融媒体语境下高职影视制作课程实践教学研究

媒体语境下高职影视制作课程实践教学研究
作者:费晶晶
来源:《中国传媒科技》 2019年第3期
    摘  要:“融媒体”语境下,不仅激发媒体间多样化的竞争,更对媒体传播从业人员以及传媒类专业教学提出了更高、更明确的要求。目前,在高校教育体系中,对应影视行业需求的主要有编导专业、摄影专业,从课程设置、人才培养、教学实践上偏重于行业前期工作,明确针对行业后期工作,独立的影视制作专业设置较少,绝大多数是作为动漫专业的从属部分存在,从课程体系设置、教学设计和教学目标看,动漫与影视制作其实有较大的不同,国内外影视后期制作行业正处于快速上升阶段,但受过系统技能训练、专业级的影视制作人才目前较为缺乏,同时也需要更具针对性、指向性更为明确的影视制作的实践教学研究。
    关键词:融媒体;影视制作课程;实践教学
    中图分类号:G712
    文献标识码:A
    文章编号:1671-0134(2019)03-102-03
    DOI:10.19483/jki.11-4653/n.2019.03.027
    文/费晶晶
    1.项目研究背景
    在移动“互联网+”的时代背景下,新媒体技术带来的互联网、大数据、云计算技术的迅猛发展改变着世界的信息格局,传播模式从单向传播到大众传播,再更迭到现在的融媒体传播,信息的传播方式及人们认知模式经历了颠覆式的变革,报纸、广播、电视、互联网、移动端等媒体开展了跨平台、交互性、立体式的全方位媒介传播,人们的信息接收方式和接受习惯发生了变化,媒体与受众单向、双向、交互式的复合传播形态,使受众获得了全方位的媒体体验和社交收获。“融媒体”语境下,不仅激发了媒体间多样化的竞争,更对媒体传播从业人员以及传媒类专业教学提出了更高更明确的要求。
    作为传媒专业教学中的重点课程,影视后期制作课程是指利用实际拍摄的影音素材或采集的原始数字素材,通过多媒体操作系统,进行筛选、编辑、合成等方法进行处理,整理制作为分镜头,然后加入特效、文字编排、光影调等剪辑包装方法,最终将镜头与音频按照逻辑组合形成完整的影片。在传统纸媒转变为现代融媒体的背景下,媒体间的竞争往往体现为对视听注意力的争夺,人类所接收到
的信息80%以上来源于视觉,因此,“抓住眼球就是抓住地球”已成为至理名言。而传媒产业中效果最佳、传播最快、单位时间内影响力最大、相对性价比较高的,就是以视听为载体的影视文化产业。
兔子全自动设备    不管是从商业角度还是文化传播角度,影视文化产业已成为当今最热门的行业,产业的发展对相关专业的人才培养对实践教学和实训实施提出了新的要求。从当前经济发展、社会需求以及高职影视后期制作课程的实践背景来看,传统的教育教学方式无法适应当前专业人才培养的需求,因此探求融媒体语境下,如何解决高职影视制作课程实践教学中的问题,结合行业时代需求,有利于不断创新实践教学模式,引导培育学生的“融媒体思维与创新意识”,培养具有“多维度数字媒体制作与传播能力”的人才,在实践教学改革方面探索出一条独具特的人才培养之路。
    2.融媒体语境下高职影视制作课程实践教学研究意义
    高职院校在办学模式、专业设置、实践教学等方面是有别于普通高等院校的。注重专业技能和职业素养的培养,强化实践教学的主体地位,影视制作作为新兴产业,企业对人才的要求首先就是需要学生具有较强的“实战”能力,因此,如何进一步完善实践性教学体系,探索教学方法与手段的改革,充分利用现代化信息科技手段改造并提升实践教学,由传统教学向融媒体型实践教学转变,不仅满足当前教学的需求,而且以行业需求为目标,以就业为导向,以岗位能力为本位,对于高职院校影视制作专业的发展也具备较好的前瞻性和预见性。
    2.1有利于以影视制作课程为中心的多学科知识技能的延伸、渗透与拓展
挂包钩
    现有的影视制作课程设置是在动漫专业、数字媒体专业长期发展的课程体系中逐步成形的,课程设置的基础源自多媒体应用和平面设计。但是长期以往的定位偏差以及传播介质形态的模糊使课程教学偏重于软件熟练或静态平面设计,缺乏创意思维及动态视听语言思维的导入,融媒体语境下要求课程教学应注重多元化传播介质下各学科知识的渗透拓展。
    2.2有利于多样化传媒技术的综合技能的培养
    当前,具有竞争优势的网络媒体需要大量兼具平面媒体、互联网、广电、交互式自媒体等多种技能和复合型人才。行业内多种媒体集团也已开始了不同形式的融合。很多一线的工作团队、公司在媒体融合的过程中,也不断地探索,缺乏系统的接受专业训练的时间。因此,高职课堂教学过程中,应该具有前瞻性地打破传统的室内上课,直至毕业前临阵实习的学习模式,充分利用课程特点,重视多种传媒技术综合技能的培养。
    2.3有利于学生从业素养和职业道德的培养
    “融媒体”时代的到来,使普通公民从传播接受者的角发生了颠覆性的变化,借助网络媒介,任何人都可以参与传播活动,信息传播的限制壁垒消失,信息几何式爆炸引发的诚信危机、公平度、辨识要求等,对专业从业人员提出了道德的要求。
    2.4有利于建立跨媒体、跨学科、跨知识建构的师资队伍
    课程性质决定了授课教师不应拘泥于单一的专业层面,改变“术业有专攻”的思维模式,投入到“融媒体”的时代变迁中,着力于跨媒体、跨学科跨知识的思维观念的建构,掌握技术性、实用性、更迭性强的专业技术,并在实践教学中使授课成为融理论技能知识和媒体实践的平台。
    3.课程教学改革所需解决的关键问题
    目前,在高校教育体系中,对应影视行业需求的主要有编导专业、摄影专业,从课程设置、人才培养、教学实践上偏重于行业前期工作,明确针对行业后期工作,独立的影视制作专业设置较少,课程也绝大多数是作为动漫专业、数媒专业的选修课程部分存在,从课程体系设置、教学设计和教学目标看,影视制作与动漫、数媒专业其实有较大的不同,国内外影视后期制作行业正处于快速上升阶段,但受过系统技能训练、专业级的影视制作人才目前较为缺乏,同时也需要更具针对性、指向性更为明确的影视制作的实践教学研究。
    目前,高职院校的专业方向基本上是在网络数字化信息技术全方位进入传播领域前设定的,在媒介融合的趋势下,传统的专业知识和专业技能界限存在着一定的不足,以大众传媒教学为主,缺乏对新媒体介入后的当前行业新状况的认知。
    面对以互联网为核心的各种新型传播技术,作为技能要求度较高的专业,对负责教学的老师也有较高的专业度要求,特别是理解融媒体背景、具备丰富行业从业经验的师资队伍的组建是课题研究的重点。割裂纸媒、广播电视、网络媒体等专业的人才培养的关联,难以培养当前不断出现的跨媒体集团所需要的复合型专业人才。
    接轨融媒体,需从专业的课程架构、师资建设、教学设计、教学资源等基本方面出发,梳理整合知识与技能的转换逻辑,打破传统思想的桎梏,不断完善实践教学,落实影视制作课程的教学实施,才有利于更好地助力高职院校影视制作专业的发展。
束丝机    而课程教学改革,需解决以下几点关键问题:
    3.1需转变任课教师的授课观念,理解融媒体的核心内涵
    部分任课教师理解上的误区在于:将融媒体语境理解为教学的一种辅助语境,利用多媒体信息化手段进行教学时经常会做成课堂教学实录,媒体平台上的课程时长和样式几乎就是线下课程的翻录版,无论是教学内容还是模式,都不能发挥融媒体语境在其中的真正作用;转变认知,理解“融媒体+教学”的内涵,将知识点化整为零,更加关注信息化手段对于教学的促进、关注授课对象真实的需求。把课堂教学的整体打包“搬迁”转变为融媒体平台对于教学模式的改革创新,从而促进课程的深入应用和个性化学习的真正发生。
    3.2提升教师开发工作项目的能力,由“学院型”向“双师型”转变
    实施项目化教学,教师作为项目的设计规划组织人员,需要有丰富的行企工作经验。仅靠书本理论,凭空想象的项目不贴近行业现状,生搬硬套更不利于教学目标的实现。因此,必须加强专业教师自身的职业技能水平,促使教师通过企业顶岗、挂职锻炼、项目培训等方式加强这方面水平的提高,成为既具备理论教学又能进行实践操作的“双师型”教师,将实践所得融入教学,提炼出具有代表性、适用于教学的工作项目。
    3.3开发可适用于项目化教学的配套教材
混纺纱    目前,影视制作类的教材偏向于AE、PR等基础软件的操作练习,内容上是以软件工具的操作步骤来进行编辑的,在工作和职业技能上的体现则较为模糊,同时,对于当前真实工作中用到的NUKE、C4D等部分则鲜有合适的教材,不利于实践教学的执行,因此,开发适合的课程教材也是课程改革里不可缺少的环节。
    3.4解决校内外实训场所的问题
    部分影视制作课程的老师会将课程实训单纯地理解为在机房教室或者多媒体工作室里进行软件操作训练,事实上并没有真正理解实训的内涵。影视制作课程的课程性质与课程特决定了教学内容依托
于工作项目,而工作项目通过工作任务展开,工作任务要依托工作情境承载,工作情境需要有高度真实的工作场地、设备、器材、岗位等。因此,为保证实践教学的有效实施,应解决配套的校内仿真实训场所、校外全真训基地的问题。
    4.课程教学改革目的与改革内容
    4.1改革目的
    近几年,影视制作已逐渐成为动漫专业、数字媒体专业等相关专业的核心课程,以往的教学过程中主要以课堂多媒体教学讲授配合演示为主,学生跟随教师的思路走,以软件教授为主要教学内容,学生模仿教师操作。在课程完成后,学生往往感觉学会了一个软件,但却不知该在什么样的工作流程应用所学到的内容,缺乏创意与创新。影视制作是一门实践性非常强的学科,因此,本课题的研究目的在于探索融媒体语境下如何对课程的实践教学进行改革设计,探索符合课程性质和教学目标的实践教学模式,培养更符合市场需求的影视制作人才。
    4.2改革内容阳光天井
    4.2.1课程体系改革方面
    课程以产业发展需求为导向,因此,课程设置要从素材管理、影音编辑、特效合成、镜头处理和微
电影创作这些实际能力出发,结合新媒体行业企业的新技术、新理念、新方法,学习影视制作流程、视听创意思维、视觉效果制作、脚本编写和分镜设计。
台球杆架
    4.2.2教学设计方面
    目前,国内影视制作公司所使用的操作系统主要有PC和MAC两个平台,特别是MAC系统在高端影视制作流程中发挥了极大的作用。目前,高校内大部分影视制作课程主要学习PC平台上的AE和PR两个编辑软件,在实际工作中大量会用到的FCP、达·芬奇、C4D、NUKE等操作软件几乎都没有开设相关教学内容,许多学生在从业后应对新的操作平台和操作系统都要从头学起,教学与岗位需求极大脱节。

本文发布于:2024-09-25 22:28:04,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.17tex.com/tex/3/245490.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:教学   课程   媒体
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2024 Comsenz Inc.Powered by © 易纺专利技术学习网 豫ICP备2022007602号 豫公网安备41160202000603 站长QQ:729038198 关于我们 投诉建议