《王者荣耀》游戏中“90后”玩家的身份认同研究

第9卷第5期
Vol.9 No.547
《王者荣耀》游戏中“90后”玩家身份认同研究
水垢过滤器
方晓恬1 窦少舸2
(1北京大学 新闻与传播学院,北京 100871;2中国社会科学院大学 新闻传播学院,北京 102488)
摘 要: 《王者荣耀》因重构历史英雄、在线社交等特逐步成为“现象级”网络游戏。本研究通过对11位“90后”玩家进行深度访谈,发现玩家在虚拟游戏世界中可以基于英雄特点和游戏段位建构身份认同,进而获得自我确认、人际互动、社会资本等方面的满足。本研究还期待结合“90后”代际特点、所处社会现实,分析这种“认同”与“满足”背后的社会文化动因,弥补传播学领域中关于《王者荣耀》个案研究的空白。
关键词: 《王者荣耀》;“90后”;身份认同;“使用与满足”;社会资本中图分类号:C912.6 文献标志码:A 文章编号:1674-8883(2018)05-0047-02一、导言
《王者荣耀》是腾讯开发运营的一款手机网络游戏,因重构历史英雄、在线团战社交等特而成为“现象级”游戏,也作为一种传播学现象被学界关注。梳理传播学视野下对《王者荣耀》的个案研究,学者较多关注该游戏的在线交流机制,对游戏社交进行评析。除了社交的便捷性,《王者荣耀》还具有其他设计特,如为玩家提供了具有不同皮肤的古风英雄,通向王者之路的游戏段位,通过不同途径获取的游戏财富等。关于这些英雄、段位、财富具体能给玩家带来怎样的身份认同和使用后的满足,相关研究仍旧欠缺。此外,关于对网络游戏玩家的研究,有学者关注青少年玩家“网瘾”问题,有学者从女权主义理论分析女性玩家游戏行为等,将具有独特代际文化的“90后”作为一个整体考察的研究仍旧欠缺。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的最新数据,截至2017年12月,我国网民以10~39岁体为主,其中20~29岁年龄段网民占比
最高,达30.0%。[1]
“90后”不仅是《王者荣耀》的主体受众,更构成了当下中国网民的主力军,这与“90后”伴随互联网成长的代际特点是分不开的。本研究通过“滚雪球”方法到11位上了王者或接近王者的“90后”玩家,年龄在21~27岁间,通过对其游戏行为、生活经历等方面的访谈,考察“90后”玩家在游戏中身份认同的建构及获得的满足。访谈对象编号如下:北京某高校大二女生B1,大三男生A1、A2、A3、A4,大四女生B2,大四男生A5;河南某高校大三女生B3;已入职北京某传统媒体单位男生A6;已入职深圳某新媒体公司男生A7;北京某高校女博士B4。
二、《王者荣耀》中“90后”玩家身份认同的建构(一)基于英雄特点的身份认同
有对“身份认同”理论综述指出,“认同”指对“我是谁”和“与自己有相同性和一致性事物”的认知;奈尔森提出,身份认同既是一种对自我认识的过程,也是一种对重要他者的认可;高利斯通提出,认同
是个体在情境中获取的意义。[2]
有研究指出,网络游戏中的角被玩家赋予自我情感并通过游戏寻自我认同。玩家的自我表达和自我展示在游戏中通过化身完成,在突破和颠覆现实形象的基础上满足自我需求,
进而实现自我超越。
[3]
浮雕玻璃《王者荣耀》设计了坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助六类英雄,笔者将“英雄特点”具体解释为英雄画面形象和在团战中的定位、技能。研究发现,在选择英雄时,女性玩家比男性玩家更注重画面形象,更倾向
于购买皮肤。4位女性被访者本命英雄分别是可爱的毛毡带
梦奇,漂亮的貂蝉、蔡文姬、虞姬。B2花了很多钱买皮肤或与朋友互赠皮肤,她表示:“我的本命貂蝉长得真是漂亮,符合我所有要求。我特别舍得为她花钱买皮肤。”B4表示:“不给本命买皮肤就像自己出门不化妆一样。”与女性玩家注重“美感”不同,男性玩家更多依据团战中的定位和技能选择英雄,更希望通过英雄间接展示自己现实生活中的优点。A1、A2、A3、A4是会一起团战的同学。A1这样描述他选择英雄的原因:“孙尚香是一个射手,她的攻击力特别爆表,很能carry 比赛。我会通过一段时间‘发育’,用难以抵挡的攻击力直接把对方‘平推’,我享受那种由我带领大家赢的感觉……生活中的我也是这样,我希望把一件事情的决定大权掌握在自己手里,哪怕失败,我也要主导。”
全自动文具盒生活中不爱“出风头”的A2选择坦克英雄钟无艳,在团战中他会“冲锋陷阵,用身体为队友抗住敌人的伤害”;A3选择法师英雄鬼谷子,他在团战中“特别灵活,可以很巧妙地干扰对方,配合队友击杀敌人”。A1评价A3称:“现实生活中,他是一个特别聪明、机警的人,遇到事情可以灵活应对。”
螺旋伞齿轮研究发现,玩家还会通过在游戏中扮演现实中无法实现的角,完成超越真实身份的认同。B4称:“生活中我比较胆小,害怕和别人发生冲突。但我内心深处特别渴望可以变成虞姬(具有攻击性的射手英雄,画面形象美丽)一样的女人,漂亮又有战斗力。”考察她的其他媒介行为发现,她还爱看古代题材的小说和网剧,她表示:“我喜欢甄嬛、孤独皇后这样的‘大女主’角,我从不喜欢看‘傻白甜’女主。”
裂隙水
游戏中英雄特点潜在与玩家在现实中的性格、经历以及自我期待发生关联,玩家在浸入游戏后,身份认同逐步通过自我投射和体互动建构起来。“90后”玩家大多希望通过游戏设定的英雄技能、定位完成对于性格、能力的自我投射甚至超越,也会有“90后”女性玩家通过英雄形象或者好看的皮肤满足对“颜值”的需求。这正是角扮演类网络游戏带给玩家的特殊体验,通过浸入游戏角建构全新的身份。这种建构不是由个体独立完成的,而是在与他人的互动中完成。《王者荣耀》中每一位玩家通过充分发挥自己的英雄特,相互配合取得胜利,这一过程会进一步强化对角的认同。A1称:“每次团战后,大家会一起看数据聊天,分析谁打得好,有一种论功邀赏的感觉,如果A2发现自己在比赛中抗伤害不多,就会非常失落。”

本文发布于:2024-09-20 13:39:33,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.17tex.com/tex/1/98246.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:玩家   英雄   游戏   认同   身份   研究   王者   皮肤
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2024 Comsenz Inc.Powered by © 易纺专利技术学习网 豫ICP备2022007602号 豫公网安备41160202000603 站长QQ:729038198 关于我们 投诉建议