触屏终端3D虚拟角与场景摄像机运动冲突的解决方法[发明专利]

专利名称:触屏终端3D虚拟角与场景摄像机运动冲突的解决方法
专利类型:发明专利
发明人:胡艳,陈日清,路春燕,周宁,谭智锋,黄世国
申请号:CN201710032321.3
申请日:20170116
公开号:CN106774941A
公开日:
20170531
专利内容由知识产权出版社提供
摘要:本发明涉及一种触屏终端3D虚拟角与场景摄像机运动冲突的解决方法,具体为:1、虚拟角运动方向为实时获取手势相对于虚拟按钮坐标系的方向。2、场景摄像机的位置始终保持与虚拟角Z轴坐标固定距离处,跟随虚拟角移动,方向控制始终与虚拟角保持等距同向,或者保持面向屏幕。3、场景摄像机与虚拟角的运动可在同一进程中完成运算,水平方向按手势的不同划分为四种运算,垂直运算按照重力规律单独运算。本发明将虚拟按钮与手势相结合,避开了三角函数的计算,通过屏幕的平面坐标换算,解决对角与视角的控制冲突问题。
申请人:福建农林大学
地址:350002 福建省福州市仓山区上下店路15号
国籍:CN
代理机构:福州元创专利商标代理有限公司
代理人:蔡学俊

本文发布于:2024-09-22 06:38:59,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.17tex.com/tex/2/414044.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:虚拟   角色   专利   运算
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2024 Comsenz Inc.Powered by © 易纺专利技术学习网 豫ICP备2022007602号 豫公网安备41160202000603 站长QQ:729038198 关于我们 投诉建议