一种用于VR游戏的智能穿戴设备


一种用于vr游戏的智能穿戴设备
技术领域
1.本实用新型涉及vr穿戴设备技术领域,具体为一种用于vr游戏的智能穿戴设备。


背景技术:



2.vr是一种头戴显像的装置可产生立体感的影像,随着游戏的发展,vr中采用身体上穿戴设备配合头部vr的显像装置进行游戏体验,使用者可体验到较为沉浸的环境,而现有的手部遥控设备多为手柄形式,反馈效果较低,而在游戏过程中,随着游戏中环境的变化,使用者周围的环境会有较多的不同温度和风的变化,并且部分游戏中会有施放法术的环境,而现有的手柄多为震动的形式,模拟体验的效果较低,使用者体验感较低。


技术实现要素:



3.针对现有技术的不足,本实用新型提供了一种用于vr游戏的智能穿戴设备,具有便于使用者使用,提高模拟游戏环境的仿真效果,提高使用者的体验感的特点。
4.为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种用于vr游戏的智能穿戴设备,包括腰环,腰环的左部和右部均连接有第一定位盒,各第一定位盒的中部均安装有第一风扇,各第一定位盒的顶端均连通有输风管,腰环的左部和右部均连接有第一导线管,各第一导线管的顶端均连接有手套,腰环的中部连接有加热贴,手套的底端和输风管的顶端连通,手套的上部套装有套环,套环的中部安装有开关,腰环的顶端连接有支撑带,支撑带的顶端连接有头环,头环的顶端连接有第二定位盒,第二定位盒的外壁开设有通气孔,第二定位盒的内壁安装有第二风扇,套环、加热贴、第一风扇和第二风扇均和无线收发器电连接。
5.为进一步提高使用者的体验感,各手套的中部均安装有第一震动器,腰环的左部和右部均固定连接有第三震动器,腰环的底端左部和底端右部均固定连接有第二导线管,各第二导线管的底端均固定连接有脚环,脚环的中部安装有第二震动器,第三震动器、第二震动器和第一震动器均和无线收发器电连接。
6.进一步的,各套环的底端均固定连接有粘接子扣,手套的上部固定连接有粘接母扣,粘接子扣和粘接母扣连接。
7.为便于对输风管和第一导线管进行定位,输风管和对应第一导线管之间固定连接有多个绑带。
8.优选的,各手套上均开设有多个透气孔。
9.为进一步提高使用者的体验感,各手套的中部均安装有电击器,各电击器均和无线收发器电连接。
10.与现有技术相比,本实用新型提供了一种用于vr游戏的智能穿戴设备,具备以下有益效果:
11.该用于vr游戏的智能穿戴设备,通过将手套套在使用者手部,通过触发开关,进而产生使用者进行操作的信号量,并将腰环套在使用者腰部,将头环套在使用者的头部,通过加热贴对使用者手部进行加热,进而模拟使用者在游戏过程中,游戏中手部温度升高的场
景,并通过在施放手部温度降低的环境时,通过开启第一风扇,第一风扇带动风经输风管进入手套内部,进而对使用者手部附近产生风的流动,并且在长期使用过程中,可通过第一风扇吹风进而对使用者手部降温,并通过第二风扇产生风,带动使用者头上部的环境发生变化,进而模拟部分风的流动,并且可降低使用者头部的温度,提高使用者的舒适度,并通过无线收发器和外界的计算机无线连接,进而传输控制信号,达到便于使用者使用,提高模拟游戏环境的仿真效果,提高使用者的体验感的效果。
附图说明
12.为了更清楚地说明本技术实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
13.图1为本实用新型的结构示意图;
14.图2为本实用新型图1中a处的局部放大结构示意图;
15.图3为本实用新型中绑带的俯视结构示意图;
16.图4为本实用新型中腰环、无线收发器和第三震动器的俯视结构示意图。
17.图中符号标记说明:
18.1、腰环;2、无线收发器;3、第一定位盒;4、第一风扇;5、输风管;6、第一导线管;7、手套;8、加热贴;9、第一震动器;10、电击器;11、透气孔;12、套环;13、开关;14、粘接子扣;15、粘接母扣;16、第二导线管;17、第二震动器;18、脚环;19、头环;20、第二风扇;21、支撑带;22、第三震动器;23、绑带;24、第二定位盒。
具体实施方式
19.为了使本技术所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。
20.实施例:
21.请参阅图1-图4,本实用新型提供一种用于vr游戏的智能穿戴设备,包括腰环1,腰环1的左部和右部均固定连接有第一定位盒3,各第一定位盒3的中部均安装有第一风扇4,各第一定位盒3的顶端均连通有输风管5,腰环1的左部和右部均固定连接有第一导线管6,输风管5和对应第一导线管6之间固定连接有多个绑带23,通过在安装时,将绑带23和使用者手臂处绑接,进而提高对输风管5和第一导线管6的定位效果,减少输风管5和第一导线管6损坏的情况。
22.具体的,各第一导线管6的顶端均固定连接有手套7,腰环1的中部固定连接有加热贴8,手套7的底端和输风管5的顶端连通,手套7的上部套装有套环12,套环12的中部安装有开关13,各手套7的中部均安装有电击器10,各电击器10均和无线收发器2电连接,通过电击器10产生低电压,可选用电击器10v5ma的设置,进而刺激使用者的手部部分区域,模拟游戏中对手部的刺激的反馈,进而进一步提高使用者的体验感,各手套7上均开设有多个透气孔11,通过透气孔11的设置,进而对手套7内部进行通风,提高手套7内部的通风效果,便于手
套7内部风的流通。
23.腰环1的顶端固定连接有支撑带21,支撑带21的顶端固定连接有头环19,头环19的顶端固定连接有第二定位盒24,第二定位盒24的外壁开设有通气孔,第二定位盒24的内壁安装有第二风扇20,套环12、加热贴8、第一风扇4和第二风扇20均和无线收发器2电连接,通过将手套7套在使用者手部,并将腰环1套在使用者腰部,将头环19套在使用者的头部,通过加热贴8对使用者手部进行加热,进而模拟使用者在游戏过程中,游戏中手部温度变化的场景,如控制游戏中角施放火系法术,并通过在施放手部温度降低的环境时,通过开启第一风扇4,第一风扇4带动风经输风管5进入手套7内部,进而对使用者手部附近产生风的流动,并且在长期使用过程中,可通过第一风扇4吹风进而对使用者手部降温,并通过第二风扇20产生风,带动使用者头上部的环境发生变化,进而模拟部分风的流动,并且可降低使用者头部的温度,提高使用者的舒适度,并通过无线收发器2和外界的计算机无线连接,进而传输控制信号,达到便于使用者使用,提高模拟游戏环境的仿真效果,提高使用者的体验感的效果。
24.更进一步的,各手套7的中部均安装有第一震动器9,腰环1的左部和右部均固定连接有第三震动器22,腰环1的底端左部和底端右部均固定连接有第二导线管16,各第二导线管16的底端均固定连接有脚环18,脚环18的中部安装有第二震动器17,第三震动器22、第二震动器17和第一震动器9均和无线收发器2电连接;通过在游戏过程中,在使用者不同部位受击后,第一震动器9、第三震动器22和第二震动器17控制不同位置震动,进而模拟受击的位置,进一步提高使用者体验的仿真效果。
25.更进一步的,各套环12的底端均固定连接有粘接子扣14,手套7的上部固定连接有粘接母扣15,粘接子扣14和粘接母扣15连接,通过粘接子扣14和粘接母扣15之间粘接,进而便于拆装套环12和开关13处。
26.本实用新型在使用时,将手套7套在使用者手部,通过触发开关13,进而产生使用者进行操作的信号量,并将腰环1套在使用者腰部,将头环19套在使用者的头部,通过加热贴8对使用者手部进行加热,进而模拟使用者在游戏过程中,游戏中手部温度升高的场景,如控制游戏中角施放火系法术,并通过在施放手部温度降低的环境时,通过开启第一风扇4,第一风扇4带动风经输风管5进入手套7内部,进而对使用者手部附近产生风的流动,并且在长期使用过程中,可通过第一风扇4吹风进而对使用者手部降温,并通过第二风扇20产生风,带动使用者头上部的环境发生变化,进而模拟部分风的流动,并且可降低使用者头部的温度。
27.更进一步的,无线收发器2、加热贴8、第一震动器9、第二震动器17、第三震动器22均为市场上可直接购买的公知部件,无线收发器2可选用蓝牙、无线电传输或者5g信号传输的应用模块,此处只是对其进行使用,并未对其进行结构和功能上的改进,因此不再详细赘述。
28.在本实用新型的描述中,需要理解的是,诸如术语“长度”、“宽度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。
29.此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本技术的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
30.以上所述仅为本技术的较佳实施例而已,并不用以限制本技术,凡在本技术的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本技术的保护范围之内。

技术特征:


1.一种用于vr游戏的智能穿戴设备,包括腰环(1),其特征在于:所述腰环(1)的左部和右部均连接有第一定位盒(3),各所述第一定位盒(3)的中部均安装有第一风扇(4),各所述第一定位盒(3)的顶端均连通有输风管(5),所述腰环(1)的左部和右部均连接有第一导线管(6),各所述第一导线管(6)的顶端均连接有手套(7),所述腰环(1)的中部连接有加热贴(8),所述手套(7)的底端和所述输风管(5)的顶端连通;所述手套(7)的上部套装有套环(12),所述套环(12)的中部安装有开关(13),所述腰环(1)的顶端连接有支撑带(21),所述支撑带(21)的顶端连接有头环(19),所述头环(19)的顶端连接有第二定位盒(24),所述第二定位盒(24)的外壁开设有通气孔,所述第二定位盒(24)的内壁安装有第二风扇(20),所述套环(12)、加热贴(8)、第一风扇(4)和第二风扇(20)均与无线收发器(2)电连接。2.根据权利要求1所述的一种用于vr游戏的智能穿戴设备,其特征在于:各所述手套(7)的中部均安装有第一震动器(9),所述腰环(1)的左部和右部均固定连接有第三震动器(22),所述腰环(1)的底端左部和底端右部均固定连接有第二导线管(16),各所述第二导线管(16)的底端均固定连接有脚环(18),所述脚环(18)的中部安装有第二震动器(17),所述第三震动器(22)、第二震动器(17)和第一震动器(9)均和无线收发器(2)电连接。3.根据权利要求2所述的一种用于vr游戏的智能穿戴设备,其特征在于:各所述套环(12)的底端均固定连接有粘接子扣(14),所述手套(7)的上部固定连接有粘接母扣(15),所述粘接子扣(14)和粘接母扣(15)连接。4.根据权利要求3所述的一种用于vr游戏的智能穿戴设备,其特征在于:所述输风管(5)和对应第一导线管(6)之间固定连接有多个绑带(23)。5.根据权利要求4所述的一种用于vr游戏的智能穿戴设备,其特征在于:各所述手套(7)上均开设有多个透气孔(11)。6.根据权利要求5所述的一种用于vr游戏的智能穿戴设备,其特征在于:各所述手套(7)的中部均安装有电击器(10),各所述电击器(10)均和无线收发器(2)电连接。

技术总结


本实用新型涉及VR穿戴设备技术领域,具体为一种用于VR游戏的智能穿戴设备,包括腰环、第一定位盒和第一风扇,各第一定位盒的顶端均连通有输风管,腰环的左部和右部均连接有第一导线管,各第一导线管的顶端均连接有手套,腰环的中部连接有加热贴,手套的底端和输风管的顶端连通,手套的上部套装有套环,套环的中部安装有开关,腰环的顶端连接有支撑带,支撑带的顶端连接有头环,头环的顶端连接有第二定位盒,第二定位盒的外壁开设有通气孔,第二定位盒的内壁安装有第二风扇,套环、加热贴、第一风扇和第二风扇均和无线收发器电连接。本实用新型具有便于使用者使用,提高模拟游戏环境的仿真效果,提高使用者的体验感的特点。提高使用者的体验感的特点。提高使用者的体验感的特点。


技术研发人员:

乔桂娇 董厚超 李家庆

受保护的技术使用者:

威海职业学院(威海市技术学院)

技术研发日:

2022.06.10

技术公布日:

2022/11/8

本文发布于:2024-09-23 03:22:26,感谢您对本站的认可!

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