英雄联盟自动弹出去的解决方法

英雄联盟自动弹出去的解决方法
玩家们是否会遇到这种情况,在游戏玩的正High的时候,突然见跳到了桌面。这种情况会让人感到非常烦躁,那么如何解决呢?下面是小编为你整理的英雄联盟自动弹出去的解决技巧,希望对大家有帮助!
英雄联盟自动弹出去的解决技巧
关于游戏老是跳到桌面的问题,大概分为以下几种,玩家们根据实际情况选择对应的解决方案即可。
方案一:由于在lol中快捷键过多,而电脑系统默认的回到桌面的快捷键为“WIN键+D”,玩家要确定,会不会是在释放技能时,不小心按到了回到桌面的快捷键;
方案二:在游戏过程中,尽量将所有其他程序都关掉,因为有的第三方软件的弹窗,会直接导致电脑回到桌面,将游戏自动设置为最小化;
方案三:在游戏中打开“设置”—视频设置—勾选上无边框,这样游戏外再弹出什么窗口也不会将游戏界面最小化,但是有一个缺点,就是不能手动切换到桌面了,这个玩家要酌情考虑;
方案四:将杀毒软件和安全卫士之类的软件全部关闭,如果开启会影响到游戏的正常运行,也可能会损坏游戏的内部文件;
方案五:这个小编没有亲测,但玩家不妨试试。进入电脑开始—运行—regedit进入注册表,然后根据HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop到其中的ForegroundLockTimeout项,把这个参数改为10进制的任何6位数以上(系统默认200000毫秒/十六进制30d40)。然后重启游戏,关闭所有安全卫士,没事不要点各种优化和更新。
以上几种方案希望能够帮助到大家,如果还有其他的方案,欢迎大家提出!
《英雄联盟》十大被翻盘原因总结
TOP1——失和
俗话说“和”能生财,那自然“和”也能取胜,可是在长达九千九百九十九万局的被翻盘记录中,其中就有八千万局都是因为队友之间的不和睦导致游戏在中期就被对面完全压制,纵使有百人斩的超神记录也是独木难支,回天乏术……
毕竟,这是一个团队协作的游戏。
TOP2——放弃
如果看不到希望,那么选择放弃虽然算不上是完全意义上的合情合理,因为毕竟背弃了同一阵营的队友,但也还算得上是明智。可是如果在优势局选择中途放弃,那真是有点坑人的节奏了……联盟野史中因队友中途放弃而被翻盘的总局数达到了惊人的一千万局!
TOP3——争位
有时候对某些人来说,一个中意的位置远比一场游戏的输赢更重要,据不完全统计因队友选位重复而被坑的场次达到了九百万次……
TOP4——连坑带送
哥从来都不怕遇到天坑一样的队友,但却很怕遇到连坑带送的队友。坑人的队友,本身并不是无药可救的存在;但如果顺带着将自己的人头送给对手,那这就真有点说不过去了。
TOP5——龙团
龙,作为游戏中最重要的战略争夺点,无论是优势方还是劣势方在拿龙时,无不提心吊胆,
如果其间发生了成功抢龙和成功偷龙的事情,那么对于成功拿到金钱和增益buff的劣势方那无异于是将翻盘的关键点牢牢地握在了手里……
TOP6——无意识
我们曾经一度将游戏里那些无意识的队友界定为“坑”,虽然这种界定是片面的,但却也无法排除这些无意识的家伙成为导致己方被翻盘的不稳定因素……
TOP7——过度自信
在联盟中有句俗语叫做“浪的飞起”。这句话一般用来形容那些在游戏中过度自信的玩家,仅凭前期的一点优势而忽视了对手的存在,最终因为自己的失误而让整个队伍陷入被翻盘的困境。
TOP8——塔盲
这是一个推塔的游戏,可是在有些人眼中这却是一个杀人游戏,他们总是视塔而不见,双眼中充满了对人头的渴望。直到最后让对手推上了己方高地,直到基地被对手彻底摧毁的一刻,他们还在计算着这一场他们杀了多少人……
TOP9——梦游
“对于一个在游戏里梦游的人,你永远猜不到他下一刻要做什么……”这句话摘自联盟野史末卷最后一章的最后一句话……
TOP10——对手的团结
团队的力量无疑是最强大的,也是导致翻盘的最大动因,在“不胜男”所有的对局记录中,但凡是因为对面团结而导致己方被翻盘的,联盟野史记载:“团结,是我这一生最欣赏的一种力量!
lol英雄联盟专业术语大全
现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

本文发布于:2024-09-21 20:36:29,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.17tex.com/tex/2/477189.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:游戏   英雄   翻盘   队友   小兵   玩家   技能   敌方
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2024 Comsenz Inc.Powered by © 易纺专利技术学习网 豫ICP备2022007602号 豫公网安备41160202000603 站长QQ:729038198 关于我们 投诉建议