photoshop面料制作教程PS

photoshop面料制作教程PS
条纹面料
1 新建文件(10X10CM,分辨率100)
2设置前景,选择渐变工具
3 设置渐变编辑器,选择透明条纹
4按住SHIFT垂直拉下渐变
5.1滤镜---扭曲----波浪(生成20;波长80,80;波幅
5;比例90%,80%三角形/正弦)
5.2滤镜/扭曲/波纹/(1000%大)
花布面料
1 定义图案(编辑/定义图案)
2 填充图案
3.1 图层面板/调整图层/渐变映射(改变彩)
3.2 将填充图案的图层模式改为亮度。
几何纹理面料
1 新建文件(1.5X1.5CM,300分辨率)
2设置前景,背景
3渐变工具(菱形渐变)
原油脱硫剂4 CTRL+R标尺,拖动标尺建立中心点
5 从中心点拖动渐变
6 定义图案(基本形的绘制完毕)
7 新建文件(10X10CM,300分辨率)
8 在背景层填充背景
9新建图层,CTRL+A全选,填充图案
胀锚螺栓
10 将图层模式改为”正片叠底”
苏格兰呢
1 前景,填充图层
小麦磨粉机2 滤镜/杂/添加杂量50% 平均分布灰阶杂
有起毛感的面料
面包包装袋1 前景,填充图层
2 滤镜/杂/添加杂量15% 平均分布灰阶杂
斜纹粗棉布
1 填充前景(前景随意,背景百)
2滤镜/渲染/云彩
3滤镜/杂/添加杂(30%,平均分布,灰阶杂)
4 滤镜/艺术效果/粗糙蜡笔(基本设置不变)
编织品
1 填充图案,编织(第一排第3个)
2 滤镜/风格化/浮雕效果(-50度,高度10PIX,数量
250%)
3 图象/调整/相/饱和度CTRL+U(上)
4 新建图层,增加分界线,图层模式正片叠底滤叠加/部透明度
灯芯绒
1 填充图案,编制(第一排第3个)
2 滤镜/风格化/浮雕效果(-100度,高度20PIX,数量250%)
3 图象/调整/相/饱和度CTRL+U(上)
1 滤镜/杂/添加杂/(量60%,平均分布,灰阶杂)
2 滤镜/模糊/动感模糊/(0度,50PIX)
3 滤镜/风格化/浮雕效果(90度,6PIX,150%)
4 复制图层,将新复制的图层旋转90度(CTRL+T) 图层模式(叠加)
5 合并图层CTRL+E
6 图象/调整/相/饱和度(CTRL+U)
绉绸
1 滤镜/杂/添加杂(5%,平均分布,灰阶)
2 滤镜/风格化/浮雕效果(-180度,LPIX,200%)
3 图象/调整//相/饱和度 CTRL+U
人字呢
1 新建文件 10CM X 10CM ,300DPI
2 双击背景层,转换为普通图层
3 CTRL+A 全选,右键填充图案箭尾(第2排倒数第2个)
4 双击图层,调出图层样式的混合选项,进入斜面和浮雕调板(深度1%)进入纹理调板(加载箭尾图案250%,深度-1000%)
5 滤镜/杂/添加杂/(100%,平均分布,灰阶)
皮毛
1新建文件
2 填充前景
3 滤镜/杂/添加杂(100%,平均分布,灰阶)
4 滤镜/模糊/动感模糊((90度,10PIX(相数))
5 图象/调整/亮度对比
6 滤镜/扭曲/波浪/(生成器3,波长85,280,振幅5,10;正旋波)决定皮毛扭曲程度
7 用加深/减淡工具涂抹(产生光感)暴光度20%以下
8 复制图层,进行缩放
9 在复制的图层上用橡皮擦随意擦去,透出下个图层的皮毛。不透明度和流量20%以下
彩方格面料
1 新建文件
2 前景填充
3 新建图层,画出交错的方格
4 在画出的方格上添加彩的条纹
5 合并图层CTRL+E
6 滤镜/模糊/高斯模糊(1PIX)
7 定义图案
8 新建图层,填充刚才定义的图案,观察效果,以便调整
9 新建图层,填充白
10 滤镜/杂/添加杂(200%,平均分布,灰阶)
11 滤镜/艺术效果/粗糙蜡笔(基本设置不变)
12 图层模式:叠加。不透明度30%
珐琅质
1 新建文件
2 前景为黑,背景为白
2 滤镜/渲染/云彩
3 滤镜6/素描/硌黄(细节0,平滑0)
5 图象/调整/相饱和度(为图象着)
6图象/调整/白线(调节节点,控制画面彩)
洗涤加工
1 新建文件
2 设置前景。背景为白
3 滤镜/渲染/云彩
4滤镜/素描/网状(基本设置不变)
5双击背景层,转化为普通图层,双击该层调出图层样式
6 斜面与浮雕(深度1%)
粗网眼编织面料
1 新建文件
2 填充前景
3 新建图层1,填充白
4 滤镜/纹理/马赛克拼贴(20,6,0)
5 魔棒选取需要的网状结构,填充另外一种颜
6 CTRL+J复制选区为新的图层2
删除图层1
7 双击复制的新的图层,调出图层样式
8 斜面与浮雕(深度40%,软化6pix,其他设置不变)
9 滤镜/杂/添加杂(20%,平均分布,灰阶)
鳄鱼皮
1 新建文件
2 填充前景
3 新建图层,填充黑,图层模式为叠加
4 滤镜/杂 /添加杂(400%,平均分布,不勾选单)
增白皂5滤镜/模糊/高斯模糊(5pix)
6滤镜/纹理/染玻璃(20,5,1)
7滤镜/风格化/浮雕效果/(-50度,2pix,100%)
8 新建图层,滤镜/渲染/云彩,图层模式为叠加
9 ctrl+u 调整面料彩
蛇皮
1 新建文件
2 填充前景
3 新建图层,填充黑,图层模式为叠加
4 滤镜/杂 /添加杂(400%,平均分布,不勾选单)
5滤镜/模糊。高斯模糊(5pix)
6滤镜/纹理/染玻璃(6,2,0)
7滤镜6/风格化/浮雕效果/(-50度,2pix,100%)8 新建图层,滤镜/渲染/云彩,图层模式为叠加
金线织物
1 新建文件
厚板冲裁
2填充黑
3 滤镜/杂/添加杂(400%,平均分布,不勾选单)
4滤镜/纹理/染玻璃(3,1,0)
抽象纹样面料
1 新建文件
2 前景为红背景为黄
3 填充前景
4 滤镜/渲染/分层云彩
5 图象/调整/调分离(12)
6 滤镜/风格化/查边缘
7 反相CTRL+I
8 滤镜/其他/最大值(1pix)
毛编面料
1、钢笔路径工具描出单位纹样
2、新建图层,设置前景,在路径面板单击用前景
填充
3、设置更深一些的前景,设置画笔硬度和直径大

本文发布于:2024-09-23 02:32:24,感谢您对本站的认可!

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