图像处理的Alpha通道

图像处理的Alpha通道日志存储
⼀、Alpha通道的概念与功能
在计算机图形学中,⼀个RGB颜⾊模型的真彩图形,⽤由红、绿、蓝三个⾊彩信息通道合成的,每个通道⽤了8位⾊彩深度,共计24位,包含了所有彩⾊信息。为实现图形的透明效果,采取在图形⽂件的处理与存储中附加上另⼀个8位信息的⽅法,这个附加的代表图形中各个素点透明度的通道信息就被叫做Alpha通道。
赤纬角计算公式
Alpha通道使⽤8位⼆进制数,就可以表⽰256级灰度,即256级的透明度。⽩⾊(值为255)的Alpha像素⽤以定义不透明的彩⾊像素,⽽⿊⾊(值为0)的Alpha通道像素⽤以定义透明像素,介于⿊⽩之间的灰度(值为30-255)的Alpha像素⽤以定义不同程度的半透明像素。因⽽通过⼀个32位总线的图形卡来显⽰带Alpha通道的图形,就可能呈现出透明或半透明的视觉效果。牙刷加工
⼀个透明或半透明图形的数学模型应当如下:
为了便于下⾯的分析,设Alpha值[0,255]区间映射为[0,1]区间相对应的值表⽰,即Alpha值为0—1之间的数值。则图形⽂件中各个像素点可表⽰为:
Graphx(Redx,Greenx,Bulex,Alphax)
屏幕上相应像素点的显⽰值就转换为:
Dispx(Redx*Alphax,Greenx*Alphax,Bluex*Alphax)
玻璃精雕机Alpha通道不仅⽤于单个图形的透明或半透明显⽰,更重要的是在图像合成中被⼴泛运⽤。
下⾯是如何根据Alpha通道数据进⾏图像混合的算法:
事实上,我们把需要组合的颜⾊计算出不含Alpha分量的原始RGB分量然后相加便可。如:两幅图像分别为A和B,由这两幅图像组合⽽成的图像称为C,则可⽤如下四元组表⽰图A和B,三元组表⽰图像C:
A:(Ra,Ga,Ba,Alphaa)
B:(Rb,Gb,Bb,Alphab)
C:(Rc,Gc,Bc)
根据上述算法,则:莹石球
Rc=Ra*Alphaa+Rb*Alphab
采光天窗
Gc=Ga*Alphaa+Gb*Alphab
Bc=Ba*Alphaa+Bb*Alphab
这就是两图像混合后的三原⾊分量。如果有多幅图像需要混合,则按照以上⽅法两幅两幅地进⾏混合。
在图像处理中,Alpha⽤来衡量⼀个像素或图像的透明度。在⾮压缩的32位RGB图像中,每个像素是由四个部分组成:⼀个Alpha通道和三个颜⾊分量(R、G和B)。当Alpha值为0时,该像素是完全透明的,⽽当Alpha值为255时,则该像素是完全不透明。
  Alpha混⾊是将源像素和背景像素的颜⾊进⾏混合,最终显⽰的颜⾊取决于其RGB颜⾊分量和Alpha值。它们之间的关系可⽤下列公式来表⽰:
显⽰颜⾊ = 源像素颜⾊ X alpha / 255 + 背景颜⾊ X (255 - alpha) / 255

本文发布于:2024-09-23 23:27:11,感谢您对本站的认可!

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