Flash学习笔记

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FlashCS5学习笔记
第⼀讲 Flash Cs5基础操作
⼀、FlashCS5简介
FlashCS5是由美国Adobe公司推出的⼀款以⽮量图绘制、编辑和动画制作为⼀体的专业软件。⽤它可以做⽹页动画、MTV、游戏、课件等等。
⼆、FlashCS5界⾯组成
1、标题栏
2、菜单栏(集合了该软件的所有命令)
3、⼯作区(场景或者舞台、编辑区)
4、时间轴(图层和帧)
5、⼯具箱
6、浮动⾯板区(各种属性⾯板)
问题:当某⼀功能⾯板不⼩⼼关掉时,怎样打开?
界⾯恢复还原:窗⼝——⼯作区或菜单栏右侧选择⼯作区切换
三、⽂件操作
1、新建(欢迎界⾯——模板创建或空⽩创建)
⾸选参数Ctrl+U
2、保存(⽂件类型)Ctrl+S
1)fla:flash⽂件的标准格式。
2)swf:常⽤的动画格式(flash播放器)
(1)⽂件保存后,测试动画时直接⽣成。Ctrl+Enter
控制器测试(窗⼝——>⼯具栏——>控制器)
(2)⽂件——导出——导出影⽚
⽂件发布(可同时发布多种⽂件格式)
3)exe:相当于既包含动画,⼜包含flash播放器。
注:exe格式的⽂件是在swf⽂件基础之上⽣成的。
3、打开
(同时可打开多个⽂件,配合Shift或Ctrl进⾏连续或⾮连续选择
四、舞台属性
1、修改——⽂档(ctrl+j)
2、通过属性⾯板
注:属性⾯板随选择的对象不同将显⽰不同的属性。
(1)尺⼨⼤⼩
(2)背景颜⾊
(3)设置为默认值
(4)帧频:也叫帧速率,指的是⼀秒钟播放多少张画⾯。
注:Ctrl+2以最⼤的⽅式显⽰整个画布
五、图形绘制——矩形⼯具
1、创建对象类型
1)散件(也称为图形)
注:多个散件移动在⼀起会发⽣镂空的效果。
2)组合对象(也称为对象)
注:多个组合对象移动在⼀起不会发⽣镂空的效果。
3)散件和对象的修改
散件可以组合成对象(修改——组合/取消组合),对象可以分离成散件(Ctrl+B)
注:组合对象和散件对象重叠时,组合对象是放在散件对象的上⾯。
2、常⽤快捷键
Shift:绘制正⽅形
Alt:由中⼼绘制图像
Alt+Shift:由中⼼绘制正⽅形
3、颜⾊设置
1)对象:绘制前后均可更改颜⾊、去⾊、加⾊。
2)散件:可以更改颜⾊、去⾊,但不能加⾊。
颜料桶⼯具:可以添加填充⾊,也可以更改填充⾊,还可以更改渐变的⾼光点。
墨⽔瓶⼯具:可以添加边框也可以更改边框颜⾊。
注:⽤选择⼯具单击选择⼀条边,双击选择所有边,如果在图形内部双击可以将填充和边框全部选中。
4、矩形属性的设置
1)填充和笔触(公共参数)
注:公共参数在图象建⽴前可以修改,建⽴后都也可以修改。
2)矩形选项(私有参数)
注:私有参数只能在图象建⽴前修改。
3)视图——标尺(ctrl+shift+alt+r)
注:默认情况下页⾯的左上⾓为坐标原点。
4)端点是针对⼀条线段的两个端点设置的。
5)接合是针对两条线段的拐⾓处设置的。
课后练习:
1)邮票效果(图⽚任意)2)信封3)卡通邮筒
第⼆讲图形的绘制与编辑(⼀)
⼀、基本矩形
⼆、椭圆⼯具和基本椭圆
1、开始⾓度:椭圆图形开始的⾓度。
2、结束⾓度:椭圆图形结束的⾓度。
注:(1)从圆⼼⽔平向右为0度
(2)在设置⾓度时,椭圆图形是按顺时针旋转。
(3)当开始⾓度和结束⾓度相同时,绘制的图形就是⼀个完整的椭圆。
3、内径:椭圆内部⼩圆的半径是整个⼤圆半径的百分⽐。
注:基本矩形或椭圆⼯具公共参数和私有参数在对象建⽴前或对象建⽴后都可以修改。三、多⾓星形⼯具多边形和星形
星形顶点⼤⼩0~1之间
四、直线⼯具
注:shift:绘制⽔平、垂直或成45⾓倍数的直线。
五、颜⾊设置
六、任意变形⼯具、渐变变形⼯具
1、任意变形⼯具:⽤来缩放、旋转、倾斜图形的。
Shift:等⽐例缩放
Ctrl+Shift:对称变形。
位图缩放:Alt单边缩放
2、渐变变形⼯具:既可以应⽤于填充渐变,⼜可以应⽤于轮廓渐变。
七、⼿形⼯具、缩放⼯具
1、⼿形⼯具:空格键实时切换(双击⼿形⼯具相当于Ctrl+2可实现满画布显⽰舞台)
2、缩放⼯具:配合Alt键为缩⼩(双击缩放⼯具可100%显⽰舞台)
课后练习:
1)⽥园农舍
2)⾜球3)奥运五环
绘制要素:
A 绘制⼀个圆形,填充⾊⽆,配合Alt键拖拽对象进⾏复制,复制出其它四环
B五环之间环环相扣,(选中五环,将对象Ctrl+B打散,修改——形状——将线条转换为填充)
C利⽤散件的特点对环扣处进⾏填补,放⼤处理细节
4)按钮
5)夏夜汽车
第三讲图形的绘制与编辑(⼆)
⼀、常⽤的对象编辑修改
1.⼯具箱:
1)选择⼯具、部分选取⼯具、套索
套索:⽤于抠图或选取图形某个区域
魔术棒:主要针对图⽚使⽤,将导⼊的位图打散后,以点选的⽅式选择颜⾊相似的位图图形区域(注意:如果使⽤“矩形⼯具”或“椭圆⼯具”绘制的图形,魔术棒不能进⾏区域选择)。魔术棒设置:0-200之间的整数,数值越⼤,选择范围越⼤。
多边形模式:可以通过⿏标精确勾画要选择的区域。
2)擦除(双击擦除可以清空舞台)
橡⽪擦模式
⽔龙头
橡⽪擦形状
3)滴管
吸取⽮量图的线型和颜⾊。
吸取位图图案
锁定填充与未锁定填充的区别:
锁定填充:所有被填充的对象会被看做⼀个整体进⾏填充,单独的某个对象填充的是部分颜⾊。
未锁定填充:被填充的对象是相互独⽴的。
注:对于位图填充,当使⽤锁定填充时,使⽤渐变变形⼯具修改时,填充对象与被填充对象彼此之间相互影响,⽽未锁定填充不受影响。
2.变形(Ctrl+T)和对齐(Ctrl+K)
课后练习
1)使⽤套索⼯具将下图主景画⾯抠出更换舞台背景为⽩⾊。
第四讲图形的绘制与编辑(三)
⼀、铅笔⼯具
可随意绘制曲线或直线
铅笔模式:
1.伸直
2.平滑
3.墨⽔
注:配合Shift键可绘制垂直或⽔平线条
⼆、钢笔⼯具
精确地绘制出平滑精致的直线或曲线,对于绘制完成的曲线,通过对锚点的操作可以⽅便地调整曲线的形状。
1.绘制直线和曲线
注:绘制曲线后若想接着绘制直线,需删除⼀端控制⼿柄。(控制⼿柄⽤以调整曲线的曲度和曲率,配合Alt键则只调整⼀端控制⼿柄)
2.添加和删除锚点
封闭图形和不封闭图形的相互转换(删除线条或添加线条)
注意形状的填充
3.转换锚点
节点的类型:
(1)直线点
(2)曲线点
直线和曲线的相互转换:
(1)转换锚点⼯具
(2)选择⼯具(只能将直线变成曲线)
课后练习(利⽤所学绘图⼯具绘制以下图形)1)可爱的⼩⽼⿏
2)风筝
第五讲图形的绘制与编辑(四)⼀、特殊绘图⼯具
1.刷⼦⼯具
刷⼦模式:“标准绘画”、“颜料填充”、“后⾯绘画”、“颜料选择”、“内部绘画”
刷⼦⼤⼩
刷⼦形状
2.喷涂刷⼯具
喷涂刷⼯具类似于⼀个粒⼦喷射器,使⽤它可以快速将图案喷涂在舞台上,默认使⽤当前选定的颜⾊喷射粒⼦点。也可以选择元件(包括:图形、影⽚剪辑、按钮)作为笔刷进⾏喷涂。
●宽度和⾼度:指的是喷头的⼤⼩。
3.Deco⼯具
(1)Deco⼯具是⼀种图案装饰性⼯具,可以⽤不同⽅式填充多种图案。
(2)填充⽅式
⼆、“修改”菜单:
形状、合并对象、变形、排列、对齐
命令说明:
1)“优化”即将线条优化的较为平滑;

本文发布于:2024-09-22 04:07:56,感谢您对本站的认可!

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