裸眼3D显示技术研究

裸眼3D乙腈显示技术研究
作者:欧阳俊林
来源:《计算机光盘软件与应用》2012年第19
        摘要:作为易揭膜3D显示技术的一个分支——裸眼3D显示技术以其独特的视觉体验越来越受到人们的关注和研究,本文就裸眼3D显示技术的技术原理及其系显示终端基本编码方式进行了系统性的基础研究。
        关键词:裸眼3D3D显示;3D视频格式
        中图分类号:TP391.41 文献标识码:A 文章编号:1007-9599 2012 19-0000-02
        随着人们生活水平的提高以及对生活品质的不断追求,普通的二维电影已经难以满足人们的需求。近些年来电影行业热衷的3D大片颇受人们的欢迎,但是传统3D电影需要佩戴专业的眼睛才能够观看,而长时间佩戴这类眼睛容易让人产生恶心、头晕等症状,甚至于损坏观众的视力,特别是对于戴有近视镜的观众使用起来更不方便。同时经过多次观看3D玻璃磨边电影后可以发现,现如今的3D电影在图像亮度以及视频清晰度上都不是很理想,直接影响着观众的
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观看效果。以上这些问题都限制着传统保偏光纤耦合器3D显示技术的发展,同时也促使着裸眼3D话筒驱动技术的加速研发。现如今裸眼3D的呼声越来越高,但是这种显示技术在研发上还有很多的问题需要解决。
        1 裸眼3D显示技术原理以及研究现状
        裸眼3D技术可以分为光屏障式、柱状透镜式以及方向性背光3D技术。早在2009年,美国的PureDepth公司研究开发出来的多层显示技术(MLD)就是一种裸眼3D显示技术,这种技术的好处是不会让观众产生观看的不良反应,如恶心,眩晕等。同时这种技术还突破了视野以及角度的限制,使得观看场所可以进一步的扩大。最为个性化的一点是,使用这种3D显示技术还可以添加二维的字幕。目前该技术已经在美国拉斯维加斯地区推广使用。相比较于MLD技术,柱状透镜式3D显示技术就不具有什么优势。柱状透镜式顾名思义就是要使用到柱状的透镜。在液晶显示屏幕前加装一排柱状的透镜,这样图像就会呈现在透镜的焦平面上。从而将图像中的各个像素点通过透镜呈现在人的两个眼睛中,一旦像素点的光通过不同的角度进入左右眼后,人就会在大脑中将双眼所接收到的图像进行叠加形成3D图像。柱状透镜式3D显示技术与其他的显示技术相比,主要优势就是在于能够达到图
像的亮度要求,但是图像毕竟是通过了一层透镜呈现在观众眼前,所以在图像的分辨率上很难有更大的突破。而且在液晶屏幕前加装透镜需要更大的制造成本,后期维护成本也很高,不利于推广使用。光屏障式3D显示技术是由夏普公司欧洲研发部的几位工程师共同研发出来的新型显示技术,该技术是通过在LCD液晶面板和内部发光器件之间增设偏振模和高分子层,当图像通过液晶面板显示在观众面前时,偏振模可以将左右眼接受的画面区分开来,从而在观众大脑中形成立体的显示画面。这种技术是将偏振模和高分子层集成在了显示器的内部,能够在最广以及成本控制方面起到一定的作用,但是在图像的显示方面难以提高亮度,同时难以达到高清显示效果。因此也不算是一种成熟的裸眼3D显示技术。方向性光源3D技术在显示原理上和上述显示技术基本类似,不同的是该技术在呈现3D画面时需要两块背景光源。在观众的左右眼同时接收画面时,处在不同方向上的背景光源依次交替点亮,透过3M反射膜交替在观众面前呈现左右眼画面。由于人眼具有一定的视觉暂停时间,所以交替出现的画面就能够在人脑中形成3D画面。但是最终的显示效果同样无法满足高清晰度的要求。

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