2021年自考27108多媒体技术重点知识更新第三版

自考27108多媒体技术重点知识(更新第三版)
第一章导论
1.1多媒体与多媒体技术
1.媒体:指人们寻常所接触信息表达或传播载体。
2.多媒体技术/多媒体计算技术:指使用计算机或者其她由微解决器控制终端设备综合解决文本、声音、图形、图像、动画、视频等各种类型媒体信息技术,其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等解决,再以单独或合成形式加以体现一体化解决技术。
3.多媒体技术重要特性:多样性、集成性、交互性。
4.集成性:一方面是指把单一、零散媒体有效集成在一起,即信息载体集成,它使计算机信息空间相对得到完善,并能充分得以运用;另一方面,集成性还充分体当前多媒体系统硬件和软件实体集成上。
5多样性:信息媒体多样化,输入与输出信息多样化和输入与输出信息转换、解决。
6.交互性:为顾客提供更加有效、灵活控制和使用信息手段,也为多媒体技术应用开辟了更为辽阔空间。
7.如何理解多媒体应用“1+1>2”系统特性:多媒体系统集成性是系统级奔腾。它把单一、零散媒体有效地集成在一起,即信息载体集成,它使计算机信息空间相对地得到完善,并能充分得以运用。通过多媒体集成性构造出支持广泛信息应用信息系统,使得1+1>2特性在多媒体信息系统中得到充分体现。
8.多媒体应用技术重要内容:①多媒体素材制作与解决;②多媒体应用数据集成技术与创作工具;③多媒体应用系统设计开发办法;④多媒体应用系统管理与维护技术。
9.多媒体计算技术中核心技术:①音频、图像、视频等媒体数据压缩/解压缩技术;②多媒体专用芯片技术;③多媒体存储和检索技术;④多媒体输入输出技术;⑤多媒体系统软件技术;⑥多媒体网络及传播技术;
数据压缩技术指标:压缩比、恢复效果、原则化。
压缩比:指压缩过程中输入数据量与输出数据量之比。
10.虚拟现实技术重要特性:多感知性,临场感,交互性,自主性。
11.虚拟现实技术:运用计算机所生成一种模仿环境,通过各种传感设备使顾客投入此环境,实现顾客与这一环境直接进行自然交互技术。投入是虚拟现实本质。
12.虚拟现实应用系统当前可分为3种:投入式、非投入式、混合式。
投入式:看到计算机图像,看不到真实世界。
非投入式:看到真实世界和虚拟世界。
混合式:虚拟世界图像叠加在真实世界景象上,增强现实功能。
13.虚拟现实当前发展方向是X3D景物、增强现实、混合现实和3D交互。
1.2多媒体计算机系统构成
1.多媒体计算机系统基本构成:多媒体硬件系统和多媒体软件系统两大某些。硬件系统重要由计算机主机板、光盘驱动器、输入输出接口、输入输出设备、多媒体通信设备等构成;软件系统重要由硬件设备驱动程序、多媒体操作系统和数据库、多媒体创作工具和多媒体应用软件构成。
2.MPC主机构成:主机板、硬盘驱动器、CD-ROM驱动器、输入输出接口。
3.USB接口特点:①独立串行总线式接口;②运营速度快;③直接为设备提供+5V电源;④适合于移动办公设备。
4.音频卡:也称为声卡,是MPC录制、解决和输出声音专用功能卡。
5.音频卡功能:a.录制声音;
b.音频信号编辑与合成解决;
c.语音合成与语音辨认;
d.控制电子乐器;
e.播放音频文献与CD光盘;
6.音频卡性能指标:a.数据转换位数:8-16-32,建议采用16位以上声卡。
b.采样频率:建议采用支持44.1kHZ采样频率声卡。
c.兼容性;
7.视频卡:专门用于对视频信号进行实时解决硬件设备。
8.视频卡功能:a.视频输入;
b.图像与视频混合;
c.图像采集;
d.画面解决;
9.视频卡分类:a.视频采集卡;
b.视频转换卡;
c.视频压缩卡;
d.视频解压缩卡;
e.视频合成卡;
10.视频卡性能指标:a.输入输出信号模式;
b.画面辨别率;
c.彩模式;
d.所支持图像文献格式;
11.显卡:是工作在CPU和显示屏之间显示适配器接口简称,显卡与显示屏共同构成计算机显示系统。
12.显卡功能:接受CPU和存储器发来信息,将其进行解决和转换后向显示屏发送视频信号和同步信号。
13.显卡分类:a.普通显卡;
b.图形加速卡;
c.3D图形卡;
无机粘结剂d.TV集成显卡;
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e.显示/视频输出集成卡;
14.多媒体计算机重要构成:多媒体外围设备,多媒体计算机硬件系统,多媒体核心系统软件,多媒体制作平台与工具,创作编辑软件,应用系统运营平台。
15.什么是设备驱动程序?重要作用是什么?
设备驱动程序是连接操作系统和多媒体硬件设备桥梁,通过驱动程序来对硬件设备进行操作。重要作
用是完毕设备初始化,各种设备操作以及设备打开,关闭,基于设备压缩/解压缩,图像等媒体数据迅速转换等基本硬件功能调用。
16.MPC主机:MPC主机板、CPU、主存、总线与接口、音频卡、视频卡、显示卡。
17.输入设备:图像扫描仪、数码相机、数字摄像设备(数字摄像头、数字摄像机)。
输出设备:显示屏、打印机、投影仪。
既可输入又可输出设备:键盘、鼠标、触摸屏、绘图板、光笔及手写输入设备。
辅助存储设备:磁盘、光盘、可移动硬盘和U盘。
18.激光打印机:是用激光扫描主机发送来信息,将要输出信息在磁鼓上形成静电潜像,并转换成磁信号,使磁粉吸附在纸上,经显影后输出。
19.IEEE 1394具备数据传播速率有:100Mbps、200Mbps和400Mbps.
20.数字摄像头所用元件分为:CDD摄像头和CMOS摄像头。
21.光盘分为两类,一类是只读型光盘,涉及CD-Audio、CD-Video、CD-ROM、DVD-Audio、DVD-Vi
锌合金压铸模具deo、DVD-ROM等;另一类是可读写型光盘,涉及教材书P19页。
1.3媒体类型和媒体元素概述
1.媒体类型:a.感觉媒体;
b.表达媒体(核心);
c.体现媒体;
d.存储媒体;
e.传播媒体;
f.信息互换媒体;
2.图形和图像区别:a.数据记录方式和产生方式不同;
b.描述精准度不同;
c.解决操作不同;
d.显示速度不同;
e.数据量不同;
f.体现力不同;
3.文本文字与图形文字:(1)产生文字软件不同;
(2)文献格式不同;
(3)应用场合不同;
(4)屏幕显示效果不同;
4.正常人可听到20Hz到0Hz频率声音。
5.多媒体网络典型应用:①交互式远程教学;②远程医疗;③交互式视频服务;④多媒体通信。
6.多媒体通信具备同步性、集成性、交互性特性。
陈蓉 海藻1.4多媒体网络及应用
1.多媒体计算机网络具备传播特性:(1)业务级别即服务质量QoS保证;
(2)网络宽带化;
(3)媒体之间同步性与可靠性保证;
(4)双向交互实时性;
2.多媒体计算机网络现存影响数据传播问题:①带宽问题;
无氨显影液②服务质量(QoS)控制问题;
③网络可靠性和自愈能力;
④网络地址问题;
3.
1.5多媒体应用创作工具
1.多媒体应用创作工具功能:
①提供良好编程环境及对各种媒体数据流控制能力。
②控制和解决各种媒体数据及其操作能力。
③构造或生成应用系统。
④应用程序链接、运营和监控能力。
⑤生成媒体数据库,提供数据库管理功能。
⑥具备预演、调试和独立播放能力。
⑦超级链接功能。
1.6多媒体技术应用领域及其研究与发展
1.多媒体技术应用领域:a.教诲与培训;
b.桌面出版物与办公自动化;
透镜设计c.多媒体电子出版物;

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