一种游戏机的制作方法



1.本实用新型涉及娱乐设施领域,特别是涉及一种游戏机


背景技术:



2.目前,人们的生活压力变得越来越大,因此适当的娱乐是很有必要的,各种类型的游戏机也层出不穷,例如抓娃娃机、投篮机等,这类游戏机能够使用户获得即时反馈,使用户的身心放松。在这类游戏机中,有一些带有奖品机制,通过设置好的奖品发放装置将奖品发放给用户,然而,这类游戏机的玩法往往较为单一,用户仅能够通过获得奖品得到正向反馈,在游戏过程中没有乐趣可言,因此,亟需设计一种新型的游戏机,以解决上述问题。


技术实现要素:



3.本技术的目的是提供一种游戏机,该游戏机玩法有趣,使用方便,使用户获得沉浸式的体验。
4.本技术的目的是通过如下技术方案实现的:
5.一种游戏机,包括:
6.主体、触发机构、转盘、指针、奖品发放装置和第一传送机构,所述主体为封闭的中空结构,所述触发机构设于所述主体的外壁上,所述转盘、所述指针、所述奖品发放装置和所述第一传送机构均设于所述主体内部;
7.所述触发机构具有触发开关,所述触发开关与所述指针电连接,所述指针转动安装于所述转盘上,所述转盘上周向间隔设有多个符号开关,多个所述符号开关与所述奖品发放装置电连接,用于控制所述奖品发放装置将奖品运送至所述第一传送机构上,所述主体的外壁上开设有取物口,所述第一传送机构用于将奖品输送到所述取物口处。
8.本技术的一些实施例中,还包括落物空间,所述落物空间位于所述第一传送机构与所述取物口之间。
9.本技术的一些实施例中,还包括第二传送机构,所述第二传送机构与所述取物口通过所述落物空间连通,所述第二传送机构与多个所述符号开关电连接。
10.本技术的一些实施例中,还包括展示架,所述展示架设于所述主体内部。
11.本技术的一些实施例中,所述触发开关包括投币口和按钮,所述投币口设于所述触发机构的前侧,所述按钮设于所述触发机构的顶部。
12.本技术的一些实施例中,所述主体包括安装柜和玻璃板,所述安装柜的至少一侧开设有开口,所述玻璃板安装于所述开口上,所述触发机构安装于所述玻璃板的一侧。
13.本技术的一些实施例中,所述安装柜为长方体结构,所述安装柜的顶面及四个侧面均开设有所述开口,所述玻璃板对应安装于各个所述开口上,所述安装柜的四个侧面均设有所述触发机构,所述触发机构与所述转盘、所述指针、所述奖品发放装置和所述第一传送机构一一对应设置。
14.本技术的一些实施例中,所述主体的底部设有多个支脚,多个所述支脚均为可伸
缩结构,多个所述支脚间隔设于所述主体的底部边沿位置。
15.本技术的一些实施例中,所述主体的底部设有多个轮子,多个所述轮子间隔设于所述主体的底部边沿位置。
16.本技术的游戏机,触发机构设置在主体外,供用户操作,触发机构上的触发开关能够与指针联动,经用户操作后在转盘上进行转动,并使得指针指向符号开关,从而使得奖品发放装置执行符号开关对应的操作,将奖品运送到第一传送机构上,再通过第一传送机构将奖品输送至取物口,供用户取出,增强用户与游戏机的联动性,提高用户的使用体验,使得用户在游玩过程中也能够获得积极正向的游戏乐趣。
附图说明
17.图1是本技术的游戏机的立体图;
18.图2是本技术的游戏机的俯视图;
19.图3是图2中a-a截面的剖视图。
20.图中,1、主体;11、取物口;12、安装柜;13、玻璃板;14、支脚;15、轮子;2、触发机构;21、触发开关;211、投币口;212、按钮;3、转盘;31、符号开关;4、指针;5、奖品发放装置;6、第一传送机构;7、落物空间;8、第二传送机构;9、展示架。
具体实施方式
21.下面结合附图和实施例,对本实用新型的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本实用新型,但不用来限制本实用新型的范围。
22.在本技术的描述中,应当理解的是,本技术中采用的术语“上”、“下”、“顶”、“底”等指示方位或位置关系基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
23.在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
24.如图1-3所示,本技术的实施例提出一种游戏机,包括:
25.主体1、触发机构2、转盘3、指针4、奖品发放装置5和第一传送机构6,所述主体1为封闭的中空结构,所述触发机构2设于所述主体1的外壁上,所述转盘3、所述指针4、所述奖品发放装置5和所述第一传送机构6均设于所述主体1内部;
26.所述触发机构2具有触发开关21,所述触发开关21与所述指针4电连接,所述指针4转动安装于所述转盘3上,所述转盘3上周向间隔设有多个符号开关31,多个所述符号开关31与所述奖品发放装置5电连接,用于控制所述奖品发放装置5将奖品运送至所述第一传送机构6上,所述主体1的外壁上开设有取物口11,所述第一传送机构6用于将奖品输送到所述取物口11处。
27.基于上述技术方案,本技术的游戏机,触发机构2设置在主体1外,供用户操作,触发机构2上的触发开关21能够与指针4联动,经用户操作后在转盘3上进行转动,并使得指针4指向符号开关31,从而使得奖品发放装置5执行符号开关31对应的操作,将奖品运送到第一传送机构6上,再通过第一传送机构6将奖品输送至取物口11,供用户取出,增强用户与游戏机的联动性,提高用户的使用体验,使得用户在游玩过程中也能够获得积极正向的游戏乐趣。
28.在使用时,用户首先来到游戏机前,通过控制触发机构2上的触发开关21来操作游戏机,触发开关21可以为投币、按钮212等各种启动方式,此处以用户操作按钮212为例,用户按下触发机构2上的按钮212,由于按钮212与转盘3上的指针4电连接,因此指针4接收到电信号开始旋转,当用户再次按下触发机构2上的按钮212时,指针4接收到电信号停止转动,此时指针4指向对应的符号开关31位置,符号开关31优选为数字形式,例如1、2、3等,符号开关31与奖品发放装置5电连接,将对应的信号传递给奖品发放装置5,奖品发放装置5可以根据数字对应的步数将不同数量的奖品运送到第一传送机构6上,第一传送机构6优选为传送带,可以将从奖品发放装置5掉落下来的奖品运送到取物口11,供用户取出,进而完成整个游戏过程。
29.本技术的一些实施例中,如图2、3所示,还包括落物空间7,所述落物空间7位于所述第一传送机构6与所述取物口11之间。落物空间7的设置使得奖品位于取物口11的上方,避免用户直接从取物口11取出奖品,同时使得用户能够在上方看到奖品在第一传送机构6上的位置,激发用户继续游玩的兴趣。
30.具体的,如图1、3所示,还包括第二传送机构8,所述第二传送机构8与所述取物口11通过所述落物空间7连通,所述第二传送机构8与多个所述符号开关31电连接。第二传送机构8可用于放置盲盒等奖品,奖品类型与奖品发放装置5区别开,提高奖品的丰富度,提升可玩性和趣味性。
31.本技术的一些实施例中,如图1-3所示,还包括展示架9,所述展示架9设于所述主体1内部。展示架9可用于展示奖品,例如,奖品发放装置5可用于发放多种积木,这些积木可组合形成各种不同的形状,展示架9可以将这些积木展示给用户看,激发用户的游玩欲望。
32.本技术的一些实施例中,如图1所示,所述触发开关21包括投币口211和按钮212,所述投币口211设于所述触发机构2的前侧,所述按钮212设于所述触发机构2的顶部。在使用时,用户先将游戏币放入投币口211中,再通过按下按钮212来进行或停止游戏,使用户获得更强的参与感,同时投币口211也通用于各娱乐场所。
33.本技术的一些实施例中,如图1所示,所述主体1包括安装柜12和玻璃板13,所述安装柜12的至少一侧开设有开口,所述玻璃板13安装于所述开口上,所述触发机构2安装于所述玻璃板13的一侧。透明的玻璃板13安装在安装柜12的侧面,使用户可以透过玻璃板13看到内部的奖品,激发用户的游玩热情。
34.本技术的一些实施例中,如图1-3所示,所述安装柜12为长方体结构,所述安装柜12的顶面及四个侧面均开设有所述开口,所述玻璃板13对应安装于各个所述开口上,所述安装柜12的四个侧面均设有所述触发机构2,所述触发机构2与所述转盘3、所述指针4、所述奖品发放装置5和所述第一传送机构6一一对应设置。采用上述结构的游戏机可一次供四个用户游玩,大大减小了游戏机的占地空间,并且多人一起游玩,趣味性更强。
35.本技术的一些实施例中,如图1、3所示,所述主体1的底部设有多个支脚14,多个所述支脚14均为可伸缩结构,多个所述支脚14间隔设于所述主体1的底部边沿位置。可伸缩的支脚14使得游戏机放置的灵活性大大提高,保证了游戏机的平稳放置。
36.本技术的一些实施例中,如图1、3所示,所述主体1的底部设有多个轮子15,多个所述轮子15间隔设于所述主体1的底部边沿位置。轮子15可以辅助搬运游戏机,便于移动。
37.综上,本技术的游戏机,触发机构2设置在主体1外,供用户操作,触发机构2上的触发开关21能够与指针4联动,经用户操作后在转盘3上进行转动,并使得指针4指向符号开关31,从而使得奖品发放装置5执行符号开关31对应的操作,将奖品运送到第一传送机构6上,再通过第一传送机构6将奖品输送至取物口11,供用户取出,增强用户与游戏机的联动性,提高用户的使用体验,使得用户在游玩过程中也能够获得积极正向的游戏乐趣。
38.以上仅是本技术的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本技术技术原理的前提下,还可以做出若干改进和替换,这些改进和替换也应视为本技术的保护范围。

技术特征:


1.一种游戏机,其特征在于,包括:主体、触发机构、转盘、指针、奖品发放装置和第一传送机构,所述主体为封闭的中空结构,所述触发机构设于所述主体的外壁上,所述转盘、所述指针、所述奖品发放装置和所述第一传送机构均设于所述主体内部;所述触发机构具有触发开关,所述触发开关与所述指针电连接,所述指针转动安装于所述转盘上,所述转盘上周向间隔设有多个符号开关,多个所述符号开关与所述奖品发放装置电连接,用于控制所述奖品发放装置将奖品运送至所述第一传送机构上,所述主体的外壁上开设有取物口,所述第一传送机构用于将奖品输送到所述取物口处。2.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,还包括落物空间,所述落物空间位于所述第一传送机构与所述取物口之间。3.根据权利要求2所述的游戏机,其特征在于,还包括第二传送机构,所述第二传送机构与所述取物口通过所述落物空间连通,所述第二传送机构与多个所述符号开关电连接。4.根据权利要求1-3任一项所述的游戏机,其特征在于,还包括展示架,所述展示架设于所述主体内部。5.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,所述触发开关包括投币口和按钮,所述投币口设于所述触发机构的前侧,所述按钮设于所述触发机构的顶部。6.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,所述主体包括安装柜和玻璃板,所述安装柜的至少一侧开设有开口,所述玻璃板安装于所述开口上,所述触发机构安装于所述玻璃板的一侧。7.根据权利要求6所述的游戏机,其特征在于,所述安装柜为长方体结构,所述安装柜的顶面及四个侧面均开设有所述开口,所述玻璃板对应安装于各个所述开口上,所述安装柜的四个侧面均设有所述触发机构,所述触发机构与所述转盘、所述指针、所述奖品发放装置和所述第一传送机构一一对应设置。8.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,所述主体的底部设有多个支脚,多个所述支脚均为可伸缩结构,多个所述支脚间隔设于所述主体的底部边沿位置。9.根据权利要求8所述的游戏机,其特征在于,所述主体的底部设有多个轮子,多个所述轮子间隔设于所述主体的底部边沿位置。

技术总结


本实用新型涉及娱乐设施领域,公开了一种游戏机,其包括主体、触发机构、转盘、指针、奖品发放装置和第一传送机构,触发机构设于主体的外壁上,转盘、指针、奖品发放装置和第一传送机构均设于主体内部,触发机构具有触发开关,触发开关与指针电连接,指针转动安装于转盘上,转盘上周向间隔设有多个符号开关,多个符号开关与奖品发放装置电连接,主体的外壁上开设有取物口。本实用新型的有益效果为:增强了用户与游戏机的联动性,提高了用户的使用体验,使得用户在游玩过程中能够获得积极正向的游戏乐趣,使用户的身心得到放松。使用户的身心得到放松。使用户的身心得到放松。


技术研发人员:

范理光

受保护的技术使用者:

广州元一游乐设备有限公司

技术研发日:

2022.08.05

技术公布日:

2022/12/16

本文发布于:2024-09-24 07:19:01,感谢您对本站的认可!

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