Flexsim

Flexsim实体库包含的实体
在Flexsim中,库中的大多数实体都是由两个通用实体类,或者说是父类,之一创建的。这里所说的两个通用类是固定实体(FixedResources)和任务执行器(TaskExecuters)。
固定实体
固定实体是模型中固定不动的实体,可以代表处理流程的步骤,如处理站或存储区域。临时实体中从头到尾穿过模型,经历进入、被处理、完成各个处理步骤的过程。当一个临时实体在模型中某一步被处理完成,就被发送到下一步,或者说是发送到下一个固定实体。
任务执行器
任务执行器是模型中共享的可移动的资源。它们可以是操作员,被用来在某给定步骤中处理一个临时实体时使用。或者,可以在步骤之间运输临时实体。它们还可以执行许多其它仿真功能。
随着Flexsim的应用经验积累,将会发现,固定实体和任务执行器之间的差别有时会变得非常
模糊。在模型中,任务执行器能够仿真类似固定实体的处理步骤,而固定实体也能配置用来像共享资源一样行进和操作。唯一差别在于看待问题的角度
固定实体包括:
发生器
暂存区
处理器
吸收器
输送机
合成器
压延加工
宕机检测分解器
流节点
分类输送机
复合处理器
货架
储液罐
基本固定实体(BFR)
任务执行器包括
操作员
运输机
堆跺机
起重机
升降机
机器人
基本任务执行器(BTE)
另外还有:
实体库中也有一些实体,既不是任务执行器,也不是固定实体。这些实体列出如下。
分配器
网络节点
记录器
交通控制器
可视化工具 
Flexsim如何导入AutoCAD图形
下面是导入AutoCad dxf文件之前须准备的步骤:
1 消除所有不必要信息。AutoCAD文件通常包括许多不必要的信息。消除这些信息可以使得模型更加简洁,并减少显卡的负担。结果是更容易建模和展示模型。
2 根据Flexsim的单位调整缩放比例:AutoCAD文件不必以英尺或米为单位来绘制,导入到Flexsim中时可能需要重新调整缩放比例。为确定比例大小,按如下几步操作:在AutoCAD中测量一段已知距离(_dist),应用下面的方程式:比例因子=Flexsim距离/ AutoCAD距离。要在AutoCAD中调整实体比例,步骤如下:选择需要调整比例的实体;在命令栏里键入“_scale”或者在菜单中选择比例命令;指定参考点;在命令栏中键入合适的比例因子。
3 将实体移动到原点:AutoCAD图形通常使用特定的坐标系。这总是意味着实体通常不在原点(0,0,0)附近。导入一个实体不在原点附近的dxf文件通常导致看不到导入的形状。在AutoCAD中移动实体的步骤如下:
 选中要移动的实体; 
 在命令栏中键入“_move” ,或者在菜单里选择移动命令; 
 指定参考点; 
 在命令栏里键入所需要的位置。 
4 拆分复杂实体:Flexsim只能导入基本的形状,所以将AutoCAD图形中的所有复杂实体拆成基础形状十分重要。在AutoCAD中拆开复杂实体的步骤如下: 
选中要拆分的实体; 
在命令栏中键入“_explode” ,或者在菜单里选择拆分命令; 
重复上面的步骤直到没有其它拆开了的实体。
在Flexsim中: 
1.拖动一个可视化工具到模型中,打开参数视窗。
2. 在“视景显示 ”中选择“导入形状”。
3. 在“文件名 ”域段中选择想要导入的AutoCAD文件。
4. 在想要导入媒体文件的可视化工具上设定最小放大倍数为0。
5. 设定最大距离(通常可设100000,除非希望当移动视图时绘制的图形不可见)
Flexsim状态列表
下面是状态序号列表和它们各自的宏。当编写必须设定实体状态的代码时,例如采用stopobject()命令或者utilize task(使用任务),可以将这些宏代替以数字。
1 - STATE_IDLE             (空闲)
2 - STATE_PROCESSING    (处理)
3 - STATE_BUSY              (忙)
4 - STATE_BLOCKED        (堵塞)
5 - STATE_GENERATING    (产生)
6 - STATE_EMPTY            (空)
7 - STATE_COLLECTING     (收集)
8 - STATE_RELEASING      (释放)
9 - STATE_WAITING_FOR_OPERATOR           (等待操作员)
10 - STATE_WAITING_FOR_TRANSPORTER      (等待运输机)
11 - STATE_BREAKDOWN                       (停机)
12 - STATE_SCHEDULED_DOWN                 (调度_停机)
13 - STATE_CONVEYING                         (输送)
14 - STATE_TRAVEL_EMPTY                      (行进_空)聚四氟乙烯滑动支座
15 - STATE_TRAVEL_LOADED
16 - STATE_OFFSET_TRAVEL_EMPTY            (偏移_行进_空载)
17 - STATE_OFFSET_TRAVEL_LOADED           (偏移_行进_装载)
18 - STATE_LOADING          (装载中)
19 - STATE_UNLOADING       (卸载中)
20 - STATE_DOWN             (停机)
21 - STATE_SETUP             (预置)刀模
控制器设计22 - STATE_UTILIZE            (使用)
何时编译Flexsim
玩具直升机结构只要进行了下列任一操作时,在再次运行之前都必须重新编译Flexsim。
 从“文件菜单”里打开模型、项目或者整体文件。
 在模型中创建新的实体。可能是从库图标栅格中拖动一个新的实体到正投影/透视视图,或者到平面视图,也可能是在模型中复制选中的实体,或从用户库中创建实体。 
在工具箱里添加工具。 
 编辑下拉菜单。 
 从高亮实体复制变量到其它任意实体集。 
 编写外部的c++代码。 
只要进行了下列操作之一,就必须重置模型,但不需要重新编译模型。
 编辑一个常规编辑域段,如实体名称或暂存区的最大容量变量。 
 建立实体之间的连接 
 编辑表格、列表、输送机分段等。
Flexsim中鼠标的使用
移动实体 - 要在模型中移动实体,则用鼠标左键点住该实体,并拖动至你需要的位置。你还可以右键点击并拖动鼠标来旋转此实体。你也可以使用鼠标滚轮,或同时按住鼠标左右键点住该实体并拖动鼠标,可沿z轴方向上下移动该实体。
移动视窗 - 要移动模型的视景观察点,可用鼠标左键点击视窗的一个空白区,并拖动鼠标。要旋转模型视点时,用右键点击空白区并拖动鼠标。要放大或缩小视图时,使用鼠标滚轮或同时按住鼠标左右键并拖动鼠标。
连接端口
要连接一个实体的输出端口至另一个实体的输入端口,按住键盘上的“A”键,然后点击第一个实体并按住鼠标左键,拖动鼠标到下一个实体然后放开鼠标键。将会看到拖动出一条黄连线,放开鼠标键时,会出现一条黑的连线。
Flexsim 术语
Flexsim实体:Flexsim实体模拟仿真中不同类型的资源。暂存区实体就是一个例子,它扮演储存和缓冲区的角。暂存区可以代表一队人、CPU上一个空闲过程的队列、工厂中地面上的一个储存区或客户服务中心的一队等待的呼叫等等。另一个Flexsim实体例子是处理器实体,它模拟一段延迟或一个处理过程的时间。这个实体可以代表工厂中的一台机器、一个正在给客户服务的银行出纳员、一个邮政分检员,等等。
临时实体:临时实体是流经模型的实体。临时实体可以表示工件、托盘、装配件、文件、集装箱、电话呼叫、订单或任何移动通过仿真过程的对象。临时实体可以被加工处理,也可以由物料处理设备传输通过模型。在Flexsim中,临时实体由发生器产生,在流经模型之后被送到吸收器中。
临时实体类型:临时实体类型是一个放在临时实体上的标志,它可以代表条形码号、产品类型
或工件号等等。在临时实体寻径中,Flexsim使用实体类型作为引用
端口:每个Flexsim实体的端口数没有限制,通过端口它们可以与其它的实体通信。有三种端口类型:输入端口、输出端口和中间端口。
输入和输出端口用于临时实体的寻径。例如,一个邮件分拣员依靠包裹上的目的地把包裹分放到几个输送机中的一个上面。为了在Flexsim中进行仿真,连接处理器实体上的输出端口到几个输送机实体的输入端口,这意味着当一个处理器(或邮件分拣员)完成临时实体(包裹)的处理后,就通过它的一个输出端口将其发送到一个特定的输送机上。
中间端口用来建立从一个实体到另一个实体的引用。中间端口的一个惯常用法是引用可移动实体,如从设备、暂存区或输送机等引用操作员、叉车、或者起重机。
端口的建立和连接是通过按住键盘上的不同字母键,并用鼠标点击一个实体,并拖曳到另一个实体上完成的。当按住左键并拖曳鼠标时,如果同时按住“A”键,就可以在第一个实体
上建立输出端口,并在另一个实体上建立输入端口。这样两个新端口就自动连接起来。如果按住“S”键,将在两个实体上都建立一个中间端口,并把这两个新端口连接起来。拖曳鼠标并同时按下“Q”键可以删除输入输出的端口和连接,按下“W”键可以删除中间端口和连接。
模型视图:: Flexsim 应用3D建模环境。建模时默认的模型视图叫做正投影视图。你也可以在一个更真实的透视视图中查看模型。尽管透视视图表达的更真实,但是通常在正投影视图中更容易建立模型布局。当然,任一视图都可以用来建立和运行模型。Flexsim允许根据需要打开多个视图视窗。不过请记住,当打开多个视窗时会增加对计算机资源的需求。
Flexsim实体属性和参数
每个Flexsim实体的属性都是相同的。在属性中有4个分页:视景、常规、标签和统计。每个分页包含所选的Flexsim实体的附属信息。
常规属性:常规属性分页包含实体的常用信息,如名称、类型、位置、端口连接、显示标记和使用者描述
视景属性:视景分页允许建模人员指定视觉特性,如3D形状、2D形状、3D纹理、颜、位置、尺寸、转角和用户绘图代码。位置、尺寸和转角反映实体的当前属性.建模人员可在相关字段中修改这些属性值,也可以在模型界面视窗中用鼠标来改变这些属性。

本文发布于:2024-09-21 17:54:50,感谢您对本站的认可!

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