立体书工艺知识

⽴体书⼯艺知识
⽴体书
⼀,什么是⽴体书?
⽴体书也有称之为Movable Book(可动书),但我们如要把近代所有各类型的⽴体书就统称之为玩具书Playbook 或Toybook 应属合适。因此,我们就把所有超越传统纸本的图书都统称为玩具书。因⽴体书主要⾯向⼉童,故⼜被称为⼉童⽴体书。
玩具书与纸雕或纸艺品或⽴体贺卡及其它纸艺装饰或纸制玩具⾊最⼤不同是:其书的内容本质与特⾊。就玩具书的历史渊源⽽⾔,玩具书应是⼉童⽂学出版品中的⼀种特别分类,更精确地说是图画书中的「搞怪类」或「创意升级」的延伸或分类。
⼆,⽴体书的发展趋势:
⽴体书颠覆传统⼉童平⾯图书的形式,是⼉童图书发展的⼀⼤趋势:
A.⽐平⾯图画书更有助于幼⼉理解事物;
B. ⽐平⾯图画书更能激发幼⼉的探索欲、求知欲,有⽴体、多功能、会动的特点;
C.⽐平⾯图画书更能培养幼⼉对书的亲切感,更能满⾜⼉童动⼿探索的需求,有利于孩⼦从⼩养成爱书的习惯;
D.⽐平⾯图画书更接近国际教育理念的潮流;
E.⽐平⾯图画书更能激发孩⼦的创造⼒,培养孩⼦⾛向成功之路。
何谓玩具、⽴体书?
玩具书=⽴体书=可动书;
玩具书≠纸艺品;玩具书≠纸雕;玩具书≠玩具
上述纯就玩具书(t o y b o o k)以⼉童⽂学及童书出版印刷发展的历程⽽⾔,但现代西⽅欧美童书出版业界对玩具书较普及或⼴泛的说法应称为⽴体书就是(P o p-u p B o o k),另也有称之为可动书(M o v a b l e B o o k)。但我们如要把近代所有各类型的⽴体书,都统称之为游戏书(P l a y b o o k)或玩具书(T o y b o o k)应属合适。因此,我们就把所有超越传统纸本的图书在中⽂的论述或称呼上都统称为玩具书。
另外,玩具书与<纸雕>或<纸艺品>或<⽴体贺卡>及其它<纸艺装饰或<纸制玩具>是有很⼤不
同的,其中最⼤不同处是玩具书必须具有书的内容之本质与特⾊。上⾯说过就玩具书的历史渊源⽽⾔,玩具书应是⼉童⽂学出版品图画书中的⼀种特别分类,更精确地说是图画书中的「搞怪类」或「创意升级」的延伸品或另类图画书。
如何让玩具书(⽴体书)动起来?
玩具书的特性就在其可动性(m o v a b l e)所以在玩具书的发展过程中⼜被称为可动书(t h e m o v a b l e b o o k s);玩具书的「动⼒」或「可动性」来⾃于纸艺⼯程师运⽤纸或其它材质的配件,结合纸的结构和⼒学上的机制(m e c h a n i s m)去设计某种建构(c o n s t r u c t u r e)形成样式繁多且琳琅满⽬的玩具书。
分析并统合归纳各类玩具书的动⼒有下列各种可动的机制:
总之,纸艺⼯程设计⼈员为创造出⽐别⼈更新颖,更奇特的玩具书,只好花下⼤量⼼思来规划出五花⼋门的巧思机关,让翻阅玩具书的读者以互动参与⽅式,⽽采取各种不同的动作,使各书页⾯及配件动了起来,其中的内容知识才能在读者眼前活蹦鲜跳起来!
巧妙的⼗⼤⽴体书机制:
⽴体书(P o p-u p B o o k),通常也被称为M o v a b l e B o o k,因为书⾥的每⼀页中都隐含了会动的机制。设计这些机制的纸艺⼯程师(P a p e r E n g i n e e r),将插画家与⽂字作家想说的故事场景,在你翻开它的同时,⼀幕幕跳出来呈现在你的⾯前。然后,你可以运⽤各种可动的机关,与书中故事⾥的主⾓互动,⼀起进⾏故事的演出。
这些让你惊奇赞叹不已的每⼀页是如何办到的?要如何透过打开书页的⼒道,顺势让它们站起来、跳出来呢?
⽴体书的设计之所以令⼈着迷,在于巧妙地运⽤了读者阅读时的动能。简单的说,就是要启动每个隐藏在书中的机制,需要⼀个⼒量,⽽这个⼒量主要是来⾃阅读时翻页【⾃动】产⽣的拉⼒,与读者的【⼿动】两种⼒量:
1.【⾃动】:翻页时因为摊开页⾯⾓度的变化,页⾯形成的张⼒(拉开的⼒量),来让对象⾃动站起来,
翻开的⾓度愈⼤产⽣的⼒量愈强。机制的呈现,通常以书页翻开呈180度,即是两页成平⾏状态,书本摊平的状态;或是90度即是两页成垂直状态,书本翻开⼀半时来设计。这些机制常⽤于场景与建筑物的呈现、⽴体物品,主⾓正⾯跳出等。
2.【⼿动】借助读者⼿的动作配合。这种机制的呈现需要读者的互动,通常要靠推拉,转动来完成。常⽤于内部场景的变换,故事主⾓的动作变换、与位置的移动。
《机制01》景层相依【⾃动/90°】M u l t i p l e L a y e r s
这是最简单也最常⽤的⼀种机制。将场景中出现的对象由远⽽
近,分成不同的⼏层,层与层之间⽤连杆彼此连结,当页⾯逐
渐向上打开成90度时,这些景层⼀个拉着⼀个地站起来。
[实例]
1.⼩红帽朱延龄/简毅/上海画报出版社
3.B r o o k l y n P o p s U p/页:B r o o k l y n B r o w n s t o n e s
(b y D a v i d A.C a r t e r a n d T o r L o k v i g)
3.奇普的⽓球/页:舔棒棒糖
其它实例待寻…
《机制02》景层相迭【⾃动/180°】F l o a t i n g L a y e r s
这是类似《机制02》的⼀种机制。最⼤的不同在场景是由
摊平的书页跳出来,像迭罗汉⼀样,景层⼀层迭着⼀层的。
[实例]
1.F r a n k L l o y d W r i g h t i n P o p-U p/页:瀑布上的房⼦
2. B r o o k l y n P o p s U p /页:B r o o k l y n M u s e u m o f A r t ( b y R o b e r t S a b u d a )
3.奇普的⽓球/页:恐龙的脚掌(⾝体前景)
其它实例待寻…
《机制03》V型景层【⾃动/180°】V-f o l d
这是让景层在平⾯上垂直站⽴,最简单也最常⽤的⼀种机
制。平⾯景层折成V字型的⽅式安排于页⾯上。当页⾯摊平
时,景层⾃动被拉起来。通常结合《机制01》可在景层前废塑料炼油
多加⼏层前景或⼈物。
[实例]
1.奇普的⽓球/页:池塘
2.B r o o k l y n P o p s U p/页:C o n e y I s l a n d(b y C h u c k M u r p h y)
其它实例待寻…
《机制04》神奇⽴体对象【⾃动/180°】M a g i c3-D
O b j e c t s
在平⾯上呈现⽴体的对象:如正⽅体的⼩盒⼦、三⾓锥的
⾦字塔、椭圆形的船⾝等等…。有盖的物体常利⽤镜射线、
⽴体的空间则⽤对⾓线为准线,安排于对折的页⾯中⼼在
线。
1.探索3D⽴体A R T艺术世界/页:写实画法
2.B r o o k l y n P o p s U p/页:B r o o k l y n B r i d g e(b y I a i n S m y t h)
3.F r a n k L l o y d W r i g h t i n P o p-U p/页:教堂
其它实例待寻…
《机制05》动⼒⼿臂【⾃动/180°】M o v i n g a r m
结合折纸艺术中,连续凹凸的折法形成对象旋转的机制,
也因此可将对象藏⾝于收合的页⾯中。当页⾯翻开时的拉
动位移,加上本⾝的转动,就好像挥出的⼿臂⼀样。
[实例]
1.奇普的⽓球/页:⼩北极熊
2.B r o o k l y n P o p s U p/页:G r a n d A r m y P l a z a(b y B r u c e F o s t e r)其它实例待寻…
《机制06》移动景层【⼿动/拉推】S l i d i n g M o t i o n
将要移动的景⽚或对象、⾓⾊连结在⼀个有固定⽅向导槽
的拉杆上,藉由拉动或推回拉杆来移动对象使它出现或消
失。
[实例]
1.波波上床去睡觉/页:波波该上床去睡觉了
2.波波去公园玩/页:波波溜下滑梯、戏⽔池玩⽔
其它实例待寻…
《机制07》拉升景层【⼿动/拉推】P u l l-u p P l a n e s
在将要拉起景层背后的T型⽀撑连结⾄拉杆上。在拉杆⽔平
⽅向拉动时,藉由T型造成⾏程上的阻挡,顺势将在同⽅向
上拉起,制造跳出的惊奇效果。
[实例]
苯检测
1.奇普的⽓球/页:跳出的恐龙、天⿊了,躲在云中的兔⼦
2.波波去农场玩/页:波波开牵引机、波波给鹅喝⽔
其它实例待寻…
《机制08》定点移动景层【⼿动/拉推】P i v o t i n g m o t i o n 在拉杆⽔平⽅向拉动的⾏程上,作出由疏到密的折痕,固
定于页⾯上。然后将要动的对象以长型导杆穿过拉杆后,
固定于页⾯的旋转点的导槽内。在来回拉动拉杆的同时,
对象会跟着左右摇摆。
1.波波上幼⼉园/页:波波跳芭蕾舞srte
2.波波去公园玩/页:波波荡着秋千、波波骑上摇摇马
3.奇普的⽓球/页:飞过⼤海
其它实例待寻…
《机制09》变换场景【⼿动/拉推】C h a n g i n g p i c t u r e
将要更换的场景与页⾯上场景,同样划开成如栅栏般相同
的等份。然后交错合在⼀起,当拉动拉杆时,场景会如同
电影换景时溶解特效般地换成另⼀景。
[实例]电工工具包
1.创意好奇娃娃书
2.第⼀次知识⼤发现
石灰窑炉其它实例待寻…
《机制10》旋转景盘【⼿动/转动】R o t a t i n g d i s c
将要更换的场景安排在圆型景盘的圆周上,然后以转动钮扣
固定在页⾯上,旋转圆盘透过特别设计的观景窗,就可以变
换不同的场景。
[实例]
1.第⼀次知识⼤发现
其它实例待寻…
(四-三)最简易的玩具、⽴体书D I Y⽅法
1.将⼀张平⽩的纸卡先折成对半。再从折⾓的中间到纸页的中间画条线后⽤剪⼑沿线剪下。(如图1及1b)
2.把上折页及下折页折成两个三⾓形。(如图2)
3.再把折成的三⾓形恢复原位。(如图3)
4.轻轻打开纸卡,把两个三⾓形折后穿⼊洞内,再把折页固定好。(见图4)
5.⽤⼿把纸卡关闭,再平顺推出。(如图5)
6.打开纸卡即可见⼀个向上弹开的嘴,在嘴边画只马或怪物,或其它想到的东西,当你打开时,即可看见它活⽣⽣地动了起来!
桶盖玩具书的价值与意义:
纸虽是中国⼈所发明,纸做成的作品亦充满着各种变化与神秘,有些纸艺品的制作技巧和纤细宛如蝴蝶般,具⼗⾜的东⽅⾊

本文发布于:2024-09-22 08:22:17,感谢您对本站的认可!

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