三维动画社会实践报告

三维动画社会实践报告
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《 三维动画社会实践报告》
日期: 2013 9 16-2013 10 12
h1n7实习活动内容:三维校园动画漫游
实践目的:通过实习了解三维的动画漫游的基本操作过程, 掌握学习技巧提高专业水平,锻炼自己的社会实践能力。随着生活方式的更新和社会科技的日新月异,我国学习动漫专业的人越来越多,也越来越重视动漫专业的发展。在学校组织的涉外实习活动中,为了提早适应社会和高科技的迅猛发展,培养学生的社会实践经验。熟悉本专业的工作性质,不断增强综合素质。 巩固和深化所学理论知识,培养谦虚、严谨、实事求是的科学作风,为从实习生向职业工作者过渡奠定扎实的理论与实践基础。掌握专业基本工作内容、方法和专业技能,通过实践不断增强自学与独立思考、分析和解决问题的能力。
通乳器实习单位:洛阳市烽火动漫广告公司
单位公司介绍:洛阳市烽火广告有限公司成立于2000年5月,是集广告设计、制作、发布和媒体承建于一体的专业媒体广告公司。公司拥有一流的创作设计人才,专业的客户服务队伍,全新的经营理念,遍及全国的合作网络,傲视同的户外媒体组合,已成为洛阳市最大规模的户外广告媒体公司。  公交候车亭灯箱广告网是烽火广告投巨资重点开发的一强势户外广告媒体,共有灯箱800余块,分别位于中州路、南昌路、九都路、唐宫路、纱厂路、王城大道、西苑路、联盟路及洛南新区等路段上,覆盖全市主要交通干道,汇集了四
十多条公交线路,是国内外厂商、企业发布户外广告的理想选择。此外,公司在洛阳市繁华商业区还拥有工贸中心户外广告媒体、洛百大楼户外广告媒体、TODAY新都汇步行街户外广告媒体、洛阳机场媒体、上海市场步行街楼顶广告媒体、七里河楼顶大牌等多处黄金户外广告媒体,其中位于洛百大楼的三面翻广告牌是全国最大的弧形三面翻,另外公司在洛南新区建成三座炫彩三面翻广告塔,其形式新颖、外观时尚。目前公司拥有户外媒体广告总发布位超过18000平方米。
摘要 :在一一个月对3Ds MAX和 Sketchup短暂的学习,我们发觉还有很多功能和技巧还没有熟悉,掌握。通过这次的实验设计,我不但加强了以往学过的知识和操作技巧,例如对:车削,放样,布尔运算的应用。同样学到了使用目标聚光灯配合泛光灯达到一个舒适完美的灯光效果。 
    随着计算机技术的不断发展,计算机和人们的生活越来越密切。尤其是设计行业,计算机更是发挥着它无可替代的作用。例如,建筑装修设计、网页设计、平面广告设计等行业无不广泛地应用着计算机进行设计。社会各行各业的有识之士,纷纷开始学习计算机的应用技术,想以此作为自己工作的得力助手或谋生手段。 为此,这更加激励我们将3dsMax和Sketchup学好,学精。将所学用到以后的生活和工中。
     关键字: 3dsmax   洗衣机面板Sketchup 设计  技术
正文:还有半年即将面临毕业,学校为我们安排到了一家烽火动漫公司实训,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,出自身的不足。记述三维动画是一种非常时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学习,需要多方面的知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还应通过大量练习,学习软件,努力掌握软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画。在学校的学习的时候学习的是一些艺术类修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵,实际动手能力还是有一定的局限性。 但实习对于自己是一个成长,再也不会像大一的新人一样愣头愣脑的莽莽撞撞。这是本科最后的坚持和尝试,却是未来的积淀与探索。缅怀过去两年倚小卖小的日子,终于不得不成为一个准社会人,然而面对未来的茫然与不可知,曾经的梦想将何去何从  我想我们每个毕业生都面临着未来的重要选择,很多时候我们根本不知道去选择什么,又或者怎么样去选则,而更多的时候我们根本无从选择。这么广阔的天地哪里是自己的世界,我想最初的梦想从不曾放下,就已经被现实的海浪拍打得不知去向了。建筑垃圾处理系统这次实习的部门是动漫广告公司,也许是对校园的恋恋不舍,也许是觉得至少和学校靠得近的地方应该
会相对的干净一些。我们90后是很尴尬的一代人,70后看不上,80后瞧不起,同时面临着自然,经济,社会等各种问题的爆发与转型期,但世界还是要交到我们手中,未来还是要有我们的努力才会往前。
家用电视天线
刚去烽火动漫公司实习的时候公司主管还让他们队伍里三维组组长给我们讲课讲述工作经验以及工作内容,还有工作分工,学生比较多还有明确分工,总共分了三组,去做校园建模,一组负责所有地面,二组负责宿舍楼还有餐厅内部,三组负责图书馆还有餐厅外部。三组分工明确,具体有组长分配给组员任务,身为二组长的我也负责其二组任务,安排组员去拍照拍细节等等。还要安排组员具体做那一部分,安排了三个人写策划文案,有脚本还有分镜。安排其他人员开始建模,安排进程,查看不足,从未当过小队队长的我,有点不知道怎样管理团队,也怕队员不服,怕队员不听自己的,等等。。。好多问题自己都是想好安排好,怎样去说,怎样他们会听,自己感觉也学到了好多。
皮衣加工
  在一开始的实训中我们首先学习了建筑建模,虽然看着很普通,但其实建筑是很复杂的,有许多细节,不仅仅是做窗户,还有阳台,门,台阶,落水管,等等好多小细节。在实训过程中,我学会了如何调动作。在调动作的过程中,我又进一步的掌握了各种工具的功能
及运用。当然,也遇到了一些难以解决的问题。后来通过请教同学得以解决。想要真正做好一件事不容易。这是我从中的体会之一。一个团体的合作非常重要,也是项目取得成功的关键。一个属于团体的事单靠一个人来完成是一件艰巨又辛苦的事。所以说责任心相当重要。通过实训,认识了自己的很多不足,知道了自己知识的薄弱。能从中学到了很多书本上学不到的东西。所以一开始是细心观察看照片,后面是做建筑模型。还要在3dmax里面加材质灯光以及渲染材质编辑器及标准材质使用,顶底材质,双面材质,多维子对象材质,凹痕材质,噪波贴图,平铺贴图都要掌握。下面是一照片宿舍楼建筑,下面是用新的软件学习建筑做的一个宿舍楼建模。
实习内容及进度   :下面是此次实习室外建模的几大重要路径: 1 、创建模型   2 、修改    3 、装饰    4  、环境渲染    5  、制作漫游 
一号楼在两天队员就做好了,我帮着加点细节以及检查看看比例什么的,第一个宿舍楼算是建成啦,期间的问题也很多,新学的软件好多问题,Google Sketchup 这个新软件不熟悉,开始看着教程去慢慢去记去看。学着去如何加边加面,如何旋转等等。在解决了这么多问题后 开始了其它模型的建筑。

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