3D音频技术作者:来源:《信息化视听》2017年第12期 很荣幸作为专家代表,来发布2017年信息化视听行业年度十大关键词之一。今天,我发布的关键词是:3D音频技术。
从音效的发展历程来看,我们历经单声道音效,立体声音效,四声道环绕音效,5.1声道、7.1声道声道技术……直到现在,音频技术发展可以说正步入到3D音效时代。 音频发展重要节点
在说3D音效之前,我们先大致回顾一下音效发展的重要节点:
单声道在早期的声卡上采用得比较普遍。从现在的眼光来看,这种缺乏位置感的声音传递方式自然是很落后的,但在声卡刚刚起步时,这已经是非常先进的技术了。早期的留声机、广播都属于单声道音效。
随后出现的立体声技术可以达到了很好的声音定位效果,成为了影响深远的一个音频标准。时至今日,立体声依然是许多产品遵循的技术标准。它的出现造就了大部分的日本电子企业的辉煌,包括苹果公司的产品大行其道很大程度上也得益于此;国内,在改革开放后出现的立体声唱片、录音带和立体声无线电广播的繁荣,也有这一技术的功劳。现在动不动就讲“情怀”,这些应该可以勾起很多人的回忆了。
声音定位
随着技术的进一步发展,四声道环绕音效出现了,音响技术由此正式进入多声道环绕时代。如今四声道技术已经广泛融入于各类中高档声卡的设计中,成为主流。
5.1声道目前早已被广泛运用于各类传统影院和家庭影院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,譬如杜比AC-3、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝本的。然后是更强大的7.1系统,但因为成本的提高,7.1音效并没有太过广泛普及。
说到这里,我们似乎可以得出一个有意思的结论,那就是:除了实际听感的提升之外,厂家凭此可以卖出更多的音箱,这大概也是推动音频技术进步的重要因素。
最近几年,在AV放大器中,看到有9.1声道,甚至11.2声道的环绕声音效处理技术,
这是由Dolby、Audyssey以及DTS带来的多声道音效扩展技术Dolby Pro Logic Ⅱz、Audyssey DSX与DTS Neo:X,主要是让5.1声道、7.1声道的音频信号,通过实时音效处理,转换为9.1声道或11.2声道输出。