VR虚拟现实技术发展与应用

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来源:《中国科技纵横》2019年第04期
        摘 要:本文剖析了当今热门的虚拟现实技术自身的发展现状及其在产业中的应用,对VR核心技术介绍、在医疗与能源仿真领域的应用、未来前景与展望三部分内容进行了论述。VR技术起步较晚,但发展迅速,该技术所创设的虚拟环境为其在多领域的应用创造了可能,其自身也可以与其他热门领域相结合以实现新型交互方式,给予用户更加舒适的感官体验。
        关键词:虚拟现实技术;创设空间;发展前景;领域应用
        中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:1671-2064(2019)04-0051-02
        0 引言
        随着如今电子信息和计算机技术的不断进步,虚拟现实技术也作为一项新兴技术得以初步发展。作为一个在众多领域均有重大研究意义和价值的新模式,虚拟现实技术对于我国的
技术创新、未来科技发展等方面有着重要作用。目前,该技术已可被初步应用于许多产业中,但就长远来看,虚拟现实技术与生活及产业的结合仍具有一定的局限性。因此,为了将该技术的潜在价值充分体现,我们应对该技术的内涵与发展、应用模式有更加充分的了解。本文将对VR虚拟现实技术的发展现状、具体应用价值及其发展建议进行简要的概述。
        1 虚拟现实技术简介
        1.1 虚拟现实的发展历史
        虚拟现实技术的发展起步于上一世纪,其发展历程也大致分为三个阶段。第一阶段,在20世界70年代以前,是VR技术理论思想的探索时期,这一阶段虚拟现实思想初步产生,但由于技术的限制,尚不具备将这一技术所系统化应用的条件。1935年,美国小说家Stanley·G·Weinbaum首次在小说中构想出通过眼镜达到视觉、触觉、嗅觉等全方面立体模拟体验现实画面的虚拟现实构想,这也是目前可追溯的最早的关于虚拟现实的构想。1962年,美国电影摄影师Morton·Heilig通过研究发明“全传感仿真器”并以此申请了专利,这一发明也含有部分虚拟现实技术的思想理论。第二阶段,到了20世纪80年代,VR技术的研发与应用初步开展。这一技术也不再局限于单个实验设备研究,人们开始将多系列的设备相整
合,初次从视、听、触等多方面进行对VR环境与设备的构建,这也使得VR的实际应用拥有了必要条件[1]。但这一时期所设计的产品相对笨重、价格昂贵,并没有获得市场的关注与青睐。第三阶段,从90年代初至今,随着计算机与网络技术的进步,VR技术也开始高速发展。这一阶段中,VR设备更为便捷实用,仿真度也日益提高,人机交互性能也不断改善,使得各类VR产品相继推出。1994年,日本游戏公司Sega针对游戏产业所推出的SegaVR-1在业内引起了不小轰动[2]。2014年,Facebook收购Oculus更是推动了VR的商业化发展。如今VR技术已在多个领域内有着广泛应用,虚拟现实正在以一个前所未有的速度高速发展。其巨大的发展潜力也得到了各界的重视。预计在若干年以后,虚拟现实的发展将进入成熟期,多数技术难题将得到有效解决,产业链逐步完善。

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