触摸屏的日常维护知识

触摸屏的日常维护知识烫印膜
在使用触摸屏时,由于技术上的局限性和环境适应能力较差,尤其是表面声波屏,屏幕上会由于水滴、灰
网络安全事件管理尘等污染而无法正常使用,所以触摸屏幕也同普通机器一样需要定期保养维护。并且由于触摸屏是多种电器
设备高度集成的触控一体机,所以在使用和维护时应养成良好的习惯,注意一些日常问题:
一、每天在开机之前,用干布擦拭屏幕。
二、水滴或饮料落在屏幕上,会使软件停止反应,这是由于水滴和手指具有相似的特性,需把水滴擦去。
三、触摸屏控制器能自动判断灰尘,但积尘太多会降低触摸屏的敏感性,只需用干布把屏幕擦拭干净。
四、应用玻璃清洁剂清洗触摸屏上的脏指印和油污。
五、应选择足够应用程序使用的最简单的防鼠标模式,因为复杂的模式需要牺牲延时和系统资源。
六、硬盘上产生大量临时文件,如果经常断点或者不退出Windows就直接关机,很快就会导
致硬盘错误。因此
需要定期运行ScanDisk扫描硬盘错误,应用程序中最好能设置秘密方式退出应用程序和Windows再断电,
例如:四角按规定次序点一下。
七、纯净的触摸屏程序是不需要鼠标光标的,光标只会使用户注意力不集中。
八、严格按规程开、关电源,即开启电源的顺序是:显示器、音响、主机。关闭电源则以相反的顺序进行。
             
触摸屏基础知识大全
触摸屏由于其坚固耐用、反应速度快、节省空间、易于交流等诸多优点得到大众的认同。根据iSuppli公布的全球触摸屏市场的最新调查,触摸屏06年的总供货额达到24亿美元,预计2012年将增至06年的1.8倍,即达到44亿美元。显而易见,这是一个飞速成长的巨大市场。特别是在苹果iPhone的明星作用带动下,触摸屏在手机、电脑等消费电子产品中日益普及。本PDF将为你搜集来自电子工程专辑、媒体播放器网站以及互联网上的一些关于触
摸屏的知识,希望能帮助到各位工程师朋友。
目录如下:
1. 触摸屏有哪些类型?....................................................................... 1
2. 触摸屏的基础知识全解析......................................................... 1
3. 膜加盖电阻式触摸屏的组成结构和触摸屏原理....................................... 3
4. 电容式触摸屏原理介绍................................................................... 7
5. 其他一些触摸屏技术原理............................................................... 12
6. iSuppli: 预计2013年触摸屏出货量将达到8.33亿个............ 13
7. DisplaySearch:触摸屏市场2015年前将达到33亿美元............. 16
8. 关于触摸屏的一些技术问答............................................................
1.触摸屏有哪些类型?
触摸屏主要有八种不同的技术-电阻式、表面电容式、投射电容式、表面声波式、红外式、弯曲波式、有源数字转换器式和光学成像式。
2.触摸屏的基础知识全解析
目前主要有几种类型的触摸屏,它们分别是:电阻式(双层),表面电容式和感应电容式,表面声波式,红外式,以及弯曲波式、有源数字转换器式和光学成像式。它们又可以分为两类,一类需要ITO,比如前三种触摸屏,另一类的结构中不需要ITO, 比如后几种屏。
触摸屏在我们身边已经随处可见了,在PDA邀请注册等个人便携式设备领域中,触摸屏节省了空间便于携带,还有更好的人机交互性。
目前主要有几种类型的触摸屏,它们分别是:电阻式(双层),表面电容式和感应电容式,表面声波式,红外式,以及弯曲波式、有源数字转换器式和光学成像式。它们又可以分为两类,一类需要ITO,比如前三种触摸屏,另一类的结构中不需要ITO, 比如后几种屏。目前市场上,使用ITO材料的电阻式触摸屏和电容式触摸屏应用最为广泛。
电阻式触摸屏
ITO 是铟锡氧化物的英文缩写,它是一种透明的导电体。通过调整铟和锡的比例,沉积方法,氧化程度以及晶粒的大小可以调整这种物质的性能。薄的ITO材料透明性好,但是阻抗高;厚的ITO材料阻抗低,但是透明性会变差。在PET聚脂薄膜上沉积时,反应温度要下降到150度以下,这会导致ITO氧化不完全,之后的应用中ITO会暴露在空气或空气隔层里,它单位面积阻抗因为自氧化而随时间变化。这使得电阻式触摸屏需要经常校正。
电容式触摸屏
电容式触摸屏也需要使用ITO材料,而且它的功耗低寿命长,但是较高的成本使它之前不太受关注。Apple推出的iPhone提供的友好人机界面,流畅操作性能使电容式触摸屏受到了市场的追捧,各种电容式触摸屏产品纷纷面世。而且随着工艺进步和批量化,它的成本不断下降,开始显现逐步取代电阻式触摸屏的趋势。
表面电容触摸屏只采用单层的ITO,当手指触摸屏表面时,就会有一定量的电荷转移到人体。为了恢复这些电荷损失,电荷从屏幕的四角补充进来,各方向补充的电荷量和触摸点的距离成比例,我们可以由此推算出触摸点的位置。ww.EETchina 表面电容ITO涂层通常需要在屏幕的周边加上线性化的金属电极,来减小角落/边缘效应对电场的影响。有时I
TO涂层下面还会有一个ITO屏蔽层,用来阻隔噪音。表面电容触摸屏至少需要校正一次才能使用。
感应电容触摸屏与表面电容触摸屏相比,可以穿透较厚的覆盖层,而且不需要校正。感应电容式在两层ITO涂层上蚀刻出不同的ITO模块,需要考虑模块的总阻抗,模块之间的连接线的阻抗,两层ITO模块交叉处产生的寄生电容等因素。而且为了检测到手指触摸,ITO模块的面积应该比手指面积小,当采用菱形图案时,对角线长通常控制在46毫米。
图三、感应电容式触摸屏结构
图三中,绿和蓝的ITO模块位于两层ITO涂层上,可以把它们看作是XY方向的连续变化的滑条,需要对XY方向上不同的ITO模块分别扫描以获得触摸点的位置和触摸的轨迹。两层ITO涂层之间是PET或玻璃隔离层,后者透光性更好,可以承受更大的压力,成品率更高,而且通过特殊工艺可以直接镀在LCD表面,不过也重些。这层隔离层越薄,透光性越好,但是两层ITO之间的寄生电容也越大。
感应电容触摸屏检测到的触摸位置对应于感应到最大电容变化值的交叉点,对于X轴或Y
来说,则是对不同ITO模块的信号量取加权平均得到位置量,系统然后在触摸屏下面的LCD上显示出触摸点或轨迹。
当有两个手指触摸(红的两点)时,每个轴上会有两个最大值,这时存在两种可能的组合,系统就无法准确定位判断了,这就是我们通常所称的镜像点(蓝的两点)。
在触摸屏产品的设计中,需要对性能和成本进行权衡。电阻触摸屏的成本较低,竞争就很激烈,而且在性能和应用场合上有一定局限。
1. 电容触摸屏只需要触摸,而不需要压力来产生信号。
2. 电容触摸屏在生产后只需要一次或者完全不需要校正,而电阻技术需要常规的校正。
3. 电容方案的寿命会长些,因为电容触摸屏中的部件不需任何移动。电阻触摸屏中,上层的ITO薄膜需要足够薄才能有弹性,以便向下弯曲接触到下面的ITO薄膜。
4. 电容技术在光损失和系统功耗上优于电阻技术。
5. 选择电容技术还是电阻技术主要取决于触碰屏幕的物体。如果是手指触碰,电容触摸屏
是比较好的选择。如果需要触笔,不管是塑料还是金属的,电阻触摸屏可以胜任。电容触摸屏也可以使用触笔,但是需要特制的触笔来配合。
6. 表面电容式可以用于大尺寸触摸屏,并且相成本也较低,但目前无法支持手势识别;感应电容式主要用于中小尺寸触摸屏,并且可以支持手势识别。
四效蒸发器7. 电容式技术耐磨损、寿命长,用户使用时维护成本低,因此生产厂家的整体运营费用可被进一步降低。
4. 电容式触摸屏原理介绍
容式触摸屏与传统的电阻式触摸屏有很大区别。电阻式触控屏幕在工作时每次只能判断一个触控点,如果触控点在两个以上,就不能做出正确的判断了,所以电阻式触摸屏仅适用于点击、拖拽等一些简单动作的判断。而电容式触摸屏的多点触控,则可以将用户的触摸分解为采集多点信号及判断信号意义两个工作,完成对复杂动作的判断。
8.关于触摸屏的一些技术问答
触摸屏和显示屏集成在一起,还是独立外挂的?
一般来说,现在触摸屏和显示屏是独立分开的。
怎么理解多点触摸? 多点触摸就是允许多手指之间任意的选择和操作,这样可以极大地丰富操作类型。而且多点操作通常可以实现智能的手势识别,提供更人性化的用户界面。
多点触摸技术的优势与性价比 ? 多点触摸技术可以在不显著增加成本的情况下,使操作易于被用户理解和掌握,比如用两个手指就可以实现图像旋转,而不需要过多的菜单操作。
多点触摸技术门槛如何?怎样才能快速上手并熟练掌握? 多点触摸技术的实现依赖于控制芯片和触摸屏材料、工艺的支持,Cypress提供了对多点触摸技术的全套解决方案,可以帮助客户快速上手,提供设计、调试和生产全面支持,详情请联系当地的Cypress Support
影响多点触摸屏准确度的干扰因素有哪些? 包括:ITO CapSense sensor 阻抗,X/Y sensor对齐,LCD 显示时电压干扰,RF干扰等。
多点触摸是否可运用在电阻触摸屏或表面电容触摸屏吗?
无法用在这两者上,表面电容触摸屏只能检测一个触摸点,现在的4线/5线电阻触摸屏上也只能检测一个触摸点。
求教多点触摸?实现像iphone那样的屏幕控制对触摸屏和控制芯片有什么特殊的要求,是否有现成的方案,谢谢。
iPone使用的是互电容模式,行Sensor发出脉冲,列Sensor检测耦合过来的电容。这种方式需要使用MIPS高的MCU / DSP,处理X * Y次检测操作,可以实现真正多点触摸。Cypress方案目前使用的是自电容模式,检测行和列Sensor的电容,这种方式对IC的要求不高,处理X + Y次检测操作,可以检测多点,但只解析(ITO Sensor维数 虹吸式屋面雨水排放系统- 1)个点的具体位置。
请教多点触摸和平常触摸的区别是什么?为什么多点触摸,电脑可以识别两个以上的操作点??
平常触摸通常只能实现单点操作,用于按键控制;多点触摸可以实现手势操作(Pan / Resize / rotate), 更方便用户操作。多点触摸需要触摸屏控制器的支持,控制器解析出多点的位置后报告给电脑或主机,后者就可以识别了

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