具备良好的文字理解能力,能根据剧情内容合理设定角;
二、风格
能根据剧情历史背景、职业背景、季节需要合理设定服装,彩搭配;
低温热管三、角
动画制作是一项非常复杂的工作,首先要进行计划、写剧本,同时还要能“设计”人物角,以及“设定”其具体形象。 设定表情和姿势,以使得动画制作者更加容易表现人物特。 ◎项目简介——主要诉求点
◎ 概念设计——包括根据剧本绘制的动画场景、角、道具等的二维设计以及整体动画风格(调,节奏,情绪,等)。
◎ 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,镜头运动,给后面三维制作提供参考。 次氧化锌
电子数据系统◎ 粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角、道具的粗略模型,为故事板(Layout)做准备。
◎ 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
◎ 3D角建模型\3D场景\道具模型——根据概念设计以及客户、意见,在三维软件中进行模型的精确制作。
模板支撑体系
◎ 贴图材质——根据设计以及客户等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行彩、纹理、质感等的设定工作。
◎ 骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置。
sis压片
◎ 分镜动画——参考剧本、分镜故事板,根据Layout的镜头和时间,给角或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
◎ 灯光——根据前期概念设计的风格定位,灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
◎ 3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的进行真实的表现符合自然规律。
◎ 分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员,及时完成。
◎ 配音配乐——根据剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效。
※后期剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片。
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