hook api技术

对于程序员来讲,API拦截技术是一种重要的基础技术。这项技能为编写某些工具软件提供了可能,并可以大大提高我们对第三方应用程序的控制能力。不过,目前 API 拦截的技术资料往往局限于原理方面的论述,对于如何具体地编译一个 API 拦截程序却守口如瓶。毕竟,对于程序员来讲,当初学习这项技能花费了不少心血,如果让他们无偿地奉献出来,恐怕不太现实;另外的一个因素就是竞争,多一个人学会这项技能,就多一份竞争。我在掌握这项技能的时候,就走了不少弯路,如果当初有一份详细的资料,这些不必要的弯路是完全可以避免。而这正是我编写这份技术资料的目的。
本程序是一个示例程序,用以演示如何拦截 API 调用。开始拦截 CreateProcess之后,当用户通过资源管理器运行程序时,就会弹出一个对话框提示用户运行了什么程序。停止拦截之后,用户运行程序时则不会弹出对话框。
随本程序附带的教程是未注册版本,如果您需要详细的资料,请通过网上商城进行注册。注册费用为 320 元人民币。最终价格请以网上商城的价格为准。
这就引起了我的好奇,难道这个软件用了什么牛x的新技术?居然这么值钱!那得看看,于是就把该软件下载下来研究了研究。谁知道,他所用的技术不但一点创新都没有,还有着很大的局限性。于是就有了这篇文章,还希望高手不要见笑。
这个程序的原版大家自己,名字就叫做API拦截教程。启动该程序后,按下拦截createprocess的按钮
后,运行任何程序都会弹出运行程序的路径。稍微了解apihook的都了解,通常ring3下hookapi的办法有三种,一是修改程序的iat表,使api调用跳向自己的函数而不是转向api入口。二是修改api入口的机器码。三是用创建远线程CreateRemoteThread的办法来完成。那么这个教程究竟用了什么先进手法呢?
先运行一次,按下按钮后,果然explorer弹出了程序的路径。此时,你如果使用icesword类的可以查看程序模块的程序查看explorer的模块,你就会发现explorer里面多了个InterceptDll.dll的模块,当我们卸载了这个dll后,这个拦截的效果就没有了。看来这个程序的核心不是那个启动的程序,而是这个dll。现在让我们看看这个InterceptDll.dll到底做了什么。
先使用VC++的工具DUMPBIN将DLL中的导出函数表导出到一定义(.DEF)文件
DUMPBIN InterceptDll.dll /EXPROTS /OUT:InterceptDll.def
ordinal hint RVA name
一次性台布1 0 00001230 InstallHook
2 1 00001270 UninstallHook
只有两个导出函数,看名字就知道,一个是安装钩子,一个卸载钩子。我们调用看看 ,结果连参数都不用,只要调用InstallHook就可以把InterceptDll.dll插入explorer,
用UninstallHook就可以卸载钩子。看来我们不用分析他的exe文件了,因为有用的东西就在这个dll里。那么如何分析这个dll这么工作的呢?直接用ida看静态代码,可以看见dll里有vivirtualalloc,setwindowshookexa等钩子函数。但是,里面乜嘢CreateRemoteThread这个函数,那么基本可以排除了第三种方法了。修改iat或者字节数的可能性比较大一些。那么具体究竟是用了什么手段,又是怎么实现的呢?光静态看源代码看出来,我可没那种本事。如果说要实时调试explorer又非常的麻烦,那么怎么办呢?其实办法很简单啦,只要自己修改一个exe文件名让他跟explorer同名就可以了。这家伙可不管你是真李逵还是假李鬼,统统都插!我先写了个很简单的exe程序,只有一个按钮直接掉用createprocess启动notepad的小程序,然后改名为explorer。运行后让程序拦截,果然再用icesword看模块,那个InterceptDll.dll偷偷的钻进了我写的这个程序。
好,现在动手钻进InterceptDll.dll的内部,看看他到底干了什么!我用的是olldbg,其实windbg也可以,我用od习惯了。先附加到我自己写的这个小explorer程序,然后在createprocess下断点,按下启动notepad的按钮,断下以后,一步一步跟踪。当进入到原先createprocess的领空的时候,入口变了
7C802332 >- E9 B9ED7F93 jmp 100010F0
7C802337 6A 00 push 0
变成了跳向100010F0,运行了这个跳转,就进入了dll的程序代码段。具体汇编代码如下。
100010F1 8BEC mov ebp, esp
100010F3 6A FF push -1
100010F5 68 50710010 push 10007150
100010FA 68 7C220010 push 1000227C
100010FF 64:A1 00000000 mov eax, dword ptr fs:[0]
10001105 50 push eax
10001106 64:8925 0000000>mov dword ptr fs:[0], esp
1000110D 83EC 0C sub esp, 0C
10001110 53 push ebx
10001111 56 push esi
10001112 57 push edi
10001113 33C0 xor eax, eax
10001115 8945 E4 mov dword ptr [ebp-1C], eax
10001118 8945 FC mov dword ptr [ebp-4], eax
1000111B 50 push eax
1000111C 68 44710010 push 10007144 ; ASCII "鎎*b"
10001121 8B75 0C mov esi, dword ptr [ebp+C]
10001124 56 push esi
10001125 50 push eax
10001126 FF15 FC700010 call dword ptr [100070FC] ; USER32.MessageBoxW
1000112C 8B45 2C mov eax, dword ptr [ebp+2C]
1000112F 50 push eax
10001130 8B4D 28 mov ecx, dword ptr [ebp+28]
10001133 51 push ecx
10001134 8B55 24 mov edx, dword ptr [ebp+24]
10001137 52 push edx
10001138 8B45 20 mov eax, dword ptr [ebp+20]
1000113B 50 push eax
1000113C 8B4D 1C mov ecx, dword ptr [ebp+1C]
1000113F 51 push ecx
10001140 8B55 18 mov edx, dword ptr [ebp+18]
10001143 52 push edx
10001144 8B45 14 mov eax, dword ptr [ebp+14]
10001147 50 push eax
10001148 8B4D 10 mov ecx, dword ptr [ebp+10]
1000114B 51 push ecx
1000114C 56 push esi
1000114D 8B55 08 mov edx, dword ptr [ebp+8]
10001150 52 push edx
10001151 E8 7AFFFFFF call 100010D0
当运行到 call 100010D0
时开始跳回原领空双片糊箱机
call 100010D0里面的实际代码是这样的。
100010D0 8BFF mov edi, edi
100010D2 55 push ebp
100010D3 8BEC mov ebp, esp
100010D5 - E9 5D12806C jmp kernel32.7C802337
而 kernel32.7C802337处
100010D0 8BFF mov edi, edi
100010D2 55 push ebp
100010D3 8BEC mov ebp, esp
正是原本createprocess代码接下来的一段 
到这里,这个dll的hook功能就真相大白了,他完全没有使用什么新技术来完成hook。照样是修改api
函数的头5个字节,然后跳转到自己的函数,之后再构造一个类似的头,最后跳回原来的api领空继续运行。这个完全就是windows核心编程里的代码的照抄,就这抄一下就要人320元,是在有点太黑了吧!
更为重要的是,apihook中这样的hook有很大的缺陷,为什么这么说呢?我们可以看见他是将入口修改为 jmp 100010F0
7C802332 >- E9 B9ED7F93 jmp 100010F0
我们知道一般的api函数头部是不会出现这样的远距离的jmp的,所以只要检测api的函数头一个字节是否e9就可以很轻松的检测出api是否被hook住了。还有一个问题就是,如果我们的目的并不停止于,只是在api函数处理之前修改某些入口函数或者做些处理,而是整个重新处理而不回到系统的api处理处,这个流程也不符合我们的要求。
不过没有关系,既然现在我们已经知道了这个dll工作的大至流程,我们也可以自己写一个拦截createprocess的dll了,而我们把这个程序改进一下,使他成为一个全局的钩子,而且我们可以选择程序的开启,在程序开启以前弹出一个msgbox,上面有是和否的按钮,你按下是程序就不能启动,而按下否程序就照常启动,而弹出的按钮里不但有这个程序的路径,还有启动这个程序的路径。怎么样,比他的还要高级一些吧。 
因为表面上Detours可以很容易的钩住api,但是他的自由度太低了。最重要的是,他无法完成ssdt hook,还是提高自己的水平最重要。
我改出了两个版本一个是asm的一个是vc的,但是奇怪的是asm代码没有问题,而vc的代码却出了问题,我希望高手能帮我解决以下两个问题,
第一个问题:就是在vc代码中(根据王艳萍的windows程序设计代码修改)
在构建新的跳转字节是靠这段代码
BYTE btNewBytes[8]={0xB8,0xE0,0x18,0x00,0x10,0xFF,0xE0,0x00};
这个机器吗的含义是,jmp到我们自己定义的MyCreateProcessA函数处。
这里使用是固定值,只要我们稍微修改一下代码,这里就要修改,很麻烦的是,如果使用非debug版本,你不到jmp到这个函数的直接代码,需要你自己去调试查非常麻烦。
而asm中是自己动态获得的
获得代码如下
mov hacker.a,0B8h ;mov eax, 
;mov hacker.d PMyapi ;0x000000 
mov hacker.d,0FFh ;jmp 
mov hacker.e, 0E0h ;eax 
中间有间隔
mov hack
er.PMyapi,offset MyAPI ;0x000010 ;要替代API的函数地址 
这样的话,完全不用考虑api的地址由程序自己来定位,由于本人vc功力不够,实在不知道如何实现这个代码,希望高手能指点一二。
第二个问题相对简单点,大家可以看见,我asm的代码中钩的是createprocessw而vc钩的是createprocessa,为什么呢?explorer实际上是调用createprocessw来启动程序的,用createprocessa是钩不住explorer启动的程序。而我在用vc写createprocessw钩子的时候,解决不了unicode的问题,
因为MyCreateProcessA的特殊性,他要求跟原来的函数格式一样,所以只要我一使用WideCharToMultiByte这类的函数,返回值就出错了。而如果完全用unicode来写这个函数,我又不知道LPSTARTUPINFO这个的宽字符格式是什么?所以也请高手同样给与指点!
#pragma comment(linker,"/BASE:0xBFF70000")
玻璃微电极#include "stdafx.h"
#include "dllin.h"
PROC m_pfnOrig;
BYTE m_btNewBytes[8];
BYTE m_btOldBytes[8];
HMODULE m_hMod;
BOOL WriteBack()
{
if(m_pfnOrig != NULL)
{
DWORD dwOldProtect;
MEMORY_BASIC_INFORMATION mbi;
::VirtualQuery(m_pfnOrig, &mbi, sizeof(mbi));
::VirtualProtect(m_pfnOrig, 8, PAGE_READWRITE, &dwOldProtect);
// 写入原来的执行代码
::WriteProcessMemory(::GetCurrentProcess(), (void *)m_pfnOrig, 
m_btOldBytes, sizeof(DWORD)*2, NULL); 
::VirtualProtect(m_pfnOrig, 8, mbi.Protect, 0);
return true;
}
return false;
}
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, 
DWORD ul_reason_for_call, 
LPVOID lpReserved
)
{ BYTE btNewBytes[8]={0xB8,0xE0,0x18,0x00,0x10,0xFF,0xE0,0x00};
memcpy(m_btNewBytes,btNewBytes,8);
if (ul_reason_for_call==DLL_PROCESS_ATTACH) //当DLL加载时产生此事件 
{
m_hMod=::LoadLibrary("kernel32.dll"); //取API地址 //保存API地址 
if (m_hMod==NULL)
{
m_pfnOrig=NULL;
return true;
}
m_pfnOrig=::GetProcAddress(m_hMod,"CreateProcessA");
if (m_pfnOrig!=NULL)
{
DWORD oldProc;
MEMORY_BASIC_INFORMATION mbi;
:
:VirtualQuery (m_pfnOrig,&mbi,sizeof(mbi));
::VirtualProtect( m_pfnOrig,8,PAGE_READWRITE,&oldProc);
memcpy(m_btOldBytes,m_pfnOrig,8);
::WriteProcessMemory(::GetCurrentProcess(),(void*)m_pfnOrig,m_btNewBytes,sizeof(DWORD)*2,NULL);
::VirtualProtect( m_pfnOrig,8,mbi.Protect ,0);
return true;
}
}
if (ul_reason_for_call==DLL_PROCESS_DETACH) //当DLL加载时产生此事件 
{
WriteBack();
return TRUE;
}
return TRUE;
}
BOOL Rehook()
{
// 修改原API函数执行代码的前8个字节,使它跳向我们的函数
if(m_pfnOrig != NULL)
{
DWORD dwOldProtect;
MEMORY_BASIC_INFORMATION mbi;
:
:VirtualQuery( m_pfnOrig, &mbi, sizeof(mbi) );
::VirtualProtect(m_pfnOrig, 8, PAGE_READWRITE, &dwOldProtect);
// 写入新的执行代码
::WriteProcessMemory(::GetCurrentProcess(), (void *)m_pfnOrig, 
m_btNewBytes, sizeof(DWORD)*2, NULL); 
::VirtualProtect(m_pfnOrig, 8, mbi.Protect, 0)
;
return true;
}
return FALSE;
}
BOOL MyCreateProcessA(
LPCTSTR lpApplicationName, // pointer to name of executable module 
LPTSTR lpCommandLine, // pointer to command line string
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // pointer to process security attributes 
anteworldLPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // pointer to thread security attributes 
BOOL bInheritHandles, // handle inheritance flag 
DWORD dwCreationFlags, // creation flags 
LPVOID lpEnvironment, // pointer to new environment block 
LPCTSTR lpCurrentDirectory, // pointer to current directory name 
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // pointer to STARTUPINFO 
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation // pointer to PROCESS_INFORMATION 
)
{
PROCESS_INFORMATION ProcessInfo; 
WriteBack(); 
DWORD rets=::MessageBox(NULL,GetCommandLine(),lpApplicationName,4);
if (rets!=7)
{
BOOL shutok=::CreateProcess(
lpApplicationName, // pointer to name of executable module 
lpCommandLine, // pointer to command line string
lpProcessAttributes, // pointer to process security attributes 
lpThreadAttributes, // pointer to thread security attributes 
bInheritHandles, // handle inheritance flag 
CREATE_SUSPENDED, // creation flags 
lpEnvironment, // pointer to new environment block 
lpCurrentDirectory, // pointer to current directory name 
lpStartupInfo, // pointer to STARTUPINFO 
&ProcessInfo // pointer to PROCESS_INFORMATION 
);
//HANDLE hProcess1=ProcessInfo.hProcess;
//RemoteLoadLibrary(hProcess1,"hook.dll");
//ResumeThread(ProcessInfo.hThread);
}
Rehook(); 
__asm
{
mov eax,shutok;
leave;
ret 40;
}
return 0;
}
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; 
; 原代码编写 by hacker0058
;
aspower 稍做修改
汇编(MASM):最简单的HOOK API ; 
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; 
.486 
.model flat,stdcall 
option casemap:none 
木马制作include windows.inc 
include kernel32.inc
include winmm.inc
includelib kernel32.lib 
include user32.inc 
includelib user32.lib
include psapi.inc 
includelib psapi.lib
;include winmm.inc
;includelib winmm.lib 
HOOKAPI struct 
a byte ? 
PMyapi DWORD ? 
d BYTE ? 
e BYTE ? 
HOOKAPI ends 
子程序声明 
WriteApi proto :DWORD ,:DWORD,:DWORD,:DWORD 
MyAPI proto :DWORD ,:DWORD ,:DWORD ,:DWORD ,:DWORD ,:DWORD ,:DWORD ,:DWORD ,:DWORD ,:DWORD 
GetApi proto :DWORD,:DWORD 
;已初始化数据 
.data 
hInstance dd 0 
WProcess dd 0 
hacker HOOKAPI <> 
CommandLine LPSTR ? 
str1 LPSTR ?
Papi1 DWORD ? 
Myapi1 DWORD ? 
ApiBak1 db 10 dup(?) 
DllName1 db "kernel32.dll",0 
ApiName1 db "CreateProcessW",0 
;未初始化数据 
.data? 
hHook dd ? 
212资源hWnd dd ? 
;程序代码段 
.code 
;
**************************************************************** 
;DLL入口点 

本文发布于:2024-09-22 03:46:20,感谢您对本站的认可!

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