VR纪录片全景声音频制作技巧

VR纪录片全景声音频制作技巧
作者:李文胜 吴中 张炯
来源:《传播与制作》2019年第06
        【关键词】B格式 银钟花三维声场硅胶模具制作方法 方位感 杜比全景声
        .前言
        2019年,四川广播电视台策划制作的VR(虚拟现实)纪录片《Panda with me》,正式上线。通过纪录成都大熊猫基地饲养员工作状态和大熊猫在保育室、户外活动等生活环境,以VR录制方式,360o全方位呈现在观众眼前,让配带贺育民VR眼镜的观众,获得身临其境的真实感觉(如图1所示)。
        作为纪录片声音创作团队,我们通过三维全景声的制作,利用声音最大限度地真实还原大熊猫与饲养员的日常生活工作状态,让观众体会到原汁原味的音效体验。
        VR纪录片的声音制作和传统纪录片类似,都包含前期录音和后期制作两个环节。除了与传统纪录片相类似的声音设计和录音、编辑、混录之外,VR纪录片的声音制作在工艺流程上,主要考虑如何拾取三维声场里的声音、后期制作时如何让声音和画面取得同步、如何处理声音的空间感、方位感等等。
        耳机监听是VR纪录片声音还放的基本模式,因此,音频的后期制作,我们也是利用耳机监听来实现声像定位,通过头部相关传输函数(HRTF)编码,3D环绕声以两声道的虚拟环绕声形式重放出来,使声音不会随着观众头部的转动而转动,而是保持在与视频对应的方位上,给观众带来声音独立于耳机存在的幻觉。
        .摇盘机前期拾音
        VR纪录中,对声音所处声场信息的展现比传统纪录片的要求更高,VR纪录片是采用Ambisonics方式录制前期全景声,再配以点、面MIC录制相应的突出声音音源。
        全景声话筒录制熊猫现场声场的三维环境声,包括:观众声效、熊猫声效、饲养员的动效等同期声,值得注意一点,VR录像机的散热风扇声无法避免,在后期制作时,需进行降噪处理。
        Ambisonics录音制式是一种球形(Full-sphere)的环绕声技术,经过处理后得到的输出信号称为B格式(B-format)。数字调谐器B格式包含4个通道的信息(WXYZ),其中,W:全方向信号,声音的空间感;X:声音前后深度;Y地图标记:声音左右宽度;Z:声音上下高度,以获得水平面和垂直面的三维信息,后期制作时,再解码成不同的方位信息(如图2所示)。

本文发布于:2024-09-22 03:57:24,感谢您对本站的认可!

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标签:声音   纪录片   观众
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