数字媒体科技人文艺术的应用

数字媒体科技人文人文艺术的应用
【摘 要】以数字媒体技术为主体的各种新媒体在世界范围内火速地发展,达到历史上任何传播媒体都无法比拟的发展速度。从视觉到视听互动,从虚实结合的交互数字媒体技术,技术的发展无时无刻不为人文艺术家们提供广阔的空间。科学地认识人与技术、人文艺术之间的关系应该是现阶段思考的主题,人文艺术家应该关注新技术带来的思想和行为的变化,努力去反映自然及社会的精神文化内涵。
【关键词】数字媒体;科技;人文艺术;
视听交互以数字媒体技术为主体的各种新媒体在世界范围内火速地发展,达到历史上任何传播媒体都无法比拟的发展速度。数字媒体技术让我们进入了一个人文艺术表现更加生动、互动性更加强的新时代。视觉、触觉、听觉甚至味觉等丰富的感官体验都通过数字媒体技术进行传播,不管是在音乐人文艺术方面、美术与设计方面还是在戏剧影视方面都已经广泛地使用了数字媒体技术。从二维空间到三维空间,从视觉到视听互动,从虚实结合的交互数字媒体技术,技术的发展无时无刻不为人文艺术家们提供广阔的空间。
一、数字媒体人文艺术的概述
1.数字媒体人文艺术的概述数字媒体人文艺术的基础为现代传媒技术和字科技,主要是将人文艺术的感性思维同人的理性思维融合在一起的人文艺术形式。随着社会的发展和科技、媒体的进步,越来越多的数字媒体人文艺术开始出现并应用于展览展示设计之中。到了八十年代计算机己经深入地进入了展示方式和展示设计辅助手段的领域,为观众打开了一道绚烂多彩的奇幻大门。数字媒体人文艺术的表现形式包含借助数字技术、数字媒体等创作其他视觉人文艺术作品,如平面人文艺术设计、数字视频、工业设计、展示人文艺术设计、建筑环境设计等,表现方法外延涉及较为广阔的面,如电子游戏、多媒体、网络游戏和卡通动漫等。数字媒体同其他人文艺术形式最大的区别在于表现形式和创作中使用的数字科技手段等。数字媒体人文艺术的主要表现特征为:(1)计算机为主要创作工作或展现手段;(2)丰富的媒体表现形式;(3)交互性和结果不确定性;(4)广泛的表现题材。2.数字媒体人文艺术的发展前景数字媒体人文艺术作为一种新型的人文艺术种类,除了具有人文艺术普遍的特征外,还具有其独特的人文艺术属性。数字媒体人文艺术是基于计算机数字媒体的人文艺术,具有服务社会、大众文化的功能,在今后的发展中,数字媒体人文艺术重点集中在数字人文艺术创作工具,并根据人们的使用情况、人文艺术创作,创作更多具有人文艺术感的产品,同时数字媒体人文艺术也会逐步加深与媒体科学、信息科学、计算机科学之
间的关联。随着数字媒体表现方式、传播方式的改变,数字媒体人文艺术也会在以往视觉传达人文艺术的基础上,保持高冲击力、高质量的特点,同时还会将交互媒体技术引入其中,交互式数字媒体人文艺术将会代替原来数字媒体、交互式网站的模式,成为新的媒体主流。
二、数字媒体人文艺术中的交互技术应用
数字媒体人文艺术的大众化决定其娱乐性和商业性的特点。从传统人文艺术种类到广告、电影、电视、涂鸦人文艺术、数字媒体人文艺术等新兴人文艺术种类,人文艺术从最初的少数人专有的高雅形式正逐渐发展成为大众的、众人皆可参与创作的形式。人们的日常生活都趋于大众化,无论是家居设计、家庭影院、电器,还是汽车、电脑、MP3播放器、智能网络手机,,生活之中无时无处没有美和人文艺术。特别是电脑和互联网的普及,使得数字媒体人文艺术的大众化特征更为明显。1.在数字电视的应用对于数字电视,主要是采用数字编码、数字传输技术进行电视节目录制、播出、发送、接收的新一代电视,在数字电视中,最显著的特点就是交互,交互式数字电视是家庭电视机利用网络实现多媒体通讯,与传统的广播电视媒体相比较,交互数字电视的最大特点在于用户可以利用工P网络进
行协定,从而自主选择节目内容和时间,在这种交互特性下,用户能自主选择自己喜欢的节目,极大的丰富了用户的娱乐需求。将数字媒体人文艺术中的交互技术应用在数字电视中,具有很强的优势,这些优势主要体现在以下几个方面:(1)从性能上看,交互式数字电视操作十分简单,控制也十分灵活,用户能将自己喜欢的节目储存在机顶盒中,从而极大地提高了电视机的实用性;(2)从传递信息的角度看,交互式电视具有接受新闻、信息等特点,同时还可以利用交互技术进行超链接,用户可以根据超链接来获取自己所需的信息;(3)从外观上看,交互式电视具有屏幕大、高清晰度、体积薄等特点,满足了用户对影像的需求。2.在展示设计中的应用交互技术能将大量信息组合在一起,为展示设计平台提供令人满意的答案。伴随科学技术和媒体技术的发展,人们能从不同角度获得包括文字描述、图片、三维立体模型和网络视频等大量信息,上述信息让人从不同角度去了解同一事物,如世博会上将3D高科技元素同网络虚拟平台相结合,并在互联网上真实直观的展现上海世博会园区及展览馆中的收藏等。通过网上世博,人们不用自己点鼠标便能自由的观看不同的展览馆,同时,通过三维立体,让观众从不同时间和角度观看不同风情的世博会,这都很好的体现交互技术的使用。交互技术在展览设计中为游客营造出真实的环境感,让游客感受到人文艺术魅力。一个好看的电视剧应具备事件的起因、冲突、高潮和结果,大型的博物馆
在设计展览的时候也应该具备一定的故事性。在策划展览的时候,设计师应具备明确的故事观,通过大量的文字和图片展现故事,之后通过交互游戏达到同游客互动的效果。3.在远程教育的应用现代远程教育技术是通过多媒体技术、网络技术等开展新的教育模式,由于在网络环境下,师生的授课处于分离状态,为了获取更好的教学效果,就需要增加网络交互,将数字媒体人文艺术中的交互技术应用在远程教育中,能满足师生互动需求。如可以建立相应的远程教育聊天室,让师生通过聊天进行答疑活动;其次还可以建立相应的讨论课论坛,让学生在BBS系统中自由的讨论问题、交流知识。此外,还可以通过进行交流,实现师生之间的交流互动。二、当代中国数字媒体人文艺术与技术中国的数字媒体发展可以追溯到上世纪80 年代,已经过二十多年的发展过程,但与国际水平相比较,在计算机图像技术与数字媒体人文艺术方面,仍旧处于起步发展阶段。目前是数字媒体人文艺术发展的最为有利的时机:首先,经过了近二十年的普及和教育,我国公众对数码人文艺术的理解和认知能力普遍提高,参与的兴趣和热情也在不断增长。特别是近年来,有许多专业的人文艺术家、设计师和越来越多的电脑爱好者开始深入研究和创作高质量的数字媒体人文艺术作品。其次,政府也开始从资金和政策上鼓励和支持数字媒体人文艺术及其展览和社会普及。特别重要的是,从商业和民用角度,数字媒体人文艺术也开始全面介入
设计、绘画、展览展示、广告、包装、印刷等服务行业,并在网络出版、网络广告、在线影视等新媒体行业中发挥越来越重要的作用。计算机已经不仅仅是人文艺术家从事创作的工具,而且是社会信息化和社会服务业的利润增长点。数字媒体人文艺术已经成为我们数字化生活不可或缺的一部分。这些事实将深刻影响人们对数字媒体人文艺术的认识与看法。
二、虚拟现实技一、视听交互人文艺术数字媒体技术主要有场景美术设计、角造型设计、游戏程序设计、影视多媒体后期处理、人机工程学等。网络媒介的高速发展使信息的传播更加方便快捷,实现了传播者与受众之间的无缝互动交流。现在,无论是音乐人文艺术、美术创作、戏剧表演还是影视传媒都已经进入全民信息化技术的时代了。
(一)视觉摄影所谓视觉摄影,指的是一个可以无限复制的视觉影像。通过数字媒体技术,设计师可以将各种视觉性的图像通过拼贴、滤镜处理、合成、样式等进行处理。相比传统的摄影,视觉摄影不仅要求摄影师掌握各种各样高超的技术,还要求精巧的暗房技术。而目前,仅仅需要一款图像处理软件便可将图像处理得更加完美,数字媒体技术下的视觉摄影人文艺术必定走得更远。数码照片处理技术可以说是摄影爱好者以及美术设计工作者的一个新世界。
(二)影视人文艺术影视作品的拍摄其实和摄影人文艺术很类似,都是人文艺术与媒体技术结合所产生的全新人文艺术形式。数字媒体技术的发展同样对影视人文艺术有着极大地影响,它使现在的电影电视作品不再需要完全真实的场景、道具,甚至连人物角的表演都可以通过新技术进行模拟,影视人文艺术作品的成本不仅大大降低,而且精彩的特效使无数影迷为之疯狂。如电影《阿凡达》只有 25%的内容使用了传统的外景拍摄,而其它的部分均使用数字媒体技术来实现。用新技术来合成来辅助现场拍摄,甚至替代现场拍摄,使人文艺术家的想象可以进一步的拓宽,将现实中不可能出现的场景、人物动作、怪兽等真实地展现在观众面前,使人们产生强烈的感官刺激。
(三)关于视与听视觉的刺激主要是通过眼,按照人对事物感受的次序,人首先接受的是视觉刺激,其次便是听觉刺激。音乐是听觉刺激中最为重要一部分,而音频制作也是数字媒体技术的重要组成部分。好的音乐通常是声音和画面的组合,可以给受众带来几倍于音乐的力量。好的音乐视频,是这个数字时代最有代表性的形式之一。它所强调的是采用视觉的手段,以人文艺术的形象来达到人类精神享受的最高峰。通过视觉的辅助,可以将音乐表达得更加完美。以时下极为流行的新媒体二维动画 Flash 为例,它全程使用电脑制作,在视觉画面的处理上可以模拟拍摄的摄影,道具、角、场景都可以绘制出来,也可
以与现实中的场景相配合使用,再将音乐完美地结合在一起,可以获得视听双重的人文艺术享受。
四、虚拟交互技术
虚拟现实是通过数字媒体技术重新构建出来的一个世界。通过虚拟展示计算机模拟的三维环境,使用户身处其中并能够操作系统中的对象。与虚拟现实交互的时候,用户可以根据自已的意识来选择所需要的信息。这种行为与过去被动接受是完全不同的,用户以更加主动的方式获得无穷无尽的乐趣。交互媒体技术的出现将人文艺术家的生存方式彻底改变了。网页设计中的按钮图标便是实现交互的最简单方式之一。只需要轻轻点击按钮便可以起到弹窗、影音播放等交互操作。这种人机交互的形式在电子游戏领域表现得特别突出,随着数字媒体技术的不断发展,电子游戏与影视相结合得越来越密切。它们的区别在于游戏由玩家直接扮演,而影视人文艺术则是由他们扮演的。现在的人文艺术设计观点也认为,电子游戏已经是一种新的人文艺术形式了,和过去的简单游戏已经有了质的变化。在虚拟现实中,用户可以扮演角与人交往,创建新的生活社区,甚至创建自己的队伍等。游戏的本质已经由虚拟现实技术彻底改变,已经不再是由开发者决定如何使用,而是以用户为中心,具备完全的交互性,开放过程及结局以达到完全的虚拟现实。
五、对数字媒体的思考
人文艺术源于生活,同样也离不开它所处的时代。计算机、网络、移动设备、虚拟技术等数字媒体技术正在改变我们的生活和工作模式。计算机图形图像处理技术让众多的视觉设计师成为高超的摄影师、绘画大师,可以将天马行空的想象通过新技术表现出来。作为数字媒体,我想有两个方面需要认真思索:一是任何的视听人文艺术,都只是将数字媒体技术作为人文艺术表现的工具,人文艺术的本质是审美,是不会随着技术的发展而改变,改变的只是形式、技巧、工具。数字媒体技术提高了我们的工作效率,使我们的视听人文艺术作品超越了传统工具的局限。但是人文艺术作品始终不能由数字媒体技术替代,新技术只能作为工作人员的工具和手段。审美才是人文艺术目标,人文艺术家不能过度地依赖新技术而忽视美学素养的提升。很多人认为只要学好新技术便可以成为优秀的视听设计师,我认为这是一种误解。好的人文艺术,作者要拥有审美和数字媒体技术的双重能力,才能将自己的情感通过技术传达给受众。二是数字媒体人文艺术集合了科技和人文艺术的双重特性,成为科技工作者和人文艺术工作者必须共同关注的主题。当人们使用计算机、移动设备在互联网上尽情遨游的时候,历史的车轮已经来到了二十一世纪。数字媒体将视觉图像、影视人文艺术、文本、声音等多种视听人文艺术元素集于一体,使受众更加快捷和方
便地接受新事物。电脑合成、数字媒体是目前的发展潮流,但任何时代的科技都无法替代“人”的主体地位,一切视听人文艺术都是以人为主导,所以数字媒体人文艺术不能片面追求技术,要考虑人的情感、感受。随着技术的进一步发展,数字媒体技术必然会渗透到每一个人的日常生活及工作中,人文艺术要以人的自身需要和社会的综合发展为出发点,将数字媒体人文艺术整合成人与人互动交流的一种方式。
六、三维全景虚拟展示应用
网络空间即赛博空间(CyberspElce),在数字公共人文艺术“场所多维混合间”,不仅担负着传输“场”与“场”之间的视频画面和音响的任务,而且还可以在网络空间里,利用网络资源去从事一切社会、教育、科学、军事、工农业生产等所有领域中的一切活动,其中包括公共人文艺术欣赏和娱乐活动。虽然网络空间是一个摸不着的世界,但人通过视频所呈现出的图像、音响,却能够知觉到于镜像反射般的虚拟现实视像。人们通过计算机网络间的信息交互,将网络想象成一个空间并因此称之为网络空间[4]。现代博物馆逐步进入数字化时代,因为传统文字表述并不能直观地表现博物馆内部场景。运用三维数字实景技术,能够把博物馆内的文物信息转化为数字模型,以博物馆建筑的平面或三维地图导航,结合全景
的导览应用,观众可以自由穿梭于每个场馆之中,只需轻轻点击鼠标即可全方位参观浏览,配以音乐和解说,使观众和博物馆进行更好的交互体验观众可以选择自己感兴趣的作品观赏,结合文字会有更好的体验。例如图6 中的虚拟主持人,他们能最大限度地为观众提供个性化服务,并在其中以欢快的语调为观者介绍答疑,为交互体验增添了很多乐趣。更重要的是,依托其信息收集和处理系统,他们能方便自如地满足观众的各种信息需求,同时根据观众的反应,迅速做出调整和修正。可以预见的是,交互电视的普及和推广将使虚拟主持人个性化服务的特殊优势发挥到极致。
六、结语
从纸质媒体到数字媒体,从二维视觉到三维空间,从视觉人文艺术到视听互动交流  数字媒体的每一步发展都为人文艺术工作者提供了更加广阔的想象空间。数字媒体技术的不断发展,使它与人文艺术的关系也越来越密切。传统的人文艺术观念与技术思想交融在一起,科学地认识人与技术、人文艺术之间的关系应该是现阶段思考的主题,数字媒体技术是一种技术、是一种手段,人文艺术家应该关注新技术带来的思想和行为的变化,努力去反映自然及社会的精神文化内涵。随着科学技术的不断进步,数字媒体人文艺术风格更加多元
数字家庭影院
化,并且不断渗透到人类各个领域。技术和人文艺术更加多元化的创新与应用,想象力的不断丰富与技术视觉特效的更加成熟,反过来又会促进人们思想的更新。可以预知,今后大众将更加热衷于与虚拟世界的交互行为。由于设计师对于数字媒体人文艺术,所面临的是:交互设计从技术发展的层面深化到发掘其中蕴含的人文艺术人文内涵的层面,是由表及里的本质创意与人文视角的拓展,是从热爱生活到文化积淀,从精神上的追求到情感表达,从敏锐感悟到不断创意冲动的联动创构。也就是说,数字动画交互设计新形式变革的一切价值体现仍然在于人的努力。

本文发布于:2024-09-22 03:48:28,感谢您对本站的认可!

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