常见的显示器分辨率详解(配图)-推荐下载

VGA (Video Graphics Array,视频图形阵列):是IBM于1987年提出的一个使用类比讯号的电脑显示标准。这个标准已对于现今的个人电脑市场已经十分过时。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支援的一个低标准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支援VGA的标准。例如,微软Windows系列产品的开机画面仍然使用VGA显示模式,这也说明其分辨率和载数的不足。VGA这个术语常常不论其图形装置,而直接用于指称640×480的分辨率。
SVGA(Super Video Graphics Array,高级视频图形阵列):由VESA为IBM兼容机推出的标准,属于VGA的替代品。最大支持800×600分辨率。
XGA (Extended Graphics Array,扩展图形阵列):是IBM于1990年发明的,XGA较新的版本XGA-2以真彩提供800×600象素的分辨率或以65536种彩提供1024×768象素的分辨率,这两种图像分辨水平可能是个人和小企业当今最常用的。
SXGA(Super Extended Graphics Array,高级扩展图形阵列):一个分辨率为1280x1024的既成事实显示标准。这种被广泛采用的显示标准的纵横比是5:4而不是常见的4:3。一般用于高端的笔记本电脑,如IBM的T43。
SXGA+(Super Extended Graphics Array):作为SXGA的一种扩展,SXGA+是一种专门为笔记本设计的屏幕。其显示分辨率为1400×1050。由于笔记本LCD屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面LCD,所
以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD 高出不少。
UVGA(Ultra Video Graphics Array,极速扩展图形阵列):支持最大1600×1200分辨率。一般用于15英寸的笔记本电脑。由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工作站配备了这一类型的屏幕。
WXGA(Wide Extended Graphics Array,宽屏扩展图形阵列):作为普通XGA屏幕的宽屏版本,WXGA采用16:10的横宽比例来扩大屏幕的尺寸。其最大显示分辨率为
1280×800。由于其水平像素只有800,所以除了一般15英寸的笔记本电脑之外,也有12.1英寸的笔记本电脑采用了这种类型的屏幕。另一种是1366×768,宽高比为16:9,主要应用于37、42、46英寸的平板电视上。
WXGA+(Wide Extended Graphics Array):这是一种WXGA的的扩展,其最大显示分辨率为1280×854。由于其横宽比例为15:10而非标准宽屏的16:10。所以只有少部分屏幕尺寸在15.2英寸的笔记本电脑采用这种产品。
WSXGA(Wide Super Extended Graphics Array,宽屏超级扩展图形阵列):其显示分辨率为1680×1050,宽高比为16:9。除了大多数15英寸以上的宽屏笔记本以外,目前较为流行的大尺寸LCD-TV也都采用了这种类型的产品。
WUXGA(Wide Ultra Video Graphics Array宽屏极速视频图形阵列):和4:3规格中的UXGA一样,WUXGA屏幕是非常少见的,其显示分辨率可以达到1920×1200。由于售价实在是太高所以鲜有笔记本厂商采用这种屏幕。
其实,常见的屏幕比例只有三种:4:3、16:9 和16:10,再加上一个特殊的5:4。
  4:3 家族
  4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部份的屏幕分辨率都是照着这个比例的。
  · VGA (640x480)
  「VGA」其实本来不是个分辨率的规格,而是IBM 计算机的一种显示标准。在
规范里有320x200 / 256 、320x200 / 16 、640x350 / 16 、640x480 / 16 等多种模式,甚至还有80x25 和40x25 等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是640x480,所以VGA 就成为了640x480 的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)有个蓝棒子跑跑跑的画面,那个画面就是在VGA 分辨率下的。
  · SVGA (800x600)
  SVGA 的情况和VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比VGA 强的显示器都自称自已是Super VGA,或SVGA。在分辨率上,SVGA 专指800x600 的分辨率-- 即使当年标榜自已是SVGA 的屏幕其实常常可到达1024x768,或更高。
  · XGA (1024x768)
  到了SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC 界也正式进入了百家争鸣的时代。IBM 虽然定义出了XGA 的规格,但实际上它只是当年多种Super VGA 规格中的一种。XGA 最后成为1024x768 这个分辨率的代名词。
  · SXGA+ (1400x1050)
  跳过了SXGA等会儿再回来说。SXGA+ 是大约2003 年~2007 年间偶尔会在笔电上看到的分辨率。不过近年来随着宽屏幕笔电大行其道,这个分辨率很难看到了。
  · UXGA (1600x1200)
  UXGA 又称为UGA,分辨率刚好是VGA 的四倍。UXGA 是许多4:3 的20" 和21" 屏幕的析度,不过随着4:3 屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。
  · QXGA (2048x1536)
  QXGA 的分辨率是XGA 的四倍,也是大部份4:3 屏幕支持的极限。以前有一台Viewsonic 的p90f CRT 屏幕可以硬撑到这个数字,不过像素已经小于遮栅开孔的大小了,所以其实只是名义上有到而已,显示器根本显示不了。
  ·更高
  更高的4:3 分辨率存在,像是QUXGA,但这只是个理论上的名字。在真实世界没有采用这个分辨率的产品存在。
  16:9 家族
  16:9 主要是HD 电视在用的比例。常听到的720p、1080p 都是这个比例。
  · 720p (1280x720)
  与其这是一种分辨率,还不如说它是一种信号?没听说有电脑屏幕是这个分辨率的,电视面板好像也都是做1366x768 的多?
  · 1080p (1920x1080)
  1080p 就是俗称的Full HD(Sony 超拼的),以前只有在电视上看得到(电脑用1920x1200 的多),不过最近开始出现采用1080p面板的笔记本电脑,标榜可以“让画
面塞满屏幕,不留黑边”。
  16:10 家族
  16:10 就是常见的“宽屏幕”比例,近几年来突然间变得很常见,差不多把市场给独占了。取决于你看事情的角度,你可以说16:10 有各种好处,例如可以并排两个窗口同时观看、人眼横向移动比较不吃力、笔记本电脑可以做得比较小台等。或者你也可以阴谋论一点,说在同样的对角线长度下,16: 10 的面板其实面积比较小。总之,16:10 看来已经是所有屏幕的共同标准(除了16:9 之外)了。
  · WVGA (800x480)
  - VGA 的加宽版,大部份的MID 和小号的Netbook 采用的分辨率。第一代的7" Eee PC 就是这个分辨率的。
  · WSVGA (1024x600)
  好吧,老实说这个比例并不是16:10(960x600 才是),不过这是个愈来愈常见的宽屏幕分辨率,所以就列在一起了。8.9" 的Netbook 大多是这个分辨率,部份的10" Netbook(Wind NB)也是。
  · WXGA (1280x800、1366x768)
  WXGA 最早是指1366x768(1024x768 的加宽版),是LCD TV 面板最常见的分辨率。但到了电脑上WXGA 通常是指1280x800 这个分辨率,通常出现在13~15" 的笔电上。
  · WXGA+ (1440x900)
  也是宽屏幕笔电常见的分辨率,但更常出现在19" 的宽屏幕LCD 上。
  · WSXGA+ (1680x1050)
  20" 和22" 宽屏幕LCD 和部份15.4" 笔电爱用的分辨率。
  · WUXGA (1920x1200)
  UXGA 的宽屏幕版。必须要到达这个分辨率才能在屏幕上无损地显示1080p 的影片。桌电上1920x1200 大致上是24"~27" LCD 的领域,而笔记本电脑则是17" 以上才比较看得到。
  · WQXGA (2560x1600)
  主要是30" LCD 屏幕在用的分辨率,著名的Apple Cinema Display、Dell UltraSharp 3007WFP / 300
8 WFP 都是这个分辨率。
  5:4 家族
  说是说家族,其实只有SXGA 这一个成员而已。怎么,从来没注意到自已的屏幕比较方?其实1280x1024 除下来比例是5:4 才对,不是4:3。
  · SXGA (1280x1024)
  后期的17" 屏幕和绝大部份非宽屏幕的19" 屏幕都是这个分辨率。为什么SXGA 要采用5:4 的比例到现在还是个谜,但总之它是成了办公室中几乎无所不在的存在。5:4 因为很接近正方形,其实旋转起来意义不大。
  其实把一堆奇奇怪怪的缩写文字和代表的数字连结在一起是笔者一直想做的事,只是愈研究下去,愈发现情况比想象中要混乱。像是WXGA 在上面列了两种分辨率,但实际上有五种分辨率(1280x720 / 16:9、1280x768 / 5:3、1280x800 / 16:10、1360x760、1366x768)都可以挂WXGA 这个名字。所以绕到最后,结论似乎是以后还是写数字比较安全,不过希望大家以后看到WSXGA+ 的时候,能够稍微有点概念,就值得了。
注:VGA:Video Graphics Array(视频图像分辨率);S:Super(超过),X:Extended(扩展),U:Ultra(
终极),第一个Q:Quarter(四分之一),最后一个
Q:Quantum(量化)
常见的显示器分辨率参考
序号名称分辨率比率宽高比序号名称分辨率比率宽高比1QVGA320×240  1.333 4:316WXGA1280×800  1.600 16:10 2CGA320×200  1.600 16:1017HD 7201280×720  1.778 16:9
3WQVGA400×240  1.667 10:618SXGA+1400×1050  1.333 4:3
4VGA640×480  1.333 4:319WXGA+1440×900  1.600 16:10 5NTSC720×480  1.500 9:620 1440×960  1.500 9:6
6PAL768×576  1.333 4:321UXGA1600×1200  1.333 4:3
7SVGA800×600  1.333 4:322WSXGA+1680×1050  1.600 16:10 8WVGA800×480  1.667 10:623WUXGA1920×1200  1.600 16:10
9XGA1024×768  1.333 4:324HD
1080
1920×1080  1.778 16:9
10WSVGA1024×600  1.707 16:925QXGA2048×1536  1.333 4:3 11 1152×768  1.500 9:6262K2048×1080  1.896 
12SXGA1280×1024  1.250 5:427WQXGA2560×1536  1.667 10:6 13 1280×854  1.499 9:628WQXGA2560×1600  1.600 16:10 14 1280×960  1.333 4:329QSXGA2560×2045  1.252 5:4 15WXGA1280×768  1.667 10:6     

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