直播APP开发搭建,直播APP源码涉及方方面面

直播APP开发搭建,直播APP源码涉及方方面面
最近直播APP源码的热度持续上升,究其原因还是因为直播市场的繁荣。
直播APP开发搭建到底能做哪些事呢
1. 主播用户开启手机直播 可以设置只有签约主播才能开启手机直播,也可以设置所有注册用户都有权限 开启手机直播的时候可以选择手机前后手机摄像头设备,也可以在直播过程中进行切换。
2. 玩家用户观看手机直播 玩家可以通过手机APP观看主播的直播。
3. 用户之间聊天互动 用户可以通过聊天窗口进行文字和表情的聊天,聊天部分使用node.js实现。
4. 用户之间礼物赠送 玩家可以充值后购买赠送礼物给主播,用户和主播分别可以在用户中心可以看到自己赠送和获得礼物的详细列表。
播放列表
直播APP开发的媒体播放器提供下面的方法来访问播放列表中的剪辑:
Next 方法,跳到节目(播放列表)中的下一个剪辑;
Previous 方法,跳回到节目中的上一个剪辑;
媒体播放器的一个特性是能够预览节目中的每一个剪辑,使用如下属性:
PreviewMode 属性,决定媒体播放器当前是否处于预览模式;
CanPreview 属性,决定媒体播放器能否处于预览模式;
在windows 媒体元文件中,可以为每一个剪辑指定预览时间——PREVIEWDURATION,如果没有指定,那么默认的预览时间是10秒钟。
你也可以用Windows 媒体元文件来添加 watermarks 与 banners,元文件也支持插入广告时的无间隙流切换。
了解流媒体(直播APP开发搭建需要用到流媒体)
流媒体开发:网络层(socket或st)负责传输,协议层(rtmp或hls)负责网络打包,封装层(flv、ts)负责编解码数据的封装,编码层(h.264和aac)负责图像,音频压缩。
帧:每帧代表一幅静止的图像。
GOP:(Group of Pictures)画面组,一个GOP就是一组连续的画面,每个画面都是一帧,一个GOP就是很多帧的集合。
直播的数据,其实是一组图片,包括I帧、P帧、B帧,当用户第一次观看的时候,会寻I帧,而播放器会到服务器寻到最近的I帧反馈给用户。因此,GOP Cache增加了端到端延迟,因为它必须要拿到最近的I帧。
直播APP的开发说难也难,说容易也相当容易。
难,是因为搞个直播要考虑的东西太多了,根本不是一个人能够搞定的。因为直播中运用到的技术难点非常之多,视频/音频处理,图形处理,视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的。
采集编码传输到解码播放这个过程要处理的东西太多了:单就视频的采集来说就涉及两方面数据的采集:音频采集和图像采集,涉及到各种算法,这是一个很庞大的工作量。

本文发布于:2024-09-22 03:32:02,感谢您对本站的认可!

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