沙盘游戏-申荷永著

一粒沙是一个世界,反映着智者的思考和智慧;沙盘中展现出美妙的心灵花园,则是沙盘游戏的生动意境。把无形的心理内容以某种适当的象征性的方式呈现出来,从而获得
与治愈,创造与发展,以及自性化的体验,便是沙盘游戏的无穷魅力和动人的力量所在。
——摘自:申荷永《心灵花园:沙盘游戏丛书》总序
.沙盘游戏的定义在2005年7月份罗马国际沙盘游戏大会上,沙盘游戏的新的定义获得了与会者的一致通过:
    沙盘游戏是一种以荣格心理学原理为基础,由多拉?卡尔夫发展创立的心理方法。沙盘游戏是采用意象的创造性形式,“集中提炼身心的生命能量”(荣格) 在所营造的“自由和保护的空间”(关系)气氛中,把沙子、水和沙具运用在富有创意的意象中,便是沙盘游戏之心理的创造和象征模式。一个系列的各种沙盘意象,反映了沙盘游戏者内心深处意识和无意识之间的沟通与对话,以及由此而激发的治愈过程和人格发展。
        于是,沙盘游戏是心理分析的重要方法和技术,同时也是心理分析理论的重要发展。我
们曾把心理分析的目标阐释为三个层面:安其不安与心理、安其所安与心理教育,以及安之若命与心性发展。三者合而为一始为完整的心理分析。沙盘游戏也是如此。它不仅仅是一种心理的方法,而且也是一种心理教育的技术,可以在心理咨询与,心理辅导与心理教育,以及创造力与艺术培养等多层面发挥积极的作用。 观测值
.沙盘游戏的实施与操作1.如何向来访者介绍沙盘
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对于大部分来访者来说,当他们走进我们沙盘游戏室的时候,并不意味着对沙盘游戏已经有多少了解。
库房管理流程以下三种情况是最常见的向来访者介绍沙盘游戏的途径和方式。
1.1.来访者的自发兴趣
有一些来访者,在刚进入沙盘游戏室的时候,就会被诸多的沙盘游戏模型吸引,情不自禁地询问这么多的“小玩具”是做什么用的。于是这就形成了一个很自然的向来访者介绍沙盘游戏的机会。
十字滑块联轴器作为沙盘游戏分析师,可以这样向来访者介绍沙盘:
d403这些“小玩具”都是用来做沙盘游戏的模型,你看,有各种各样的动物,也有许多不同种类的植物;有不同民族、不同身份和不同动作的人物,也有各种文化和宗教背景的模型;有各种交通工具,许多建筑材料和家庭用品等等。
然后,可以向来访者介绍“沙盘”:
这里是两个沙盘,一个是干的沙盘,一个是湿的沙盘。湿的沙盘可以放水,这样容易在沙盘上做出各种造型。两个沙盘的底面都是天蓝的。这时沙盘游戏师可以用手来扒开沙子,露出蓝的沙盘底面。若是他愿意的话,也可以邀请来访者触摸一下沙子,然后看他有怎样的反应和感觉。
然后,沙盘游戏分析师可以简单地介绍一下沙盘游戏及其的大概背景,然后告诉来访者,若是他愿意的话,也可以做一个沙盘,然后一起来讨论和分析。
有些来访者,在获得分析师的同意之后,就这样自发的开始了其沙盘游戏的过程。尤其是儿童,总是更容易被沙盘游戏室的特殊布置和气氛所吸引,很自然地就开始了其沙盘游戏的过程。
1.2.初始访谈中的介绍
同样是在初次访谈中,或许来访者一开始就产生了对沙盘游戏的好奇,但是并没有向第一种情形的来访者那样直接就发出了有关的询问。在这种情况下,沙盘游戏分析师可以在履行心理初次访谈的过程中,向来访者介绍沙盘游戏。
目前国际沙盘游戏学会认可的许多沙盘游戏师,本身都是荣格心理分析家,或具有荣格分析心理学的理论倾向。因而,在初次访谈中,会向来访者介绍自己的理论取向,包括自己对心理和心理分析的理解,以及所要采用的主要方法等,这样自然就会要提出和介绍沙盘游戏。
比如,可以向来访者大致介绍沙盘游戏的背景,卡尔夫所提出的“自由与保护”的特点,以及沙盘游戏之“非言语”和“非指导”的心理特征等。当然,无意识水平的工作,象征性的分析原理以及感应性的转化机制等,也可以针对来访者的个人情况而进行适当的介绍。然后,可以像情形1中所介绍的那样来介绍沙盘游戏模型和沙盘,或让来访者接触与感受沙盘,然后看他是否选择沙盘游戏。
若是来访者表现出了对沙盘游戏的兴趣,很可能当时就会询问分析师是否他现在就可以试一下沙盘游戏。或者,根据当时时间的关系(一般要留出30分钟左右的做沙盘的时间),分析师可以与来访者约定,下次的分析时间就开始做沙盘。
1.3.分析过程中的启迪
沙盘游戏是无意识水平上的工作。若是来访者没有“准备好”,那么,即使有分析师的介绍,可能也没有表现出自己要做沙盘游戏的明确信息或态度。在这种情况下,作为分析师可以先采用其他方式和途径进行心理,但是随着与分析的进展,尤其是医患关系的发展,包括其中的移情等因素的介入,来访者可能会重新产生做沙盘游戏的兴趣和愿望。
在我们的沙盘游戏实践中,常会遇到这样的情景,在分析的过程中,来访者可能看到了沙盘游戏架上的某一个模型,或者是受其吸引和影响,于是挑选了用它来表达某种象征的意义。或者是在分析师的启发下,选择了某些沙盘游戏模型来表达自己的一个梦境。甚至是直接开始在沙盘上,用所选择的沙盘游戏模型来表现自己的梦境,或者是童年的记忆和故事。类似的情景都可看作是在分析过程的启发下所开始的沙盘游戏。
来访者一旦开始了其最初的沙盘体验,一般来说也都会经常选择沙盘游戏作为自己的分析方式。但需要指出的是,分析师不能刻意暗示或迫使来访者去做沙盘,对此我们将在下面有关的注意事项中予以讨论。
1.4.开始沙盘游戏的“指导语”
实际上,沙盘游戏并没有任何固定的“指导语”,有经验的沙盘游戏分析师,总是根据不同的情景,不同的个案从而选用不同的方式甚至是不同的语言和语气来介绍沙盘。也就是说,面对不同的情景,不同的来访者(成年人和儿童,以及不同的人格类型),指导语也会有所不同。但是一般来说,以下的表述可以作为参考:
“你若是愿意,就可以用沙盘游戏玩具架上的任何小玩具,在干的沙盘或湿的沙盘上,摆出自己想要表达的任何内容。”
有的时候,会遇到来访者说:“我想做沙盘,但不知道怎样开始。”这时,我们一般会说,“你可以先用手来感觉一下沙盘,把手放在沙子上,给自己一点时间,比如说1分钟或2分钟,通过自己的双手来感受一下沙盘,看是否会获得某种感觉,随着这种感觉来形成某
种意象,然后,带着这种感觉和意象,去沙盘游戏架上寻自己所喜欢的玩具模型,来完成自己的意象和感受。”
同时,我们也会向来访者说,“你也可以先从沙盘游戏架开始,去感觉一下那些不同的小玩具模型,选择自己所喜欢的,然后用干的沙盘或湿的沙盘来表现他们,或者是通过它们来呈现自己所想要表达的内容。”
1.5.开始沙盘游戏的“注意事项”硅胶模具制作方法
在向来访者介绍沙盘游戏,以及在最初开始沙盘游戏的时候,需要特别注意以下事项。
首先是不要“迫使”来访者去做沙盘游戏。沙盘游戏师可以用自己的方式介绍沙盘,但不要让来访者感到非要去做沙盘游戏的压力。每个人都有适合其自己的沟通无意识的途径,也都需要有自己接触无意识的内在准备。作为师,需要提供多种的选择与可能,让来访者自己做自由的决定。
其次,有些来访者在某些时候可能不适合做沙盘游戏,比如具有意识发展障碍或意识
承受力较弱、以及不能控制自己的情绪等。同时,要注意有些来访者,可能会在沙盘游戏的过程中,引发出内在的创伤体验或情结。作为沙盘游戏师,尽管是在无意识水平中进行工作,但对于来访者的意识承受性需要特别的注意。
再者,沙盘游戏被称之为“非言语”,尽管并非是指不说话的,但在来访者进行沙盘游戏的过程中,分析师需要尽量保持默默地观望与守护,避免干扰来访者内在的工作与表现。同时,当来访者主动要求语言交流的时候,不管是需要帮助,还是主动提出了问题,分析师则可以根据基本的心理技术来予以回应。
2.沙盘游戏的结束与拆除
一般的个别沙盘游戏,仍然是采用50分钟的工作时间。大部分来访者在15-30分钟内可以完成其沙盘游戏的操作。采用湿沙盘的来访者,一般要比用干沙盘的来访者多需要一些时间。关于沙盘游戏的结束和拆除,我们可以做如下的分析和讨论。
2.1.“自然”的结束
正常的情况下,来访者自己会告诉我们,不管是用语言的表达还是非言语的行为,他已经
完成了他的沙盘。常出现的表达往往是:“嗯,好了。”“好吧,就这样吧。”“你看,我做完了。”对此我们称之为“自然的结束”。
这个时候,一直坐在沙盘旁边守护与观望着来访者的一举一动,观望着整个沙盘游戏过程的分析师,仍然会与来访者一起,再仔细地“阅读”沙盘,呈现体察与观照的作用,与来访者一起感受和体验沙盘中的意义。而不是马上就去询问、解释或评价。
尽管沙盘游戏被称之为“非言语”,但并非意味着彼此没有语言的交流。当沙盘游戏自然结束的时候,来访者往往会描述他的感受,讲述沙盘中所包含的故事,或者是询问分析一些他想进一步了解的象征或意义。
若是来访者没有说话,或者是来访者直接向分析师提出了问题,那么根据当时具体的情况,分析师也会给予适当的回应。比如,若是来访者很久没有说话,而分析师认为已经可以做语言的交流了,一般会说:“怎么样,感觉如何?”(一起看着沙盘)“你想对这沙盘说些什么吗?”
若是来访者直接提出了问题,比如,来访者想让分析师解释某一个沙盘模型的象征或意义,
或者是让分析师来评价沙盘,那么,面对类似的情景,分析师多是用专业的态度来予以回应。比如,来访者指着某一个沙盘模型问分析师是什么意思,那么分析师一般会说,“你对它的感觉如何?”“它让你想到什么了吗?”
在这样回答的背后,包含着分析师陪同来访者做自我探索的原则。不是把自己的理解或看法给予来访者,而是让来访者获得其自己的感受和理解。
2.2.    “非自然”的结束
有两种情况,会导致沙盘游戏的“非自然”的结束。一是时间的因素。若是来访者在约定时间的前5分钟还没有结束其沙盘游戏的迹象的时候,分析师就要用适当的方式来“提醒”来访者,让他知道这次的沙盘游戏在5分钟之内需要结束。另外一种情况,是分析师觉察到了来访者在沙盘游戏过程中的“过激”反应,或者是被引发了尚不能承受的创伤或无意识内容,这时同样需要用适当的方式来中止来访者的沙盘游戏。
即使是采取适当的方式,沙盘游戏的非自然结束都可能会带给来访者某种挫败或挫折感。因而需要分析师更加敏感和细心地来应付和处理。比如,来访者沙盘游戏活动的延迟,若
是由“移情”因素引起的话,也即来访者不想离开沙盘游戏室,想与分析师多一些时间的相处,那么,就可以在适当的时候,针对移情本身来做分析的工作。面对在沙盘游戏过程中出现过激反应的来访者,则需要考虑加强医患关系,增加来访者的现实感,提高来访者的意识承受力等方式来获得有效的进展。

本文发布于:2024-09-23 09:31:45,感谢您对本站的认可!

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