SpriteX使用说明

SpriteX for XNA
版本:v1.1
日期:2006-12-16
作者:GettopSoft(游编一号) EMAIL:GettopSoft@163 :www.XNADev.CN
第一步:新建一个Windows Game:
把SpriteX.dll和SpriteX.XML复制到工程所在的目录:
第二步:给新建的游戏加入对SpriteX.dll的引用:数据存储安全检测
木纤维袜子
第三步:在程序中加入“using XNADev.CN;”,注意大小写不要写错!第四步:给以下的函数中加入这些代码:
第五步:现在,开始享用SpriteX 带来的方便吧! SpriteX 引擎结构总览:
其中最重要的类是SpriteX 类,它可以独立使用,但是为了获得更多的功能和扩展性,需要其他的辅助类,辅助类可以分为以下三大类:
实现了ISpriteXFrameController 接口热能去毛刺机
深水采样器
。支持该接口的类
可以用来控制精灵的切帧。
实现了ISpriteXHookController 接口。支持该接口的类
都可以用来控制精灵之间的坐标关联(称为“钩子”)。
实现了ISpriteMovementController 接口。支持该
中空板封边机
接口的类都可以用来控制精灵的移动。
切帧控制器
钩子控制器
位移(移动)控制器流感香囊

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