《变形金刚》影视特效创意与设计

《变形金刚》影视特效创意与设计绿豆肽
  摘 要:电影作为第七艺术,发展到现在已经有100多年的历史了。经过漫长岁月的艺术积淀,现代又因为计算机技术的快速进步,电影特效也在以叹为观止的速度发展着。从最开始的特效化妆等到现在的影视后期特效的各类技术的兴起,影视后期特效为我们创造了一个又一个惊艳绝伦的画面,同时也使得更多新颖的电影题材被搬上荧幕。
  关键词:影视特效;后期制作;创新;探索
  一、影视后期特效概述
  (一)概念界定
  在电影的拍摄过程中味了制作更加绚丽的画面或者避免演员在拍摄中受到伤害、减少电影的制作成本。人们通过后期技术制作出媲美真实效果的虚假画面,被称作影视特效。而影视特效也味电影的发展作出了巨大贡献,是电影产业中中必不可少的一项元素。
  (1)有的影视作品是完全虚构的,里面存在的世界并不是真实的,这时候就需要通过影视后期特效制作出影视作品所需要的画面。
楼梯组合
  (2)现实存在的,但是制作拍摄成本太高的画面,或者拍摄难度太大,就需要影视后期特效来解决了。而另外一种现实存在,但是却不能拍出想要的画面效果,这时候就需要用到电脑合成技术了。
  (二)基本分类
  1.胶片时代
  在早期的胶片时代,电影特效主要是由传统特效完成。传统特效主要体现在化妆、场景布置等方面。八十年代的电影中,众多的妖魔鬼怪便是依靠特效化妆达到效果。由演员戴上专门制作的面具进行拍摄。而通过烟雾缭绕则能表现一些魔幻的场景等。
  2.CG时代
  CG的意思可以理解为电脑创作。当传统特效手段无法满足影片要求的时候,就需要CG特效来实现,CG特效几乎可以实现所有人类能想像出来的效果。CG时代的特效制作大体分成两大类:三维特效和合成特效。其中,三维特效由三维特效师完成,主要负责动力学动画的表现,主要分类:建模、材质、灯光、动画、渲染。合成特效是有合成师完成,主要
负责各种效果的合成工作。主要分类:抠像、擦威、调、合成、汇景。
  二、《变形金刚》影视特效创意与设计
  (一)影片后期特效运用
  1.三维建模
  三维建模简单的来说就是通过电脑软件建造虚拟的场景、人物等。而在目前三维建模特效制作有大致两种方法,一种是直接通过电脑将虚拟场景等建造出来,通过电脑指令来进行构筑:另一种是通过外部全方位扫描,将人体的轮廓信息通过扫描将数据传输进电脑完成人物建模。第一种方法适合用于对于逼真物体的体现,第二种方法则需要要现实的参照物,通过对参照物的扫描,进行数据传输才能进行虚拟对象的建造。当然,不管你是选择哪一种方法进行建模,都取决与你想要的画面与那种方式更能够帮助到导演的想象。单纯的来看,让认似乎感觉到通过全息扫描制作的建模更加精良,因为直接的扫描将整个轮廓扫了进去。但是从实际的运用来看,全息扫描并不是如此简单。“因为全息扫描这种方式大多数是用于人物面部扫描,而像其余的建模则是规则的几何体,甚至有的物体程序还会自
带,所以这样的建模程序有简单得多,而全息扫描则更需要费时费力”。而最近上映的新片《速度与激情7》由于电影拍摄途中,主演保罗.沃克因为车祸身亡,所以最后不得不到保罗弟弟当作替身进行后续电影拍摄,最后通过对保罗的面部进行扫描数据,对保罗的弟弟进行换脸,从而使得影片顺利的完成。
  2.虚拟背景绘制
  好莱坞作为“造梦工厂”,自然喜欢拍摄许多梦幻般的场景。不过,梦幻般的场景并不是现成的,反而是需要强大的人力物力进行搭建。而如今,一则人力成本在不断上升,二则现实中的真实场景还是难以满足“造梦”的需要。美丽梦幻如新西兰者,也还需要多种方式人工置景。人工置景分为两种方法,其一是可以根据实景按照1:1的比例实地搭建或者按照比例做缩小的模型。实景搭设的好处是真实自然,缺点则是极端消费人力财力。另外,并非所有场景都可以在摄影棚内拍摄,像有些需要真实的场地做背景,如有些需要拍摄野外取远景,全景或者延伸细节等,就不能用实景搭设。随着电脑图形技术的发展,就衍生出了第二种置景方式,即虚拟背景庙会。如大家所熟悉动《魔戒》和《金刚》都有大量的虚拟背景。近的就更不用提了,《斯巴达300勇士》的背景完全是在电脑中生成的。
  谈到虚拟背景绘制的话,就不能不提“蓝幕”或者“绿幕”技术了,它们可以将摄影棚内实拍的角动作放置到电脑生成的虚拟环境中,从而构造出现实中难以拍摄的幻境来。虚拟背景技术极大地延伸了电影可以表现的空间,真正达到了“只有想不到,没有做不到”的境界。“值得一提的是,虚拟背景的绘制,不单单是来制作像《魔戒》里瑰丽峡谷的神秘奇幻的场景,也可以将实景拍摄进行拓展和代替”。如最近的大卫芬奇的《十二宫》,有许多街道和布景都是经过虚拟背景修饰和铺垫的,甚至街道两边房屋的风格,部分都被重新代替过。其中在出租车司机被杀案的调查现场,探员用手指向旁边三楼目击证人所在窗口的镜头中,那栋楼整个都是电脑生成画面,向远处延伸的街道,在前期制作中也是被蓝幕屏蔽看不到的,只是在后期制作中通过虚拟画面修饰补充的。其方法不难理解,像街道实拍需要像有关部门申请,而且有局限性,拍摄的场地只能在有限的范围里,而且在这个范围里的景致并不能符合导演需要的所有景致,所以要屏蔽一些不满意的,然后在后期制作的时候用虚拟背景来替换。
  3.数码合成
  其实,数码合成与虚拟背景绘制是不可分离的,有虚拟背景自然就需要合成。“数码合成”
则可以合成包括“前景”在内的多层复合“动态”画面。通俗一点说的话,“数码的合成等同于视觉特效的后期剪辑,它将决定一个完整的视觉特效画面如何加工处理,在什么样的时间段如何分布位置,而且要和所有的画面相协调,使其和灯光,彩,整个的布景,给人的视觉呈现有立体感,要有形如流水的感觉从程序工作流程来看,有两种最基本的数码合成方式,一种是‘节点式合成’,一种是‘层叠式合成”’。前者将整个合成顺序归列为一个树状结构,计算好从原始素材输入到最后输出的每一个步骤。特效组能在渲染过程中实时修改每一流程的参数。但是,由于树状结构不包含时间数据,所以在处理动态画面合成方面,“节点式合成”会显得很不方便。不过,其程序运行的理念,则是一切合成的核心原则。“层叠式合成”运用的是相同的核心运算模式,但是显现的人机界面则比“节点式合成”友好得多。如果将“节点式合成”比作以命令行为基础的DOS系统的话,“层叠式合成”则类似于以直观操作为卖点的WINDOWS系统。在“层叠式成”软件中,特效人员能非常直观地将多层画面按导演意愿分布在屏幕上,而且每一层画面都自带时间轴,可以与整幅动画的时间轴进行互动。在“层叠式合成”模式中,一般是先渲染最底层的画面,然后逐层往上,直到所有层面都完成渲染。在这个过程中,程序员还可利用软件包自带的层级分布和调功能(或者用第三方插件的类似功能)对整个合成画面进行微调。
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  三、结论
  后期特效制作创新的意义总的来讲包括如下几个方面首先,从观众的层面讲,创新的后期特效制作能够给观众一个耳目一新的感觉,使作品的表达效果达到一个更高的层面。其次,从创作者的角度讲,创新的后期特效制作可以开创一个全新的影像艺术时空,《变形金刚》后期制作的效果超出之前创作者想象的范围,收到了前所未有的视觉艺术效果。此外,创新的后期特效制作研究不仅能够给实践活动提供借鉴和指导,还能为该学科理论创新、视角转换提供新的思路。
吸收式制冷机组  参考文献:
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  [2]张小波.三维电影《阿凡达》场景特点分析[J].电影评介杂志出版社,2011.
以车代磨  [3]施勇勤.计算机辅助编辑技术的应用[J].出版与影刷杂志出版社,2000.

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