XviD高品质DVDRip制作进阶教程 - 第4章 - GK中期制作

第四章 GK中期制作
锅炉烟囱制造
在本章中,我们在GK中对影片进行必要的处理,并初步生成A VS脚本。
第一节 在GK中打开D2V工程文件
打开GK,单击窗口左下角的“Open(打开)”按钮导入先前GDIndex生成的d2v文件
风动旗杆
在打开D2V工程文件之后,GK会自动将影片的各项参数填入“比特率”及“分辨率”两章选项卡中的文本框中。比如,影片的片长、宽高等等。同时,GK还会弹出影片的预览窗口。
第二节理论:DirectDraw Overlay与切边、Resize
在GK中打开D2V工程文件之后,我们需要做的就是切边与Resize了。但在这之前,我们来了解一些理论知识。
在上一章的理论知识讲解中我们提到了DirectDraw Overlay。我们现在来看看DirectDraw Overlay与切边、Resize的关系。
如果不使用 DirectDraw Overlay,而走传统的 GDI(Graphic Display Interface)图形显示接口,显示速度会很慢;如果无法使用 DirectDraw 硬件加速,无法使用显卡硬件的内插补点和彩空间转换,CPU 负担非常重;而直接传送 RGB32,数据量大,无法使用显示卡的 scaling/interpolating filter,放大到全屏幕,会锯齿方块一格一格的非常难看。
所以说,DirectDraw Overlay是否启动,与影片的回放质量是密切相关的。现在一些显卡,即使在高分辨率的时候,DirectDrawOverlay还是会启动,尤其是ATI的显示卡,即使在超高分辨率的时候还是可以启动。
但是大部分的显示卡都有一个限制,那就是影片的分辨率,水平的点数必须能被32整除,这样才能使用DirectDraw Overlay。所以GKnot的resize选项,水平部分会有一个32Mod (能被32整除)的限制,
就是这个原因。由上述可知,DVD画面的720的水平分辨率(NTSC DVD的分辨率为720X480,PAL DVD的分辨率为720X576)不能被32整除,所以会有无法启动DirectDrawOverlay的危险,为了最大的兼容性,制作的影片水平分辨率最好是能够被32整除。
附带一提,垂直高度最好是能够被16整除,因为MPEG压缩是以16x16的巨方块为单位压缩,不是16的倍数的高度会制造压缩困难,压缩后可能会出现画面瑕疵。
第三节 切边与Rresize
接下来我们在GK中进行切边与Resize。这两个操作将直接影响观赏效果,非常重要。在GK中打开D2V工程文件之后,我们切换到“分辨率”标签。
首先我们设置分辨率,拖动分辨率滑杆,调整之所希望的分辨率。注意,对于电影DVDRip 来说,分辨率的确定是相当重要的,所以,如果是做电影的话,这里只是初步设置分辨率,而分辨率很可能在
将来1pass压缩之后改变。对于动画DVDRip,按照国内动画压制不成文的规定,水平分辨率一般为640,垂直分辨率为480(4:3)或352(16:9)。
接下来我们进行切边。为什么要切边呢?因为我们的DVD,在画面边缘的地方通常都有黑的边框,将这些黑框带入我们的DVDRip作品,既不美观,在压缩的时候又要浪费宝贵的码率,所以,我们要将这些黑边切掉。这个操作俗称“切边”。
Î
(切边前)Î(切边后)
切边时,首先选中Pixcel(像素)(图中3),边看预览画面,边调整右侧的图像上下左右四条边要切掉的象素数值(图中4),直到完全将画面的黑边切除(图中6);这时可以看到下方的“高宽比偏差”比较大(图中7);然后选择Smart Crop All(智能裁剪全部)(图中8),由GK自动重新设定切边象素数值(图中9),将“高宽比偏差”的绝对值(有可能出现小于0的情况,所以要看绝对值,下同)降至最低(画面变形失真最小,图中10)。
一切都完成后,检查高宽比偏差,这个偏差的越小越好,最好不要超过0.5%,最大不能超过1%,如果超过1%的话,画面会发成比较明显的变形,影响观看效果。
在某些情况下,选择了Smart Crop All(智能裁剪全部)之后仍然不能将偏差降低或反而升高(有个别影片会出现这种状况,比如DMA版的《SoulTaker》),那么就接着回到Pixcel (像素)继续进行手动切边,一边切一边观察高宽比偏差,寻一个切掉画面最少、高宽比偏差最小的方案。
第四节初步生成A VS脚本
在完成了切边及确定分辨率之后,我们就要初步生成A VS脚本,提供后面的A VS脚本详细编写、调试时使用。注意,这个A VS脚本是我们最初步的A VS脚本,后面还需要根据影片具体情况作大量调试工作,如果后面需要更换分辨率,这个脚本甚至将会被完全推翻。
首先单击GK画面预览窗口左下角的“保存并编码”按钮,弹出“Save .avs”对话框。
取向硅钢“预备”选项卡中的内容保留默认便可以,基本不用修改。
“处理选项”选项卡中,“A-噪点滤镜”选项我们先不选,因为在下文中,我们将详细讲解A VS降噪。“B-字幕”不选。“C-Field Operations”选项,根据先前确定场处理方案,Deinterlace就选Field Deinterlace,IVTC就选Inverse Telecine。选这两种场操作是为了确保对影片最大的兼容性,当然效果也不一定最好,更详细的IVTC或者Deinterlace操作将会在后文中讲解。
关于“D-其他”,前文讲解DGIndex中“iDCT Alhorithm”这一项的时候,提到过“而且就算选错也可以在写A VS脚本的时候进行补救”,就是这里了。在这里可以利用A VS忽略DGIndex中的设置,直接选择iDCT Alhorithm。这里请根据你的CPU类型(即优化指令集)选择。至于Fool CCEnc这项,其对于A VS脚本的生成没有影响,所以不选。
directdraw接下来,可以切换到“脚本”选项卡预览一下A VS脚本(注意选择“无注释”选项,否则A VS脚本会很乱),然后按“保存”按钮保存A VS脚本。汽车镀铬
到这里,GK中的工作基本完成了。有朋友要问,还要在GK中计算码率啊?呵呵……这个不着急,因为影响最终码率的因素太多了,管靠GK依据影片时间计算是远远不够的。所以,计算码率及确定最终容量的工作,我们留到XviD 1Pass压缩测试的阶段再完成。朱晓驰

本文发布于:2024-09-22 13:37:16,感谢您对本站的认可!

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