玩游戏时间中的一项。用于将用户的基础信息与下面将要详述的游戏服务器3的预设的受约策略相匹配。
47.所述游戏服务器3,由游戏服务商管理,用于接收预约平台2发送的用户预约请求信息,并根据游戏服务器3内测时间向用户推送预约结果。所述内测时间由游戏服务商根据本游戏的开服时间确定,当游戏服务器3所预设的内测人数在未达到最大值时,可通过预约平台2向用户推送预约成功的结果,或当游戏服务器3所预设的内测人数在已达到最大值时,可通过预约平台2向用户推送预约失败的结果。
48.如图3所示,所述预约平台2,可与多个游戏服务器3连接,其包括以下单元:
49.信息生成单元201,根据用户端1设置的基础信息建立用户标识码,根据游戏服务器3的预设信息生成游戏服务器3的特征码,当用户注册登录后,预约平台2向用户发放可唯一标识身份的用户标识码,可收集用户基础信息或由用户提供基础信息,基础信息至少包括用户的游戏偏好、用户地址、游戏擅长领域、预约时间、常玩游戏时间中的一项,当然为了更好地匹配用户与游戏的契合度,基础信息包括的越多越好,将所述基础信息与用户标识码打包存储以供游戏服务器3调用。
50.数据存储单元202,用于存储用户发送的预约请求信息、用户标识码的基础信息以
及游戏服务器3的特征码、预约结果及历史预约数据,所述数据存储单元202存储的多种信息可供实时预约以及后续预约查询使用,提高预约效率。
51.智能匹配单元203,根据用户的用户标识码与游戏服务器3的特征码建立匹配对比,并根据游戏服务器3的内测时间向用户推送预约结果,若用户向多个游戏服务器3发送预约请求,则分类型向用户推送预约结果;
52.通信单元204,若用户预约成功,获取用户是否已下载所述游戏的状态,并获取所述游戏的应用程序下载地址,并向用户推送游戏的应用程序下载地址以及提醒用户游戏内测活动上线时间,使用户提前了解即将上线内测的游戏攻略;若用户预约失败,则只推送预约结果。
53.作为进一步的优选技术方案,所述游戏服务器3还包括预设受约策略,所述受约策略存在游戏服务器3和所述预约平台2的数据存储单元201并由智能匹配单元203调用该受约策略与用户标识码的基础信息相对比匹配。之所以预设受约策略是由于游戏内测的主要目的是验证游戏系统、产品的功能,此时,真正的专业玩家参与其中是非常必要,只有这种专业玩家才会对游戏的各项功能有所建议,若有一些小白玩家或随意预约的玩家参与其中,则不利于对游戏产品功能的验证,因此,游戏服务器可根据自身情况设置受约策略,在收到用户的预约信息后,可根据自身预设的受约策略与从用户标识码得到的基础信息相对比匹配,以此将游戏与适合的用户相匹配,使其优先收到预约成功的结果。
54.上述的受约策略可根据游戏类型、游戏特征以及游戏互动性来生成,与用户标识码得到的基础信息匹配后向用户推送预约结果。具体来说,例如游戏类型为冒险游戏、游戏特征为目标类、游戏互动性为高,则根据上述的用户基础信息向偏好冒险游戏、目标类游戏、喜好互动的用户推荐该游戏,当该用户预约该游戏时,可优先得到预约成功的提醒,向用户推送预约结果。
55.当智能匹配单元203得出用户的预约结果后,由通信单元204向用户推送预约结果,所述通信单元204推送预约结果的方式至少包括短信通知、通知、app通知、邮件通知中的两种方式,以保证及时将预约结果告知用户。在推送预约结果后,开服内测前,可再次向用户推送预约结果,以提醒用户。
56.上面结合附图对本发明优选的具体实施方式和实施例作了详细说明,但是本发明并不限于上述实施方式和实施例,在本领域技术人员所具备的知识范围内,还可以在不脱离本发明构思的前提下做出各种变化或等效替换,因此,本发明不受此处所公开的具体实施例的限制,所有落入本技术的权利要求范围内的实施例都属于本发明所保护的范围内。

技术特征:


1.一种娱乐游戏预约方法,其特征在于,包括如下步骤:接收用户发送的预约请求将用户的预约请求信息发送到至少一个游戏服务器;获取用户标识码,所述用户标识码用于标识用户的基础信息,该用户标识码还可以用于将用户与游戏服务器建立连接;获取游戏服务器的特征码,将游戏服务器的特征码与用户标识码及预约请求信息建立数据存储;根据游戏服务器的内测时间向用户推送预约结果,若用户向多个游戏服务器发送预约请求,则分类型向用户推送预约结果;若用户预约成功,获取用户是否已下载所述游戏的状态,并获取所述游戏的应用程序下载地址,若用户预约失败,则只推送预约结果;根据上述的预约结果提醒用户游戏内测活动上线时间并向用户推送游戏的应用程序下载地址,使用户提前了解即将上线内测的游戏攻略。2.根据权利要求1所述的娱乐游戏预约方法,其特征在于:向用户推送预约结果之前应对比游戏与用户的匹配度,具体为游戏服务器根据自身预设受约策略与从用户标识码得到的基础信息相对比匹配。3.根据权利要求2所述的娱乐游戏预约方法,其特征在于:所述游戏服务器的预设受约策略根据游戏类型、游戏特征以及游戏互动性来生成,与用户标识码得到的基础信息匹配后向用户推送预约结果。4.根据权利要求2所述的娱乐游戏预约方法,其特征在于:所述用户标识码的基础信息至少包括用户的游戏偏好、用户地址、游戏擅长领域、预约时间、常玩游戏时间中的一项。5.根据权利要求1所述的娱乐游戏预约方法,其特征在于:所述推送预约结果的方式至少包括短信通知、通知、app通知、邮件通知中的两种方式,以保证及时将预约结果告知用户。6.一种娱乐游戏预约平台,包括用户端、预约平台和游戏服务器,其特征在于:所述用户端,与预约平台网络通信连接,用于将用户的预约请求信息发送至预约平台;所述游戏服务器,用于接收预约平台发送的用户预约请求信息,并根据游戏服务器内测时间向用户推送预约结果;所述预约平台,与至少一个游戏服务器连接,包括:信息生成单元,根据用户端的各种预设信息建立用户标识码,根据游戏服务器的预设信息生成游戏服务器的特征码;数据存储单元,用于存储用户发送的预约请求信息、用户标识码的基础信息以及游戏服务器的特征码、预约结果及历史预约数据;智能匹配单元,根据用户的用户标识码与游戏服务器的特征码建立匹配对比,并,根据游戏服务器的内测时间向用户推送预约结果,若用户向多个游戏服务器发送预约请求,则分类型向用户推送预约结果;通信单元,若用户预约成功,获取用户是否已下载所述游戏的状态,并获取所述游戏的应用程序下载地址,并向用户推送游戏的应用程序下载地址以及提醒用户游戏内测活动上线时间,使用户提前了解即将上线内测的游戏攻略;若用户预约失败,则只推送预约结果。7.根据权利要求6所述的娱乐游戏预约平台,其特征在于:所述游戏服务器还包括预设
受约策略,所述受约策略存在游戏服务器和所述预约平台的数据存储单元并由智能匹配单元调用该受约策略与用户标识码的基础信息相对比匹配。8.根据权利要求7所述的娱乐游戏预约平台,其特征在于:所述游戏服务器的预设受约策略根据游戏类型、游戏特征以及游戏互动性来生成,与用户标识码得到的基础信息匹配后向用户推送预约结果。9.根据权利要求6所述的娱乐游戏预约平台,其特征在于:所述用户标识码的基础信息至少包括用户的游戏偏好、用户地址、游戏擅长领域、预约时间、常玩游戏时间中的一项。10.根据权利要求6所述的娱乐游戏预约平台,其特征在于:所述通信单元推送预约结果的方式至少包括短信通知、通知、app通知、邮件通知中的两种方式,以保证及时将预约结果告知用户。

技术总结


本发明一种娱乐游戏预约方法,包括如下步骤:接收用户发送的预约请求将用户的预约请求信息发送到至少一个游戏服务器;获取用户标识码,该用户标识码可用于将用户与游戏服务器建立连接;获取游戏服务器的特征码,将游戏服务器的特征码与用户标识码及预约请求信息建立数据存储;根据游戏服务器的内测时间向用户推送预约结果,若用户向多个游戏服务器发送预约请求,则分类型向用户推送预约结果;根据上述的预约结果提醒用户游戏内测活动上线时间并向用户推送游戏的应用程序下载地址,使用户提前了解即将上线内测的游戏攻略。本发明提高了用户预约体验,提高了预约效率以及游戏与用户的匹配度。的匹配度。的匹配度。


技术研发人员:

张毅 张恒志

受保护的技术使用者:

襄阳优胜网络科技有限公司

技术研发日:

2022.08.10

技术公布日:

2022/11/8

本文发布于:2024-09-22 07:33:46,感谢您对本站的认可!

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