什么叫彩构成

什么叫彩构成
什么叫彩构成
将两个以上的彩,根据不同的要求,按照彩规律的原则,重新组合搭配,构成新的彩关系,就叫彩构成。
什么是彩?人是如何感受到彩的?
当物象受光照射后,其信息通过视网膜,再经过视觉神经传达到大脑的视觉中枢,才产生了彩感觉。因此,经过了光、眼睛、大脑三个环节,才能感受到彩。所以彩的概念是:光刺激眼睛,再把信号传达到大脑所产生的感觉叫彩。
所以人要想看到彩必须要有光。光从哪里来呢,所以还需要有光源。
一、光源
光源不用我多说,大家也应该知道。
光源分自然光和人造光,自然光就是依靠自身的资源发光的物体(如太阳),人造光是要依靠别的物体发光(如电灯)。
二、物体和固有
物体本身不会发光的,之所以能看到它,是因为光源经物体表面的吸收、反射,反映到视觉中的光感觉。
物体在自然光照下,只反射其中一种波长的光,而其它波长的光全部吸收,这个物体则呈现反射光的颜。如果某一物体反射所有光,那么我们便感觉这个物体是白的;如果把七光全部吸收,那么就呈现一种黑;实际上,现实生活中的颜是极其丰富的,各种物体不可能单纯反射一种波长的光,它只能对某一种波长的光反射得多,而对其它波长的光按不同比例反射得少,因此,物体的颜不可能是一种绝对标准的彩,而只能是倾向某一种颜,同时又具有其它光的成份。所以说物体的彩是受光源的彩和该物体的选择吸收与反射能力所决定的。
固有是指物体本来具有的颜。(如图)
三、彩的三要素
彩的三要素是指相、纯度(即饱和度)、明度。
1. 相
相是与颜主波长有关的颜物理和心理特性,从实验中知道,不同波长的可见光具有不同的颜。众多波长的光以不同比例混合可以形成各种各样的颜,但只要波长组成情况一定,那么颜就确定了。非彩(黑、白、灰)不存在相属性;所有彩(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等)都是表示颜外貌的属性。它们就是所有的相,有时相也称为调。 总结成一句话,相就是颜的相貌。压电陶瓷换能器
2. 纯度(即饱和度)
纯度指颜的强度或纯度,表示相中灰成分所占的比例,用0%-100%(纯)来表示。
3. 明度
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明度是颜的相对明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)来度量。
捕鱼网具要强调的是相其实是一个环,它是以角度为单位来表示的。
四、彩的混合
彩有两个原系统:光的三原、素的三原。彩有三种混合方式:加法混合、减法混合、中性混合。
1、原
不能用其它混合而成的彩叫原。用原却可以混出其它彩。
原有两个系统,一种是光方面的,即光的三原,另一种是素方面的即素三原。
光的三原:红光(Red)、绿光(Green)、蓝光(Blue)。(也就是我们常说的RGB模式)
素的三原:品红(Magenta)、黄(Yellow)、青(Cyan)。(用于印刷的MCY)
2、彩的加法混合
加法混合指光的混合。两或多光相混,混出的新光,明度增高,明度是参加混合各光明度之和。参加混合的光越多,混出的新的明度就越高,如果把各种光全部混合在一起则成为极强白光。所以把这种混合叫正混合或加法混合。
在环上,相混合的两光在相环上的距离较近,中等,较远相混,形成的新光均为两光的中间光。相距近混了的新光纯度高,相距远混出的新光纯度低,相距最远的补光相混,混出的光为白光,其纯度消失。混出新光的明度为参加相混光明度之和。
电脑显示器的彩是通过荧光屏的磷光片发出的光通过正混合叠加出来的,它能够显示出百万种彩,其三原是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue),所以称之为RGB模式。
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氧气袋RGB是加法混合,这点一定要记住。
图片说明:相近的两种颜相混合必得到它们中间的那种颜,也就是说红和绿混合肯定是得到黄,大家可以试试,相对的是互补,互补混合会得到白。
cielab3、彩的减法混合
减法混合指素的混合,素的混合,素的混合是明度降低的减光现象,所以叫负混合或减法混合。颜料、染料、涂料等素的性质与光谱上的单光不同,是属于物体的复光,料的显是把白光中的光经部分选择与吸收的结果,所反射的和所吸收的混合的结果,而是吸收部分相混合所增加的减光现象。
在环上相混合的两距离近,距离中等,距离较远的相混,混合的结果均为相混两的中间。两相距较近时,混出的纯度降低得少;两相距远时,混出的纯度降低得多。若两为相距最远的互补时,混出的新纯度消失,明度降低为黑灰。
因此要混合出纯度较高的新彩,一定要选择在环上距离较近的,如用黄绿和蓝绿混出的绿,一定比用黄和蓝混出的绿的纯度高。由于各料的本质的不同及混合时分
量的误差都会影响混的结果。还有些彩是无法用其它彩混合出来的。
在理论上,将品红(Magenta)、黄(Yellow)、青(Cyan)三种素均匀混合时,三种光将全部吸收,产生黑,但在实际操作中,因料含有杂质而形成棕褐,所以加入了黑颜料(Black),从而形成CMYK彩模式。这是电脑平面设计的专用彩模式,在印前处理中有着最重要的作用,是四印刷的基础。
4、彩的中性混合
中性混合是基于人的视觉生理特征所产生的视觉彩混合。它包括回旋板的混合方法(平均混合)与空间混合(井置混合)。
(1)回旋板的混
回旋板的混是属于颜料的反射现象。如把红和蓝按一定的比例涂在回旋板上,以每秒40-50次以上的速度旋转则显出红紫灰。可是如果我们把红和蓝两光用加法混合则成为淡紫红光,明度提高。把红和蓝颜料用减法混合,则成为暗紫红,明度降低。通过以上不同方法的混合对比,发现用回旋板的方法混合出的彩其明度基本为参加混合彩
明度的平均值,所以把这种混合方法叫中性混合。回旋板的中性混合实际是视网膜上的混合。正如上面举的例子,由于红、蓝两经回旋板快速旋转使红、蓝二反复刺激视网膜同——部位,红、蓝,红、蓝,交替而连续不断,因此在视网膜上发生红、蓝两光混合而产生红紫灰的感觉。
(2)空间混合(并置混合)
由于空间距离和视觉生理的限制,眼睛辨别不出过小或过远物象的细节,把各不同块廓受成一个新的彩,这种现象称为空间混合或井置混合。

本文发布于:2024-09-22 09:41:55,感谢您对本站的认可!

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