基于Unity3D引擎实现裸眼3D显示的方法[发明专利]

专利名称:基于Unity3D引擎实现裸眼3D显示的方法专利类型:发明专利
发明人:沈季
申请号:CN201510392282.9
申请日:20150706
公开号:CN105007477A
公开日:
20151028
专利内容由知识产权出版社提供
摘要:本发明公开了一种基于Unity3D引擎实现裸眼3D显示的方法,涉及3D显示领域。包括:利用Unity3D模型接口加载制作好的模型、音效等场景文件;设置多个位于同一水平线上摄像机,调整摄像机间的间距;调整摄像机的近平面,加入图像后处理算法,编写shader将这些摄像机的图像进行合成。利用游戏引擎实现裸眼3D显示功能,便可以极大地扩展游戏引擎软件和裸眼3D显示技术这两者的应用领域,且可以将已有的基于游戏引擎完成的游戏增加3D处理模块便可实现裸眼3D显示,从而在很大程度上降低了裸眼3D游戏内容的制作成本。
申请人:四川长虹电器股份有限公司
地址:621000 四川省绵阳市高新区绵兴东路35号
国籍:CN
代理机构:四川省成都市天策商标专利事务所
代理人:秦华云

本文发布于:2024-09-20 21:18:04,感谢您对本站的认可!

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