第6章动画制作技术pps(精)

第6章
6.1动画制作参考书
6.2动画基本概念
■动画原理
■电脑动画基本概念
6.3制作平面动画
画面绘制■增加质感
■绘制动画■自动动画
■剪贴板操作■保存动画
● 自学读物 电脑动画的 活动画面制作技术 ¥36.00元 电子工业出版社
● 教材
(附习题)
平面动画制作教程
¥22.00元
机械工业出版社 ● 自学读物 电脑动画的 画面制作技术 ¥38.00元 电子工业出版社 动画制作参考书
6.1
6.2 动画基本概念
动画原理
6.2.1
●早期的动画
●视觉效果
观看动画的机器
●动画的本质
动作的变化是动画的本质
——英国动画大师 John Halas
●传统动画的性质
——由多幅画面构成,称为“帧动画”
Frame1    Frame2      Frame3    Frame4      Frame5    Frame6    Frame7
●传统动画分类
(1) 全动画——为追求画面完美和动作流畅,按照24帧/s制作动画
vcd制作(2) 半动画——又名“有限动画”。为追求经济效益,6帧/s的动画
动画时间节奏的掌握
6.2.2
●动画的时间特性
(1) 动作的发展按照时间发生的顺序进行
(2) 与自然现象一致的运动节奏
(3) 遵守自然规律,可有限的夸张
t
●动画的节奏掌握
(1) 利用各帧之间的位置差控制动画节奏
(2) 自然规律和有限的夸张是动作节奏的依据
Frame1    Frame2      Frame3    Frame4      Frame5    Frame6    Frame7    Frame8

本文发布于:2024-09-22 11:20:03,感谢您对本站的认可!

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标签:动画   制作   画面   节奏   时间   出版社   动作   电脑
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