图像处理:灰度(级)和分辨率

图像处理:灰度(级)和分辨率
像素点是最⼩的图像单元,⼀张图⽚由好多的像素点组成。如下图
可以看到上述图⽚尺⼨是500 * 338 的,表⽰图⽚是由⼀个500 * 338的像素点矩阵构成的,这张图⽚的宽度是500个像素点的长度,⾼度是338个像素点的长度,共有500 * 338 = 149000个像素点。
2、像素
把⿏标放在⼀个图⽚上,这个时候会显⽰尺⼨和⼤⼩,这⾥的尺⼨就是像素。
3、RGB
因为⼀个像素点的颜⾊是由RGB三个值来表现的,所以像素点矩阵对应三个颜⾊向量矩阵,分别是R
矩阵( 500 *338⼤⼩ ),G矩阵 ( 500*338⼤⼩ ) ,B矩阵 ( 500 *338⼤⼩ )。如果 每个矩阵的第⼀⾏第⼀列的值分别为:R:240,G:223,B:204,所以这个像素点的颜⾊就是(240,223,204)
4、灰度
灰度是表明图像明暗的数值,即⿊⽩图像中点的颜⾊深度,范围⼀般从0到255,⽩⾊为
255 ,⿊⾊为0,故⿊⽩图⽚也称灰度图像。灰度值指的是单个像素点的亮度。灰度值越
⼤表⽰越亮。
5、图像的灰度化
灰度就是没有⾊彩,RGB⾊彩分量全部相等。图像的灰度化就是让像素点矩阵中的每⼀个像素点都满⾜关系:R=G=B,此时的这个值叫做灰度值。如RGB(100,100,100)就代表灰度值为100,RGB(50,50,50)代表灰度值为50。
灰度化处理
⼀般灰度化处理的⽅法:在灰度化的图像中灰度值的范围为0~255
1.浮点算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11                R=G=B
2.整数⽅法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100              R=G=B
3.移位⽅法:Gray =(R*28+G*151+B*77)>>8            R=G=B
4.平均值法:Gray=(R+G+B)/3                            R=G=B
5.仅取绿⾊:Gray=G                                              R=G=B
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⼆值化处理的⽅法:
⼆值化就是让图像的像素点矩阵中的每个像素点的灰度值为0(⿊⾊)或者255(⽩⾊),也就是让整个图像呈现只有⿊和⽩的效果。在⼆值化后的图像中的灰度值范围是0或者255。那么⼀个像素点在灰度化之后的灰度值怎么转化为0或者255呢?⽐如灰度值为100,那么在⼆值化后到底是0还是255?这就涉及到取⼀个阈值的问题。
1、取阈值为127(相当于0~255的中数,(0+255)/2=127),让灰度值⼩于等于127的变 为0(⿊⾊),灰度值⼤于127的变为255(⽩⾊),这样做的好处是计算量⼩速度快,但是 缺点也是很明显的,因为这个阈值在不同的图⽚中均为127,但是不同的图⽚,他们的颜⾊分布差别很⼤,所以⽤127做阈值,⽩菜萝⼘⼀⼑切,效果肯定是不好的。
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2、 计算像素点矩阵中的所有像素点的灰度值的平均值avg
(像素点1灰度值+...+像素点n灰度值)/ n = 像素点平均值avg, 然后让每⼀个像素点与avg⼀ ⼀⽐较,⼩于等于avg的像素点就为0(⿊⾊),⼤于avg的 像 素点为255(⽩⾊),这样做⽐⽅法1好⼀些。
3、 使⽤直⽅图⽅法(也叫双峰法)来寻⼆值化阈值,直⽅图是图像的重要特质。直⽅图⽅法 认为图像由前景和背景组成,在灰度直⽅图上,前景和背景都形成⾼峰,在双峰之间的最低⾕处就是阈值所在。取到阈值之后再⼀ ⼀⽐较就可以了。
6、灰度值与像素值的关系
如果对于⼀张本⾝就是灰度图像(8位灰度图像)来说,他的像素值就是它的灰度值,如果是⼀张彩⾊图像,则它的灰度值需要经过函数映射来得到。灰度图像是由纯⿊和纯⽩来过渡得到的,在⿊⾊中加⼊⽩⾊就得到灰⾊,纯⿊和纯⽩按不同的⽐例来混合就得到不同的灰度值。R=G=B=255为⽩⾊,R=G=B=0为⿊⾊,R=G=B=⼩于255的某个整数时,此时就为某个灰度值。
远红外烘干炉电子鸽钟7、灰度级
灰度级表明图像中不同灰度的最⼤数量。灰度级越⼤,图像的亮度范围越⼤。
8、图像分辨率
图像分辨率是指每英⼨图像内的像素点数。图像分辨率是有单位的,叫ppi(像素每英⼨)。分辨率越⾼,像素的点密度越⾼,图像越逼真(这就是为什么做⼤幅的喷绘时,要求图⽚分辨率要⾼,就是为了保证每英⼨的画⾯上拥有更多的像素点)。
9、空间分辨率
空间分辨率是指图像可辨认的临界物体空间⼏何长度的最⼩极限。如果⼀幅图像的尺⼨为MxN,表明在成像时采集了MxN个样本,空间分辨率是MxN。下图是空间分辨率从1024x1024、512x512、256x256、128x128、64x64、32x32pixels
10、幅度分辨率
幅度分辨率是指幅度离散,每个像素都有⼀个强度值,称该像素的灰度,⼀般量化采⽤8bit。例如8bit的灰度级为2的⼋次⽅即256。
0~255
11、屏幕分辨率
屏幕分辨率是屏幕每⾏的像素点数*每列的像素点数,每个屏幕有⾃⼰的分辨率。屏幕分辨率越⾼,所呈现的⾊彩越多,清晰度越⾼。
12、图像所需要的位数b
b=MxNxK      MxN是空间分辨率 ;K幅度分辨率,单位是bit
存储1幅32 x 32,16个灰度级的图需要 4,096 bit
存储1幅512 x 512,256个灰度级的图需要 2,097,152 bit
附加:
13、对⽐度
皮衣加工指⼀幅图中灰度反差的⼤⼩
对⽐度 =  最⼤亮度/最⼩亮度
14、与清晰度相关的因素
亮度
对⽐度pgd-426
尺⼨⼤⼩
细微层次
颜⾊饱和度

本文发布于:2024-09-22 05:34:31,感谢您对本站的认可!

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