跳棋简介

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跳棋是一种可以由二至六人同时进行的棋,棋盘为六角星型,棋子分为六种颜,每种颜1015枚棋子,每一位玩家占一个角,拥有一种颜的棋子。跳棋是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。
简介
  跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上
 
跳棋
有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接到该空位上,的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。一玩就懂,一辈子都不会忘,所以几乎每个人从小到大都下过跳棋。跳棋在香港跳棋被称为波子棋。关于跳棋的第一本书早在一五三一年就已经在威尼斯出版。目前在跳棋基础上发展起来的国际跳棋在许多国家受到欢迎。国际跳棋联合会已经有五十多个会员国。
历史
  跳棋1880年(维多利亚时代)在英国创立,英文名称:Halma(希腊跳跃的意思),最初的棋盘
 
跳棋
是正方形的,共有256格,开始时棋子分布在四个角落, 以最快跳到对角为目标,规则和现在的中国跳棋类同。不久就有人改成星形棋盘,由一间德国公司Ravensburger取得专利,称为Stern-Halma。上世纪三十年代起在美国开始流行,并改了Chinese Checkers中国跳棋)的名字。当这种棋子传到中国时,称为波子棋,实质上跳棋并不是起源于中国。
  跳棋是世界上最古老、最普及的智力游戏之一。关于跳棋的第一本书早在一五三一年就已经在威尼斯出版。目前在跳棋基础上发展起来的国际跳棋在许多国家受到欢迎。国际跳棋联合会已经有五十多个会员国
  据史料记载,跳棋最早出现在古埃及、古罗马古希腊。人们已经从古埃及的坟墓里到下跳棋的画。在英国的博物馆里珍藏着古埃及的狮子和羚羊下跳棋的篆刻画。法国卢瓦尔存放着两个从金字塔附近挖掘出的大理石跳棋棋盘。古代跳棋传到欧洲、亚洲、非洲和北美洲,以后发生了一些变化。在许多国家形成了民族跳棋。棋盘的格数在大多数国家是六十四格,称为:六十四格跳棋。但是在巴比伦为一百格,称为:百格跳棋。加拿大的跳棋
为一百四十四格,双方各有二十枚棋子。
术语
 
 
电脑游戏跳棋
一局跳棋,可以分为开局、中盘收官(借用围棋术语)三个阶段。开局:一般指的是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋以内;中盘:是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段;收官:是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。
规则
 
弹珠跳棋游戏
相邻跳:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
  等距跳:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
  一局跳棋,可以分为开局中盘收官(借用围棋术语)三个阶段。开局一般指的是从双
方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋以内;中盘是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段;收官则是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。当然,这三个阶段不是截然分开的,就象一场短跑比赛中起跑、中途跑、冲刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,冲刺的时候一鼓作气,才可能取得胜利,任何一项落后,就会与胜利失之交臂。在一局跳棋中,开局的时候就要看清中盘的发展方向,为中盘做准备;而中盘快要结束的时候,又要提前为自己的收官设计最佳方案。如果这些都能成竹在胸,那么你也就迈入跳棋高手的行列了。
胜负
弹簧网  游戏参与人数不能是1个或5个人。4人或6人时,一方的对角必须是另一方。3人时,一方的对角不能
 
跳棋
是另一方。
  以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负、名次。
  30步内必须将自己的所有子移出自己的角,否则算负。
技巧
开局
 
 
国际跳棋比赛
开局在一局跳棋中占着相当重要的地位,就象是短跑里的起跑,落后就几乎没有机会了,所以在跳棋高手对局中,如果开局犯下错误,就会被对方潮水般的进攻打的毫无还手之力,狼狈不堪。当然,象其他棋类一样,跳棋开局也有其固定的走法及相应的对策,不妨借用一下围棋中的术语定式来表示。说到跳棋开局定式,就是跳棋开局中的基本走法,按此走法进行,双方均能较快的出动己方的子力,同时还根据对方的走法来牵制和反牵制,到双方子力开始初步接触,也就是定式进行完的时候,局面相当,保持均势发展。
中盘
  跳棋的中盘战是千变万化的,机会稍纵即逝。所以在跳棋的中盘战中,即要准确的把握机会,也要会创造机会。跳棋的中盘虽然变化多端,无迹可寻,但是也有需要把握的技巧:1.跳棋之所谓跳棋,跳是其最大的特,只要满足条件,就可以连续不断的跳下去。所以在中盘的战斗中,要以跳为原则,要修好自己的跳路,尽量的使自己的跳路通畅,同时还要注意,不能让自己修的跳路给对方提供跳的便利。此称之为攻。2.自动加油泵就是不但要自己跳好,同时还要防止对方的跳。如果对方有一条很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么
跳线帽你多半离输不远了。这就是防。要求你把握局面的关键,制约对方的跳。攻防是跳棋最关键的内容。攻和防不是独立的,只攻不防与只防不攻都不是取胜之道。只有把握好攻防之间的辨证关系,才能百战不殆。
  跳棋的中盘战是千变万化的,机会稍纵即逝。所以在跳棋的中盘战中,即要准确的把握机会,也要会创造机会。
收官
  收官是套用了围棋的术语,这里指跳棋终局的走法。之所以使用收官一词,是因为围棋的收官是以目为原则,通过运用官子技巧获得最大的目数;跳棋的收官以快为原则,通过运用技巧以最快的速度进入对面的阵地,是比较近似的。而象棋的残局还是攻防的继续,显然没有共同点。对于跳棋来说,收官之有一个原则:快,就是追求最少的步数。收官要求你必须了解每个位置的子的功效、子力布局的安排和合理运用,最重要的是确立步数的概念,不论过程是如何,最少的步数是第一位的。
棋手感悟
  人如棋子,只是未曾那么强烈的认识到,原来人生,也不过三盘棋。跳棋真的简单不过,三盘之后,无弱手。第一盘学会落子,第二盘学会布局,第三盘学会化局。三盘跳棋,一部人生。 
 
跳棋比赛
开盘的时候,边防是关键,因此初级棋手总是喜欢固守哨点,抱着兵来将挡水来土掩的心态来面对进攻,然而跳棋的规则是若有子跳必须跳。想着守为上策的初级棋手们就被规则乖乖逼进了中级棋手们设下的套套里。有时候并非不知道游戏规则,只是常常只顾着守住自己的安稳,忘却了危险喜欢不请自来地站在家门口。
  中级棋手常常较为主动,懂得引蛇出洞,虚虚实实,懂得在前行的过程中要顾左右而思前
后,懂得安固后方,稳中求进,更懂得若要获得必有所弃的真理。但是。积极主动在高瞻远瞩面前不免显得顾此失彼。
  高级棋手深知小小棋盘步步为营的含义。每走一步都观测对方的落子趋向,分析演绎成卷,对他们来说,一步棋,就是一次输赢。因此他们不只布自己的局,也布对手的局。下棋到最后无非看剩子多少,位置如何。高手相对,少一子便无需再对。剩子相当,开局的哨点就变成了死角
  凡是蜗居死穴的,总是难逃灭亡,有些时候就是如此,一步错,百步歪。人若棋子,棋如人生。其实这两者比喻中最关键的就是,一旦上了棋盘,那就必须不断走下去。如果停止只能是放弃。因此我们都无法停滞走向终结的脚步。既然走了。不论输赢。就痛痛快快好好杀到底便是。
中国发展
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跳棋比赛
中国跳棋1880年在英国创立,很快地分散到全球. 原本的游戏在16喷淋除尘器16棋盘进行,但由于显示有限即支持88以及1010棋盘. 两个变体有相同的规则(除了一条关于走出己方的角)
  开局时双方的区被棋子填满:
  目标为将所有己方的棋子跳到对角,此棋手为胜。
  棋子既可以向相邻的空格移动一格,也可以跳过相邻的棋子(己方,对方皆可),落在该棋子前面的一格。每步骤走一子。
  玩家可以在一次走棋中跳多步,下面有跳棋前后的(白棋跳过一只白棋及两只黑棋)
  既然跳棋可选, 棋手跳多棋步骤中可以随意停止跳棋,即按提交t钮为走完步。
俄罗斯发展
行棋规则
  对局开始的时候,由执白棋的一方先走,以后双方轮流走棋。直到棋局结束为止。
  (一)兵的走法和吃子规则:
  1.兵每次只能向前方斜走一格至下一排的一个空格。兵移动时,只能前进,不能后退。
e型钢  2.当己方的一只兵,在它所处的斜线上遇到对方的一只与它相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面是个空格,则己方的兵必须跳过对方的这只棋子,并占据这个空格,同时把对方的这只棋子必须立即从棋盘上拿走,这就是兵的吃子过程。兵可以向前方也可以向后方吃掉对方的棋子。
  3.兵在吃子的过程中,当它遇到对方另一只与它相邻的棋子,并且对方的这只棋子后面也是个空格,那么这只兵必须再次跳过第二只,第三只以及更多可被吃掉的棋子,最终占
据到最后被吃掉的棋子后面的那个空格子。被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的顺序逐个依次从棋盘上拿走。
  兵在连续吃子的过程中,允许多次跳跃同一个空格,但禁止第二次跳跃对方的同一个棋子。 也在连续吃子的过程中,禁止跳跃己方的棋子。
  (二)王的走法和吃子规则:
  1.当一个兵走到并停在对方底线上的任何一个升变格内时,它将升变为王,并在这只兵的上面叠上另一只同样颜(即同一方)的兵来表示。王可以在它所在的斜线上,向前方和向后方移动任意格数的距离。
 
 
国际跳棋培训
2.当己方的一只王在相同的斜线上遇到对方的一只与它相邻或不相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面有一个或多个空格,那么这只王必须跳过对方的这只棋子并占据它后面的任意一个空格,同时对方的这只棋子必须立即从棋盘上拿走。这就是王的吃子过程。王可以向前方也可以向后方吃掉对方的棋子。
  3.王在吃子的过程中,在相同的斜线或与它垂直的另一条斜线上遇到对方的另一只与它相邻或不相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面有一个或多个空格,那么这只王棋必须跳过对方的第二只棋子,第三只以及更多可被吃掉的棋子,最终占据到与最后被吃掉的棋子同一条斜线上后面任意的一个空格,被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的顺序逐个依次从棋盘上拿走。这就是王连续吃子的整个过程。

本文发布于:2024-09-20 20:32:03,感谢您对本站的认可!

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