3维转2维图的详细方法

AutoCAD中是这样完成的:

10.3 从三维实体建立相关的二维投影
   一些较复杂的零件图生成时,我们常常为一些截交线和相贯线的描绘而烦恼,确实,有些截交线和相贯线真是挺难求得的。在AutoCAD中,可以利用生成3D实体后的再处理,准确求得截交线和相贯线。下面是其中的一种方法:


1.        据零件的形状尺寸,生成3DSolid。完成之后,按设计图所要求的视图位置、数量(如图10-3-1所示),用Copy复制到位,再按要求的视图方向关系,使用 Rotate3D命令旋转成设计图所需要的样子。之后用 Plan 命令将他们呈正确的视点。(10-3.DWG)
                                                                  10-3-1 摆放到位

2.        点击布局标签,进入布局空间,将自动形成视图。这就确定了在当前坐标系中,唯一的纸空间投影面(相当于绘图的纸)。参见图10-3-2
10-3-2 纸空间投射结果

3.        在视口内部双击鼠标,激活浮动模型空间,之后再使用SolProf命令处理所有实体。菜单操作是:绘图(D)-)实体(I)-〉设置(U)-〉轮廓(P)
这就能从各个三维实体出发、向当前纸平面投射而成的全部二维轮廓线,完成各视图的线条生成,具体如下:
命令: _solprof
选择对象: 指定对角点: 3
选择对象:
是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[(Y)/(N)] <>:
是否将轮廓线投影到平面?[(Y)/(N)] <>:
是否删除相切的边? [(Y)/(N)] <>:
已选定 3 个实体。
象纸
其中,后三个提示一般都按默认值响应。命令的处理完成后,图形中会多出两个新定义的
层(由 SolProf命令在执行中生成):PV-xxx 层画有可见线;PH-xxx 层画有不可见线。
4.        整理图线。先点击模型标签回到模型空间,删除所有三维实体(为了准确操作,可以先将PV-xxxPH-xxx层锁定)。剩下的就是二维投影线条。
得到的这些图线并不一定象一般手动绘图那样是连续,而且线条是以块(Block)的身分出现。如果仅要保留可见线,可先将PV-xxx层上的所有的图线用WBlock存出,就是这个实体形成的可见线多视图表达了。这样的操作可以称之为:“2D图纸浮出。之后,当前图形就已完成了使命,可以放弃退出了。
5.        打开WBlock存出的图形,为了得到适合于绘图输出和图形再编辑的图线,还应该将可见轮廓线块分解成多段线,有必要的话再 PEDIT修整编辑一下。按正常的操作标尺寸、打剖面线、写技术要求、套上合适的图框…… 一张从三维开始的多视图就完成了。

这种方法的关键是将实体按视图的要求,复制到合适的位置,并作必要的旋转和移动。操作中要转到纸空间中一下,这仅仅是为了定义一个投射面,而不是象用纸空间那样有几个视图就定义几个面。这仅是为了使 SolProp命令能知道向哪个方向投影。用多个实体适当
排列后,向一个面投影的方法,取代用一个实体,控制它的显示大小和不同的观察角度,向多个面投影,就是这种方法的主体思路。这是一个很有实用的功能,尤其是绘制截交线、相贯线,只要能作得出有关的三维实体,结果就是相当精确。由于 SolProf命令的功能是按照平行正投影方式计算结果,因此若在透视图生成后再作出轮廓线时,结果仍是轴测图方式。从三维实体得到二维工程图图线的操作,是复杂图线生成的有效手段。

本文发布于:2024-09-22 20:33:43,感谢您对本站的认可!

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