有些游戏满16岁才适合玩!《网络游戏适龄提示》标准发布

有些游戏满16岁才适合玩!《⽹络游戏适龄提⽰》标准发布
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南都讯中国⽹络游戏即将打上统⼀标识,以显⽰该游戏的适龄⼈。2020年12⽉16⽇,在⼴州市黄埔区举⾏的中国游戏产业年会未成年⼈守护分论坛上,中国⾳像与数字出版协会第⼀副理事长兼游戏⼯委主任委员张毅君发布了《⽹络游戏适龄提⽰》团体标准,该标准将游戏产品分为“8+”、“12+”、“16+”三个层级。
pp18⽹络游戏类型众多、种类丰富,⽽我国暂⽆全国统⼀的游戏分级标准。怎样使不同年龄段的⼈接触到适宜的内容,⼀直是⽹络游戏开发者、管理者和不少家长关⼼的话题。
《⽹络游戏适龄提⽰》团体标准设计了三种标识,绿⾊的8+、蓝⾊的12+、黄⾊的16+,以简洁易懂的⽅式标注游戏的适龄⼈。为避免引起歧义,不设18+标识,这与国外的游戏分级制度有明显不同。
标准还要求游戏企业将标识标注在官⽹、客户端注册、登录节点、游戏付费界⾯和宣传视频、⼴告等显眼位置。
张毅君表⽰该标准即⽇起开始试⾏,将配合实名认证等技术⼿段,规范未成年⼈接触的游戏内容。
据了解,该标准是在中宣部出版局的指导下,由中国⾳数协团体标准化技术委员会⽴项,并联合腾讯、⽹易、⼈民⽹等多家媒体共同制定的。茶浴炉>挤胶
未成年⼈已成为⽹络游戏的⼀⼤⽤户体,游戏⾏业也不断推出相应的规范措施。上述论坛上,腾讯互动娱乐副总裁崔晓春介绍,据腾讯游戏数据,每天平均有1049万名未成年⼈玩家触发防沉迷系统的游戏时长限制,被强制下线。每天平均有351万名未成年⼈试图在游戏内消费时触发⾦融级别的⼈脸识别警告。腾讯开发的允许家长设置孩⼦游戏时长和消费⾦额的“家长模式”,⽇均曝光量达到5000万次。
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采写:实习记者蒋模婷记者冯芸清
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本文发布于:2024-09-21 04:23:12,感谢您对本站的认可!

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