超级马里奥c语言代码_玩家自制《超级马里奥制造2》大地图编辑器

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超级马⾥奥c语⾔代码_玩家⾃制《超级马⾥奥制造2》⼤地图
喉管编辑器
《超级马⾥奥制造》系列允许玩家们⾃⼰设计游戏关卡,但暂时并不允许玩家设计⼤地图的布局。不过现在⼀名热⼼粉丝决定弥补这个缺憾。
⼀位名叫techsev的玩家制作了⼀款《超级马⾥奥制造2》的“⼤地图编辑器”,允许玩家将⾃⼰创建的关卡在⼤地图上连接起来,就像《超级马⾥奥兄弟3》的设计⼀样。⽽且也⽀持玩家将整个⼤地图分享给其他⼈。
所有⾃制的⼤地图都保存在⽹站后台,通过⽣成的分享链接进⾏访问。背后的原理是利⽤了游戏关卡完成以后⽣效的特定物品的退出代码。通过追踪退出代码,玩家可以制作多个分⽀路线和多个出⼝,这个⽹站可以读取玩家输⼊的关卡出⼝代码,所以完全⽀持Switch。
垂直母排3d录音玩家⾃制的⼤地图本质上是⼀个具有多个出⼝的关卡,玩家可以制作⾮常复杂的⼤地图,把多个出⼝隐藏在复杂的隐藏分⽀中,每个出⼝连接⾄⼀个特定的关卡,从⽽实现⼤地图的功能。
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另外,由于每个⼤地图可对应多个关卡ID,所以这样⼀来就允许多名玩家共同协作,同时对同⼀⼤地图⾥的多个关卡进⾏施⼯。
⽬前《超级马⾥奥制造2》“⼤地图编辑器”尚处于alpha测试阶段,techsev计划在未来加⼊更多新功能,包括保存关卡完成度。将多个⼤地图拼接起来、允许玩家上传⾃⼰的素材列表等等。地中海果蝇
⽬前这款编辑器使⽤的是techsev⾃制的素材,这是为了避免因为使⽤任天堂的素材⽽被发律师函。他们希望这样能让⾃⼰的项⽬,以及更多其他玩家的⼤地图能够继续存在下去。

本文发布于:2024-09-24 15:18:19,感谢您对本站的认可!

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