菲林网线网点介绍讲解

菲林、网线和网角 ,四及网点介绍
专业陷印软件
专业陷印软件是解决陷印问题的有力工具。目前,很多 RIP 提供 inrip 陷印功能,它是 在 RIP 中开放的陷印功能。但是这种陷印方式有时并不能达到令人满意的陷印效果,也不 能进行人工交互修正;如果设计稿需要陷印的地方较多或者较复杂,用 RIP 陷印往往会是 一个令人不愉快的等待过程。
还有一些专业的包装设计软件例如    PACKEDGE ARTPRO 等软件中也有功能个分强大
的陷印模块, 但这些陷印功能只有在它们自己的软件系统中才能使用, 用户必须同时购买软 件和陷印模块才能使用陷印的功能。 目前这些软件相对子广大的设计和印前出版工作者来说 还没有达到普及的程度。
现在, Esko-Graphics 公司新推出一款 DeskPack 软件,它主要解决目前在陷印方面存在 的种种问题。
首先, DeskPack 提供嵌入在 tlllustrator 中的插件,可以在 lllustrator 软件中直接进行陷 印的各种操作和控制,其陷印功能模块 (TrapX) 功能十分强大。
1.它利用最新的基于亮度的陷印引擎    ColorStitch ,能快速准确地处理所有的包装设计
中的陷印工作,所有需要陷印的地方只要一个命令就可迅速完成。
2.能够很好地处理图形、文字、特殊填充、渐变和图像间的陷印问题,特别是在处理
渐变与相邻块间的陷印时.可以方便地以渐变的形式陷印,避免陷印处过于生硬。
3.单独生成陷印层, 用户可以灵活。 方便地编辑和修改陷印内容而保持原始文件不变, 是一个高度交互式。人性化的陷印工具。
4.可以根据印刷工艺设定和控制陷印参数。
5.一个稿件的陷印工作通过    Trap 命令一般可在几分钟内完成,如果进行局部修正,更
(Update) —般在几秒钟内可以完成。
其次, DeskPack 软件面向广大的 lllustrator 用户,普通的印前人员只需要一天的时间就 可以掌握该软件的全部功能,易学易用是它的另一特点。
在常用的包装设计软件中,都可以用手动或者自动方式进行陷印处理。
1.基于矢量的陷印处理
测绘工具
lllustrator FreeHand 是基于矢量的图形处理软件, 它们都能生成简单的自动陷印对象, 并且自动陷印的功能也基本相同, 都是创建一个单独浅叠印填充区去覆盖相邻的块; 它 们能够判断相邻两块间什么时候需要陷印, 什么时候不必陷印, 并且只能对已选择的对象
进行陷印。
lllustrator 软件的“窗口”菜单下的“路径寻器”命令中打开“陷印”工具面板; 在FreeHand软件的“外挂功能\创建\陷印”中调出陷印功能面板。对其中选项说明如下。
宽度(Illustrator /FreeHand):指陷印区域的宽度。在    川ustrator中缺省值是 0.25points ,
范围是0.01 5000points;在FreeHand中可以输入单位,如 0.2mm
(Illustrator /FreeHand):指减少陷印区域中亮的比例,使陷印区域内变程度减 轻,缺省值都是 40记忆辅助%。
反转陷印(lllustrator /FreeHand):指改变陷印方向,使暗向亮区域中扩大。
lllustrator FreeHand 软件中自动陷印只能处理相邻填充块间的陷印, 而填充块 与笔划、渐变、连续调图像以及其他特性的图案间不能进行陷印。
lllustrator FreeHand 软件是根据颜的亮度进行自动陷印的,其陷印规则如下。
(1)所有的颜向黑中扩展。
(2)亮向暗中扩展 (包括专与其他 )
⑶原亮度的排列由深到浅为    MC、丫,即品红填充与青填充相邻时是青向品红
扩展,而这与按 KCM、丫印刷序排列时的陷印方法刚好相反,这一点是要注意的 地方。
2.基于位图的陷印处理
Photoshop 中的陷印处理是在软件的“图像”菜单中的陷印命令下进行的,它只有陷印 宽度一个选项。
Photoshop 软件只能通过扩大颜来进行陷印,其陷印规则如下。
(1)所有的颜向黑扩展。
(2)亮向暗扩展。
(3)黄向品红、青扩展。
(4)青与品红对等的扩展,即互扩。
另外还需要注意以下事项。
(1)连续调图像本身不需要陷印。
(2)图案只有在压平台层的情况下才能利用陷印工具。
(3)块与块进行陷印时在拐角的地方会有断口。
漫谈陷印技术(白的陷印处理)
在塑料包装印刷中, 白油墨应用相当广泛。 一般在透明或者半透明塑料的印刷中, 都 需要以白做底托, 并且有时还会托两层的白。 为防止因套印不准而露出块下面的白, 在印前应考虑白回缩。
1.白回缩可根据其上颜的深浅或者客户的要求进行,回缩量一般在    0.20.3mm
2.如果块下托白且旁边为透明时,白可向块中回缩    0.3mm
3.黑、金下托白时,白可向黑、金中回缩    0.51mm
4.如果块颜较浅或者是平网时,白回缩量要小或者不回缩。例如当块的网点
百分比在30%— 50%之间时,白的回缩量可为 0.15mm ;而当块的网点百分比小于    30%
时,白可以不回缩。
5.当在渐变图案下托白时,白应考虑进行斜向回缩。青渐变下托白,青深的 地方白回缩0.2m m,青浅的地方白回缩 0.1mm,可用拐点移位的方法现。
6.如果透明油墨下不托白与其他颜相邻,其他颜下的白要回缩    0.2mm 毫米波天线;如
果透明直接与白相邻,则白要向透明中扩大 0.2mm 以避免漏缝。
漫谈陷印技术 黑、金等特殊颜的陷印处理
黑、金、银等特殊颜的陷印一般遵循以下规律。
1. 当黑、金块与其他相邻时,将其他颜向黑,金块中扩大,并且可扩至    0.5 1mm
2.一般黑、金文字直接叠印在底上。
3.带有黑、金轮廓线条的图案,图案的填充和相邻的底最好被叠在黑、金线条 的中间以避免陷印不匀。
4.一般情况下,比较小的黑、金块可直接叠印在底上;比较大的黑、金块为了 节省油墨,要与底进行套印,底可向黑、金块中多延伸一些。
5.虽然黑、金油墨的遮盖能力较强,但其也具有一定的透明性,大面积的黑、金 块叠在两种不同颜上时,为了保证一致的视觉颜效果,黑、金与底应采用套印。
6.当黑、金块直接叠印在底上,且其上有白的文字或者细线条时,如果黑、金 块面积较大, 则应将黑、金块与底做成套印,若面积较小, 也可将白的文字或者细 线条边缩底,以免白字、白线条经印刷后发花。
7.当黑与金或者银相邻时,可根据印刷的序排列进行陷印。一般情况下可以 把黑叠印在金或者银上,如果两者面积都较大,最好做成套印以免印刷困难。
常用软件的陷印处理
监视设备陷印也叫补漏白, 又称为扩缩, 主要是为了弥补因印刷套印不准而造成两个相邻的不同 颜之间的漏白。当人们面对印刷品时,总是感觉深离人眼近,浅离人眼远,因此,在 对原稿进行陷印处理时, 总是设法不让深下的浅露出来, 而上面的深保持不变,
以保 证不影响视觉效果。
陷印处理的原则
实施陷印处理也要遵循一定的原则,一般情况下是扩下不扩上,扩浅不扩深, 还有扩平网而不扩实地的意思。 有时还可进行互扩, 特殊情况下则要进行反向陷印, 甚至还 要在两邻之间加空隙来弥补套印误差,以使印刷品美观。
陷印量的大小要根据承印材料的特性及印刷系统的套印精度而定。 一般胶印的陷印量小 一些,凹印和柔印的陷印量要大一些,一般在    0.20.3mm ,可根据客户印刷精度或要求而
常见的陷印处理方法
常见的陷印处理方法主要有 4 种。
(1)单线叠印法:在块边上加浅线条,并将线条属性选为叠印。
(2)合成线法:在块边上加合成线.线条属性不选为叠印。
(3)分层法:在不同的层上通过对元素内缩或外扩来实现陷印。
(4)移位法:通过移动块中拐点的位置来实现内缩或外扩,一般用在与渐变有关的陷 印中。
下面以 02mm 的陷印量为例分别进行讨论。
1.块与块相邻时,主要采用单线叠印法或者合成线法。
(1)青块与品红块相邻时 (包括不同网点百分比的各种组合 ),采用单线叠印法, 即 把品红块的线条变为 对等网线04mm 的品红,属性选为叠印线条。若采用合成线法,即把品红
块的线条变为 0.2mm C100M100 线条,属性不要选为叠印线条。在此,单线叠印法 把品红块向青块中扩大了    0.2mm,而合成线法则是品红块和青块各自向对方扩大
0 . 1m m ,是一种互扩的形式。
品红与黄相邻。青与黄相邻时的情况类似,或者加    0.4mm 的黄线条,并选叠
印;或者加 0.2mm M100Y100( C100Y100) 线条。
(2)青、品红、黄任何两的叠加与另一相邻时,包括不同网点百分比的组合,陷 印处理采用单线叠印法,将单块向叠加中扩大 0.2mm
(3)由不同网点百分比的品红、黄组成的红与由不同网点百分比的青。黄组成的绿 相邻时,必须进行陷印, 否则套印不准时会漏出黄,可以在红边加上品红线条,线条选 叠印线条酌方法来陷印。
2.如果块是由两个大小、位置相同的原或者专相叠加而成的,周围有透明或者 白, 为防止套印不准漏出下一而造成不美观, 可以采取下一缩边的办法进行陷印。 如 果块是由两种平网相叠印而成,或者上一为平网、下一是实地,一般不需要陷印, 除非印刷有特殊要求。
3.渐变与块相邻时,分以下几种情况。
(1)青渐变与品红。黄相邻时,根据印刷序排列进行陷印,可将品红或黄 向青渐变中扩展 0.2mm
曝气盘
(2)品红渐变与青块相邻时,需要进行反向陷印,即将青向品红渐变中扩展    0.2mm
品红渐变与黄块相邻时,进行正常陷印,将黄块向品红渐变中扩展    0.2mm
(3)黄渐变与青、品红块相邻时,都要进行反向陷印,将青,品红块分别向 黄渐变中扩展 0.2mm
4.连续调图像与块相邻时,陷印有两种:一是扩展块到图像中;二是扩展图像边 缘到块中。 扩展图像边缘时可以根据实际情况稍稍放大一点图像, 或者用图像编辑软件加 大图像的边缘,或者把图像的蒙版扩大。
当四图像与其中的某一或者某几种原相邻时, 一般不需要陷印。 如果块的相与 图像的调相差较大, 则需要陷印. 例如红的西红柿图案和一个绿块相邻时, 则必须把 绿块扩展到西红柿图案中。

本文发布于:2024-09-24 21:19:21,感谢您对本站的认可!

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