作者:郭晓芳 余日季
来源:《新媒体研究》2019年第21期
制备乙酸乙酯的装置 摘 ;要 ;通过数字雕刻技术进行次世代游戏角模型的设计与制作是游戏产业开发的一种新趋势。这项技术的发展,为次世代游戏行业注入新的活力。文章通过分析数字雕刻技术对次世代游戏制作的优势与特点,引入并阐述了数字雕刻技术与次世代游戏的概念、次世代游戏角的设计理念和制作流程,最后通过实例的方式论证了数字雕刻技术在次世代游戏角模型设计与制作中具有较大的潜力和较强的发展优势。
e通话 关键词 ;数字雕刻;次世代游戏;角设计;Zbrush
中图分类号 ;G2 ; ; ;文献标识码 ;A ; ; ;文章编号 ;2096-0360(2019)21-0097-05
在第三次工业革命影响和推动下,数字化艺术作为一种新的艺术门类应运而生。随着数字化技术的不断发展和互联网的普及,数字雕刻技术初露锋芒,被广大艺术创作爱好者所接DD LM0558
受,开始应用到工业设计、文化遗产保护、影视、次世代游戏等领域。近些年来,次世代游戏开始受到人们的广泛关注,由众人皆知的《魔兽世界》到现在风靡全球的《英雄联盟》和《绝地求生》,游戏行业迅速发展。目前国内游戏模型制作过程中遇到游戏角模型面数过多、拓扑过程复杂、贴图绘制不精细等一系列问题,本文通过选择合适的建模方式与建模软件进行游戏模型的制作以解决这一系列问题。
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本文主要介绍基于数字雕刻技术的次世代游戏角模型的设计与制作。在深入了解数字雕刻技术与次世代游戏的基础上,对于次世代游戏角的设计原则以及数字雕刻技术对次世代游戏模型制作的优势与特点进行归纳总结,对模型低模高模的创建与雕刻、模型的拓扑、UV展开、贴图的绘制以及优化调整与渲染预览等制作流程进行分析与研究,最后结合实例对次世代游戏角模型的制作流程做出了一整套行而有效的制作方法。
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