Unity-Android调试指南

android模拟器完成此步操作后,每次需要调试时直接点击“File——Build and Run(Ctrl+B)”就可以快速build并⾃动在安卓模拟器中运⾏了。
3. 更多build app的选项在窗⼝左下⾓的“Player Settings”选项中设置,其中包括设置app的⽬标系统版本以及系统的cpu架构。
2.3.3 配置vs的debug功能
1. 同样点击unity软件中的“File——Build Settings”,选中下图中的三项。
2. 按下Ctrl+B可以快速build并⾃动部署到安卓模拟器中运⾏。
3. 在vs软件中需要的代码⾏打上断点,并点击状态栏的“调试——附加unity调试程序”,正常情况下弹出的窗⼝中会显⽰出模拟器的选项,选
中并确定即可进⾏调试了。
2.4 其他
1. 使⽤Android Studio主要是替换vs提供的SDK以及模拟器功能,这⽅⾯的内容可以⾃⾏上⽹了解,注意unity调试还是需要在vs中进⾏。
2. ⽬前unity官⽅⽂档中还提到了unity remote的功能,好像是可以不⽤build,只需要在Android端安装⼀个unity remote的应⽤就可以实时
调试,本⼈尚未测试,有兴趣的可以⾃⾏了解。
3 总结
unity官⽅建议的代码编辑器是vs,⽽⾃vs2017以来,这款宇宙第⼀IDE已经实现了模块化的安装,⼤⼤降低了硬盘空间需求,所以如果仅仅是开发unity-Android程序的话,还是建议⼤家使⽤vs,有什么需要的组件可以按需安装。

本文发布于:2024-09-23 06:29:47,感谢您对本站的认可!

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